Игра теней. Дилогия (СИ) - Трой Николай "Ник Трой"
Ознакомительная версия. Доступно 26 страниц из 127
"Или спокойно спит, -- подумал я резонно. -- На дворе час ночи".
Мы вошли, Лиля приготовила смартфон, и... началось представление. В режиме реального времени, не только снимая на камеру, но и транслируя по скайпу происходящее всем оставшимся наемникам, мы запустили мой КВП. Лиля нудно комментировала мои действия, выполняла пожелания зрителей. К счастью, большинство наемников взирало на происходящее молча.
Мы продемонстрировали журналы распечаток и действий, все крупным планом, рассылая всем скриншоты. Подделать их нельзя, все данные хранятся на сервере "Престолов". А когда закончилась проверка, скайп взорвался возмущенной руганью. Костерили Валлаха и Себастьяна.
Отругавшись, понемногу стали успокаиваться, посыпались версии. Одна другой фантастичнее. Жаль, среди них толковых не было.
Когда наконец повисло молчание, стало понятно -- мы в тупике.
Вопрос, мучивший всех, задала Даша. И оттого, что прозвучал он не во всегдашней манере Стальные Ятра, а жалобно, было еще хуже:
-- Гильдия обречена?
Лиля промолчала.
Единственный толковый вывод, который смогли сделать, -- пока никому в Сеть не соваться.
-- Любыми путями, -- говорила Лиля веско, -- любыми ухищрениями, но заходите в Дарквуд под чужими персами. Просите у друзей, покупайте доступ к их персам, все равно! Только не основными "ныряйте". Сейчас и так начнется канитель с нашей штаб-квартирой, мародерство и дележ. Пусть заходит только Серый Лис, он в далеких землях, Валлах пока не дотянется. Но и ты, Слава, будь предельно осторожен.
-- А дальше?
Кажется, это спросил Тор-Павел.
-- Дальше? -- Лиля на секунду задумалась. -- Дальше я продолжаю вести переговоры с Себастьяном. Если результатов не будет, обратимся к Администрации и в полицию, пусть расследуют. Я письмо разрабам уже накатала и отправила. Но вы же знаете -- Дикая охота не в их компетенции, эти разборки сугубо среди игроков, если правил не нарушают. В лучшем случае мы сможем все вернуть и восстановить. В худшем -- придется удалять персов. Даже если полиция найдет виновного и все такое, последствия Дикой охоты будет уже не исправить. Придется все начинать заново, репутацию и статистику гибели откатить невозможно...
Так и порешили.
Вызывая такси, Лиля бросила на прощание:
-- Давай, Слава, потрудись. От тебя многое сейчас зависит. Мы все в оффлайне, один ты у нас, как герой древности, живым по Навьему шляху гуляешь.
На том и распрощались.
Я вернулся в квартиру, запер дверь и подпер стулом. Мне предстояла долгая прогулка в Утгарде. Не хочу, чтобы кто-нибудь беспокоил. Да и самому так спокойней.
Перекусив и выпив чаю, я вернулся в спальню. На столе на грани слышимости работал КВП, голографический экран мерцал скринсейвером.
"Ладно, -- подумал я решительно, -- что тут гадать? Навий шлях, так Навий шлях!"
-- Просыпайся, коробочка! Тестирование производительности.
Быстро прогнав системы КВП, я подключился к "Престолам". Как и следовало ожидать, почтовый ящик уже был до отказа завален письмами. Перечитывать я не стал, так, пробежался по заголовкам. Большинство было с угрозами или "заманчивыми" предложениями и обещаниями помочь. Нашли дурака...
Надев нейрообруч, я дал команду соединиться с Ренаром. Если я в числе жертв Дикой охоты, то нужно позаботиться о своих людях. Наверняка кто-нибудь узнает о фамильной земле, захочет проверить, не в этой ли норе скрывается Лис. Бросить Ренар беспомощным я не могу.
