Правление Богов (СИ) - Шамс Сур
Без капли отвращения, понимая, что это всего лишь мастерски сделанная симуляция — я запустил в него руку в поисках лута. И спустя несколько секунд нашарил несколько предметов и вытащил: склянку и свиток.
Зелье Здоровья (испорченное)
Цена: 7 медных монет
Вес: 0.5
Восстанавливает 9 единиц здоровья в течение 4 секунд.
Свиток Милости (дешёвый)
Цена: 1 серебряная монета
Вес: 0.5
Восстанавливает 35 единиц здоровья.
Мне только одно непонятно, как свиток не испортился от морской воды, и почему он весит столько же сколько и склянка с зельем. Ну да ладно, оставим это на совести разработчиков. Чем больше багов они допускают, тем выше шансы использовать их в свою пользу. Естественно, пока они не пофиксят и не накатают свежий патч.
И что меня обрадовало ещё больше — совсем рядом валялось оружие, вернее орудие труда, а именно кирка. Ну конечно же, ведь это был корабль, перевозящий рабов. И кирка — самый нужный инструмент на рудниках.
Кирка (изношенная)
Цена: 15 серебряных монет
Вес: 6
Класс: Одноручный топор
Класс оружия: 2
Скорость взмаха: 38
Урон от взмаха: Колющий: 6
Длина: 82
Сбалансированность: 70
Если уж по легенде создателей игры я в прошлом был профессиональным рабом, то руки должны быть привычны к данному типу орудия. А там уже без разницы — камень это или вражеская черепушка, одинаково эффективно раскалывает при одном и том же усилии, возможно на камень даже больше труда нужно вложить.
Кстати, раз уж у меня теперь есть нечто металлическое — можно попробовать открыть один из кокосов. Кирка справилась с ним на раз и выпив кокосовое молоко я увидел его свойства:
Кокос
Цена: 2 медных монеты
Вес: 0.5 кг
Насыщает вас в течение 10 сек. и даёт восстановление выносливости. Восстанавливает 10 пунктов выносливости.
Так теперь у меня есть оружие, есть кое-какое пропитание, зелье здоровья и свиток Милости. Теперь можно поискать выход с этого пляжа. В этой стартовой локации я походу уже всё исследовал.
Глава 8 Битва с мобами и экспа
Но прежде всего мне хотелось испытать каким образом реализована функция параметров стамины или по как здесь написано «Выносливость». У меня её целых 105 единиц в статах самой игры, но ведь в реальности я сейчас иду по беговой дорожке — то есть физически передвигаю ногами. И мне хотелось проверить — что будет, если игровая полоска выносливости закончится раньше, чем я устану бежать в реальном мире. Так что я разбежался и пробежал с одного конца пляжа до другого, и зелёная полоска выносливости на сайдбаре в углу постепенно уменьшалась — сначала медленно, поменяв цвет до жёлтого, а потом всё быстрее, пока почти не дошла до конца и не окрасилась в красный цвет. Почти ноль.
И тут я понял, как они сделали — чем меньше оставалось выносливости, тем жестче становилось усилие сопротивления беговой дорожки. Когда я исчерпал лимит выносливости до нуля — то ощутил, как беговая дорожка под моими реальными ногами просто заблокировалась — я не мог её сдвинуть, как если бы я пытался отталкиванием ноги перевернуть планету. Поэтому я просто стоял в ожидании пока выносливость потихоньку накапливалась и чтобы ускорить процесс регенерации — разбил и выпил несколько кокосов из моего инвентаря. Нужно было всего лишь подумать о нём и окно инвентаря тут же появлялось перед моим взором. Удобно было то, что камера встроенная в шлем, автоматически считывала движения моего взгляда и я мог выбирать предмет просто направлением глаз. Как по мне, то очень удобно, когда в одной руке меч, а в другой например заклинание.
Как бы там ни было, после этого у меня оказалось около 40 единиц стамины и она постепенно нарастала. И я уже не бежал, а просто шёл — ведь моя стамина может понадобиться в любой момент. Выход с пляжа нашёлся довольно скоро — с песчаного берега вглубь джунглей тянулась тропинка, заботливо прорисованная рукой гейм-дизайнера. Где-то вдали шумел водопад, дуновения ветра доносили запах мирта и ещё чего-то непонятного моему обонянию. Дорожка шла по полу кругу и вскоре вывела на берег небольшого, но довольно глубокого озера, в который ниспадал поток воды со скалы. Именно его я и слышал на подходах к этому месту.
