Игра теней. Дилогия (СИ) - Трой Николай "Ник Трой"
Ознакомительная версия. Доступно 26 страниц из 127
"Черт возьми, вот это драка! Мне теперь отдыхать и отдыхать, не уверен, что смогу пережить еще одну..."
Болото забурлило!
У меня сердце в пятки ушло. Накаркал!
А ведь я уже расслабился, думал, что сейчас вечный странник доскажет свою легенду, -- и мне дадут награду...
Я вскочил, в ладони сами по себе прыгнули мечи.
Из глубин бурлящего болота поднимались упыри! Они всплывали как жабы, показывая только макушку и глаза. Целое племя белесых отвратительных тварей! Десятки, а то и сотни бледных тел, покрытых слизью. Я попадал в прицел все новых и новых тупых взглядов.
Это конец...
-- Ты спас меня, Серый Лис! Надеюсь, я смогу отплатить тебе тем же, -- сказал Агасфер твердо. -- Возможно, это искупит мой грех.
Я оглянулся.
Агасфер воздел клюку, стал выкрикивать слова молитвы. Навершие посоха осветилось, там стал расти ярчайший шар из белого света.
Я прикрыл глаза ладонью, но свет пронизывал даже плоть. Он становился все ярче и ярче, пока не заполнил собой все. Послышался дикий визг сотен глоток...
Хлопок!
И я остался в полной темноте.
Агасфер, упыри, свет -- все исчезло.
Секунду царила абсолютная тишина, потом заиграла торжественная мелодия. Перед глазами появилась шильда:
Вы успешно завершили квест "Агасфер"!
Я осторожно выдохнул. Завершил, значит?
Та-ак, а подробности?
Поздравляем! Вы успешно завершили нелинейный квест "Агасфер"! Вам будет начислено 50 Очков Славы, 1620 очков опыта, 15 золотых монет и 50 серебряных.
Кроме всего прочего, Агасфер в благодарность оставил Вам артефакт "Клюка странника" и подарил возможность изучить бонусную Спецификацию. Также Ваше имя будет начертано на Скрижалях Истории Игры!
Удачи и новых свершений!
Ну, круто, че...
Я закрыл сообщение. Взглянул на характеристики, оценивая, что нужно восстанавливать и что у меня есть...
Поздравляем с достижением нового уровня!
Серый Лис [20]
Мою фигуру охватило лазурное сияние, стата выровнялась. Мне показалось, даже сил прибавилось. Сразу потяжелел кошель от уровневого бонуса, но самое главное -- во второй раз за время игры в "Престолы" изменилась внешность персонажа.
Плечи и грудная клетка расширились, на пару сантиметров я вырос вместе с одеждой. В графе "Персонаж" увидел, как посуровело мальчишеское лицо Серого Лиса, стали рельефней мышцы. Кое-где на коже прибавилось шрамов, на броне -- царапин. Возникло сообщение, что персонажу увеличили пластичность тела. Теперь все движения станут плавней, легче в исполнении удары, броня и оружие -- крепче. Естественно, увеличились основные характеристики: Здоровье, Урон, Выносливость, Мана.
Я не успел налюбоваться, как перед глазами вновь появилась шильда. На этот раз с долгожданным предложением выбрать подарочную Спецификацию.
Тут уж я раздумывать и соблазняться не стал. Кликнул по ветви развития Берсерк.
Поздравляем!
Вы изучили Спецификацию "Оборотень" (2)!
Ваш уровень "Берсерка" повысился! Появилась возможность три раза в сутки (на данном уровне) менять облик.
Пожалуйста, выберите тотемное животное.
И на этой развилке мучиться выбором я не стал. Давно приметил разновидность териантропии по душе.
Поздравляем!
Теперь Вы можете менять оборачиваться в Зверя!
Внимание!
-- Из-за сходной функции Спецификации, менять облик заклинанием "Лицедей" стало проще. Время действия заклинания увеличилось на десять секунд.
-- Спецификацию Оборотень усиливает артефакт Кулон зверя : нюх становится острей.
-- Ваша внешность подверглась магическому изменению.