За прошедшее время завершились строительства Частокола и Дома воинов. Выросли показатели Защиты селения и Силы жителей. Лилит, как и обещала, добавила Ренар в список городов-побратимов, внеся свою лепту в накопление опыта. А еще меня обрадовали двумя сообщениями.
Первое: в Ренар пришли три странника с просьбой поселиться (теперь видно, какая польза от привлекательности). Странники -- два крестьянина (первого уровня) и один "обнищавший рыцарь" (пятого уровня) -- тут же были включены в список жителей. Итого мой народ насчитывал девять варягов (двенадцатого левела), пятерых крестьян (второго и первого), шамана, лекаря и бродяжничающего рыцаря. Всего семнадцать человек.
Поздравляем!
Вы получили достижение "Отец народа" !
Награда: 10 дерева; 10 камня; 5 железной руды; 2 топора; 500 серебряных монет; 250 ед. опыта поселения.
Второе сообщение: Роща идолов готова к улучшению, а шаман ждет приказа призвать первого Хранителя.
Ура!
Я влез в игровой кошелек. Там терпеливо дожидались своей участи сто золотых монет, полученных за квест "Седово поле". Куда еще потратить призовые деньги, как не на развитие поселения? Не тратить же реальные деньги в моей ситуации, когда перс вот-вот исчезнет.
Поздравляем!
Вы начали улучшение Рощи идолов до Капища !
Постройка Капища дает возможность шаману изучать более мощные заклинания Природной магии и открывает магию Крови.
Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к Мане жителей, +1 к росту населения.
После постройки станут доступны улучшения и дополнения.
Хм, что за магия Крови?
Оказалось, это начальная боевая магия, применяемая для защиты поселения. В Капище приносятся в жертву животные, а шаман (после завершения строительства он станет волхвом) использует силу по назначению.
Едва началась постройка, обновились левелы крестьян. Мои "родные" перешли на третий уровень, а пришлые на второй. Сразу уменьшилось время строительства.
А вот теперь -- самое приятное.
Вас доступен выбор и призыв Хранителя !
По моей команде развернулся каталог Хранителей, и...
Глаза разбежались!
Господи! В каталоге больше пяти тысяч позиций! Как тут выбрать?
Впрочем, ассортимент можно уменьшить, если поставить галочки в нужных местах. К примеру, не хочу я эльфийских, орочьих и прочей нечисти Хранителей, как и духов Святой магии.
Выбор сократился на две трети.
Теперь нужно отсечь всевозможных индусских, японских, китайских...
Оставшихся семьсот Хранителей я рассек надвое, применив фильтр "Премиум". Потом выбирал недолго.
Вы призвали Хранителя !
Со счета списалось пятьдесят золотых монет.
Ночь над Ренаром разорвал тонкий, но уже грозный рев. С небес спикировал крылатый пес Симаргл, опустился к Роще идолов, выгнулся, давая полюбоваться благородной осанкой.
Хранитель двадцатого уровня. Немного тощий, мышц не видно, клыкастая пасть особого страха не вызывает, но -- мой! Вместе с магией волхва это довольно грозная сила. По крайней мере, Ходячие мертвецы уже не будут доставлять проблем.
Поздравляем!
Вы получили достижение "Защитник" !
Награда: 2 дня премиум-аккаунта; 500 серебряных монет; 300 ед. опыта поселения.
Ну, это вообще сказка!
Мне осталось всего сто единиц опыта, чтобы перевести Ренар на второй уровень. И в этом мне поможет...
Я докупил материалов и ресурсов, самую чуточку увеличил налоги...
Поздравляем!
Вы начали постройку Кузницы !
До завершения: 4 часа.
Постройка Кузницы дает возможность ремонтировать и создавать орудия труда , оружие и доспехи , а также ускоряет накопление опыта поселения, +1 к привлекательности для новых жителей, +1 к боевому духу и опыту воинов.
Ознакомительная версия. Доступно 26 страниц из 127
Похожие книги на "Игра теней. Дилогия (СИ)", Трой Николай "Ник Трой"
Трой Николай "Ник Трой" читать все книги автора по порядку
Трой Николай "Ник Трой" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.