Слева, метрах в тридцати от берега, виднелись какие-то заросли, покрытые мхом бетонные блоки и деревья. Справа тянулась гряда холмов, покрытых непроходимыми джунглями. Дорожка превращалась в тонкую тропинку и вела вдоль воды по берегу. А вода в озере, судя по всему, была холодной — особенно в сравнении с тёплым тропическим морем и пляжем, где я почему то даже не удосужился залезть в воду хотя бы по пояс. В конце-концов можно было бы там остаться — загорать на пляже, купаться в море и пить кокосовый сок. И не надо было бы летать ни в какой Сингапур или китайский остров Хайнань, для того чтобы отдохнуть от офисных будней. Готов поспорить, что такой формат отдыха несомненно вызвал бы волну популярности у пользователей из северных стран. Но тем не менее мне предстояло идти дальше, хотя мне не очень хотелось, так как я просто наслаждался открывшимся передо мной пейзажем.
Сначала я сел на берегу, наблюдая как играют яркие солнечные блики на поверхности озера с кругами волн от водопада. Удивительно — мне просто хотелось гулять по этим невероятно реалистичным местам, просто наслаждаться красотой природы. Мне подумалось, что наверно многие игроки попав сюда поначалу просто ходят разинув рты. Кстати я всё ещё не встретил ни одного игрока или НПС — интересно, все ли выбравшие Империю Тлан, появляются в одной и той же локации. От чего это вообще зависит. Все ли начинают свой путь оборванцем или кто-то спавнится с «золотой ложкой во рту» — то есть сразу военной знатью или жрецом в Империи Тлан. Хотя это вряд ли, если только за реальный донат из реального мира. Всё же я полагаю для действительного попадания в элиту нужно качать скилы и развивать перки до минимально подходящего уровня. То есть пока ты доходишь хотя бы до десятого уровня, развивая только базовые навыки и беря в руки меч или топор — это будет вполне приемлемый путь, а там уже можно будет смотреть какую ветку развития выбрать. Например, 20 уровень следопыт, 50 уровень паладин и так далее, смотря по обстоятельствам и какого перса качать конечно.
Думаю, что большинство игроков за Империю начинают с рабов, но у всех ли одинаковая стартовая локация, вот как у меня — с пляжем и легендой про кораблекрушение. Размышляя о всякой ерунде и прогуливаясь вдоль озера, я увидел на пригорке рукотворный предмет — больше всего напоминавший деревянный ящик. Любопытство взяло вверх и я позабыв об осторожности полез проверять. Так и есть — старый обветшалый деревянный сундук, а рядом валяется скелет. Это начинает напоминать мне приключенческие романы про пиратов: йо-хо-хо, бутылка рома и сундук с мертвецом. Но вот только вряд ли где-то здесь зарыты несметные сокровища или карта с кладом. Первым делом я решил обшарить скелет — внутри него я обнаружил мешок с тремя золотыми монетами и рядом с ним валялись ещё факел и Нож.
Нож (железный)
Цена: 6 серебряных монет.
Вес: 1.3
Класс: Одноручное клинковое
Класс оружия: 1
Скорость взмаха: 85
Урон от взмаха: Режущий: 3
Скорость при выпаде: 89
Урон при выпаде: Колющий: 2
Длина: 25
Сбалансированность: 81
Находка не могла не радовать, я стал обладателем трёх золотых монет, а в перерасчёте на серебро это 30 серебряных монет или 300 медяков. А по реальному курсу, если перевести игровые деньги на электронную криптовалюту — выходило что-то около 20 долларов. Конечно небольшие деньги, но по условиям договора игрок мог выводить на свой реальный счёт любую сумму, которую ему удастся добыть в игре. А это ведь только начало игры и по своему опыту я знаю, что чем дольше играешь, тем больше накапливается капитал. Поначалу как бомж со свалки тащишь всякий мусор и ширпотреб — сбагривая его за копейки у торговца, если скриптами не прописано, что он их вообще покупает. А то бывает обидно — приходишь к нему с сотней метёлок, будто ограбил шабаш ведьм на Лысой горе, а он гад такой не хочет покупать их даже за гроши. Но если это разрешено правилами игры, то очень хорошо.
Похожие книги на "Правление Богов (СИ)", Шамс Сур
Шамс Сур читать все книги автора по порядку
Шамс Сур - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.