Аддон. Трилогия (СИ) - Кретов Владимир Владимирович
Ого! Сразу десяток!? Это, прям, какой-то железистый муравей был! Или это из-за того, что локация элитная, и поэтому с него больше желёз выпало?
Я попробовал перетащить одну желёзу в соседнюю ячейку и у меня получилось. Перетащил обратно — снова вышло.
Хм, значит однотипные вещи можно в инвентарь класть сразу же стаками в одну ячейку. Как минимум, десять вещей так можно разместить. А вот какой максимум — скоро узнаю. Муравьёв тут много, думаю, с них выпадет ещё не одна железа.
Следующую парочку я ждал около часа. Сначала очки действия восстановились, а потом сорок минут я ждал, когда у входа окажется всего пара муравьёв. Все их группы постоянно перемещались туда-сюда. То рядом со мной оказывались тройки, то двойка, но в опасной близости тусовались другие группы.
И вот через час ожидания всё сложилось идеально — пара муравьёв и рядом с ними никого.
Я залез в их агрозону и, отбежав назад, встретил манекенов нематериальностью. Только в этот раз специально подвинул правую ногу, где муравей опять залез в меня брюхом так, что она оказалась в его голове.
Миг, и система наградила меня за двух убитых муравьёв:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
+1 уровень!
Отлично!
Я потёр свои ладошки. Я понемногу привыкаю к своему уникальному умению. И оно, реально, имбовое! Без него меня ещё первый муравей растерзал бы. А теперь, я уже с оптимизмом смотрю на эту толпу мобов в большой пещере!
Я выдернул ногу из левого муравья и принялся выдирать из правого. Там шло тяжелее, но, всё равно, я смог освободиться из его плоти.
Посмотрел на свои ноги: штаны были чистенькими, а вот кроссовки все в каком-то дерьме перемазанные. Даже внутрь какая-то мерзкая жидкость попала и начала противно хлюпать.
Ага. Мне нужна игровая обувь. Причём, срочно.
Но нет. Первый муравей не дал вообще никакого лута, а второй дропнул опять десяток желёз.
Ну, ничего. Количество врагов не маленькое. Возможно, ещё удастся хорошенько прибарахлиться игровыми вещами.
Открыв окно характеристик, я вкинул нераспределённое очко от нового уровня в очки действия. Увеличить какую-нибудь другую характеристику у меня даже мысли не возникло.
Выждав время, чтобы у меня в распоряжении опять оказалось три использования «кидка», решил напасть на тройку, которая подобралась близко к моему тоннелю.
Уже привычно приблизился до агрозоны, врубил «кидок» и, когда муравьи кинулись на меня, я одним прыжком расставил ноги в нужные места. Так ещё и в морду третьего муравья, который был чуть позади, умудрился пихнуть биту.
Настолько удачно разместил свои конечности с битой, что даже пожалел, что сделал это просто молниеносно. Точно меньше, чем за секунду. Только я об этом подумал, как материализовался раньше времени.
Система тут же разразилась сообщениями:
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Муравей охотник убит.
Получен опыт.
Бинго! Очень удачно вышло, что за один раз я смог прикончить всех троих.
Но прежде, чем смотреть лут, я посмотрел на то, что меня сейчас интересовало больше всего — на очки действия.
Ну да, одно очко было потрачено, а не половина. Ну да и ладно! Похоже, что умение работает так: я могу использовать одно очко действия на «кидок», и нематериальность закончится через секунду. Но я могу стать материальным и раньше, стоит только этого захотеть.
Интересно, а в обратную сторону это работает? То есть, смогу ли я использовать одно очко действия, стать нематериальным, а затем, использовать и второе, при этом, оставаясь нематериальным две секунды?
Я, не глядя, покидал в инвентарь лут и отошёл подальше от входа в большую пещеру.
Ну что ж, проверим!