Рядом с моим ником появилась иконка лиса -- облик означенного Зверя. Но, как всегда бывает в подобных случаях, я тут же расстроился. Увидел следующую ступень развития -- Варг. Вот где крутости немеряно! А ждать еще целых пять уровней!
Я быстро глянул на измененный облик. Давно об этом читал. Персонаж растет и мужает с каждым новым десятым уровнем, но еще его облик меняется, когда его принимают в какой-либо Народ, где есть общая черта для всех (например -- белые волосы), или при магическом воздействии от Спецификаций. Так, перс Лилит всегда ходит с клыками и бледной кожей.
Внешность же Серого Лиса изменилась не слишком кардинально. Почти незаметно -- радужка окрасилась в золотисто-кровавый, а зрачки стали вертикальными. Таким образом разработчики "Престолов" давали подсказки для опытных игроков по чужим Спецификациям.
На этом плюшки не закончились.
В правом уголке замерцал значок "ложных воспоминаний" -- то ли символ параграфа, то ли рунического интеграла.
Реальность померкла, когда я выбрал "изучить".
...Три деревянных щита с намалеванными кругами в центре. В ладони швыряльные кинжалы. Я поднимаю руку, внимательно смотрю на рукоять ножа. Пальцы сами по себе дважды перехватывают по-разному рукоять.
Бросок на короткую дистанцию.
Прием: управляемое вращение.
Перехват горстью до половины рукояти, бросок. Кинжал, сверкая и прорубая воздух, летит в мишень. Щит вздрагивает от гулкого удара, летит щепа.
Бросок на дальние дистанции или во время движения цели.
Прием: безоборотное метание.
В ладони новый кинжал. Теперь хват меняется. Торец рукояти упирается в центр ладони, пальцы обхватывают до самой гарды. Бросок совершается с ощущением не метания, а удара, словно кулаком в цель.
Кинжал, сопровождаемый лучом света, становится продолжением мысленного удара, до половины лезвия вгрызаясь в мишень.
Приемы метания изучены.
Для успешного применения в бою требуется тренировка.
Удачи!
И вновь смена декораций...
Я пришел в себя на болоте.
Должно быть, файлы "ложных воспоминаний" выдаются согласно тому оружию, которое сейчас носишь или применяешь. Была бы у меня алебарда -- учился драться с нею.
Я побегал вокруг островка, пытаясь отыскать арбалетные болты и метательные кинжалы. Каково же было мое разочарование, когда я нашел меньше половины болтов и ни одного ножа. Все потонули!
Отыграл квест, так отыграл...
Больше убытка!
Я вернулся на островок, мой взгляд привлекло золотистое мерцание.
Совсем забыл! Мне же Агасфер клюку подарил.
Клюка странника , внеуровневый артефакт.
В пути понижает голод и жажду, повышает Выносливость. Повышает шансы отыскать безопасное место для ночевки.
М-да. Ничего особенного.
Я глянул на ценность -- оказалось, на рынке артефактов смогу его продать за пяток долларов. Или за пять-шесть сотен серебра. Особым спросом такие игрушки не пользуются.
Ладно, пока потаскаю с собой. Благо еще могу тащить на себе предметы и оружие. Уровень вырос, сила тоже, как и способности "грузчика".
Клюка отправилась за спину, под ремни, а я -- к выходу из болота. Пока добирался, прибил нескольких ползучих гадов, собрал крупицы опыта. Наконец туман расступился, и впереди замаячил ночной лес.
Едва выбрался на сухое место, фигуру охватило голубоватое сияние активированного заклинания "Телепатия".
-- Лис!
-- Лиля? Ты же собиралась не возвращаться в Утгард...
-- Ты что натворил?!
-- Лиля...
-- Ты зачем квесты проходишь?! У тебя других дел нет?!
Чего это она так завелась?
-- По пути было, -- нахмурился я. -- В чем дело-то?
Ознакомительная версия. Доступно 26 страниц из 127
Похожие книги на "Игра теней. Дилогия (СИ)", Трой Николай "Ник Трой"
Трой Николай "Ник Трой" читать все книги автора по порядку
Трой Николай "Ник Трой" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.