Активировав «кидок», подумал о том, чтобы оно автоматически не отключалось. Умение послушно поочерёдно «съело» два очка действия…и я был нематериальным две секунды.
Хм…А я, понемножку раскрываю возможности своего уникального умения. И оно начинает мне нравиться всё больше и больше!
Возможность отменить нематериальность в любой момент — сильно упрощает использование «кидка» в бою. А возможность беспрерывно оставаться нематериальным — это, по сути, неуязвимость до тех пор, пока есть очки действия.
Закончив с экспериментом, открыл инвентарь и, всё-таки, посмотрел на лут.
Один кредит и некий бланк для рецепта.
Это ещё, что такое?
Только об этом подумал, как перед лицом высветилось описание бланка:
Бланк для рецепта.
Необходимые ингредиенты:
Чернила: 2 шт.
Костная мука: 5 шт.
Перо: 1 шт.
Концентрат энергии: 5 шт.
Ага, сильно яснее, для чего нужен этот бланк, не стало. Но хоть какая-то информация есть.
Ладно, со всем этим буду разбираться потом. Ну как, разбираться… погуглю, что там к чему. А сейчас, нужно возвращаться к муравьиной пещере.
Итак.
Мне нужно полчаса, чтобы восстановить очки действия. За это время можно перекусить… как раз проголодался, да и дождаться уже четвёртого очка характеристик. Всё-таки четыре секунды неуязвимости — это на четверть больше, чем три.
Довольный собой, что в дорогу прихватил провиант, я примостил рюкзак на пол и сел рядом. Достав первую консерву тушняка, открыл её кухонным ножом, что взял с собой, и этим же ножом подъел всю банку. Затем следующую. А подумав, набил пузо и третьей.
Что-то зачастил я с этой тушёнкой, как бы, до изжоги не дошло. Хотя… какая изжога, когда от неё после формирования надстройки ничего и не останется? Как бы тогда снова голодным не стать…
Момент формирования прошёл штатно. После этого голод появился, но, вполне, терпимый. Так что, мои мысли, что придётся закидывать в себя сухую гречку, запивая водой из бутылочки, не осуществились. И это не могло не радовать.
Я поднялся с пола, нацепил рюкзак и отправился разбираться с муравьями.
За час времени успел уничтожить двадцать муравьёв. Я настолько приноровился, что всего единожды пришлось два раза использовать «кидок» на одну группу муравьёв. Я даже перестал ждать, когда восстановятся все четыре очка действий. Есть два — этого достаточно! За это время уровень мне так и не капнул. Но зато с манекенов высыпалось два кредита, тридцать муравьиных желез, и наконец-то игровая вещь. Вот только, это оказались не ботинки, а снова перчатки.
Кожаные перчатки
Грэйд Г
Броня: 14
Ловкость: +1
Вес: 0,3
Как и у штанов, грэйд Г, и снова очко характеристик в абилити. Жаль, что не очко действия, но уж, что есть. Я тут же заменил свои старые перчи новыми и открыл окно характеристик:
Уровень 9
Нераспределённые характеристики 0
Сила 5
Ловкость 0 (+1)
Восприятие 0 (+1)
Очки действия 4
Неплохо!
Я осмотрел пространство пещеры и решил прикинуть, сколько мне ещё возиться с муравьями. Страх, что они меня могут съесть, ушёл куда-то на второй план, сменившись азартом. Ну ещё бы, азарт не пришёл, с моим-то умением!
Кстати, а за что я получил такую имбу? Точно… за первые убийства…
Открыл достижения:
Победы над манекенами:
Первое убийство — Персонаж
Первые 10 убийств — Лю
Первые 100 убийств.
Первые 1000 убийств.
Первые 100000 убийств.
Первые 1000000 убийств.
Похожие книги на "Аддон. Трилогия (СИ)", Кретов Владимир Владимирович
Кретов Владимир Владимирович читать все книги автора по порядку
Кретов Владимир Владимирович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.