Стратегия скудных ресурсов (СИ) - Парсиев Дмитрий
— Да так, ерунда. Сегодня все звонки начинаются с этих слов.
— Радуйся, хоть кому-то важно знать место твоего нахождения, — Стасик хихикает, — Я тут тебе подсобил немного.
— О.
— Вэ-Эл, это один из самых сильных кланов в мечах и магии. И один из самых старых. Слышал про такой?
— Не-а.
— Я так и думал.
— Что за Вэ-Эл?
— Вежливые люди. Меня обещали вывести на самого кланлида.
— Стасик, спасибо, но, по-моему, ты торопишь события.
— Готовь сани летом, — наставительно говорит Стасик, — Как твое поселение?
— Ломаю голову над боеспособностью своих варваров.
— Кстати, о варварах. О них я тоже кое-что выяснил.
— Слушаю.
— Они такие слабые, потому что должны постепенно превратится в орков. Сева, хочешь поиграть в темного властелина?
— Не хочу.
— Напрасно, — хмурится Стасик, — Орочья орда — это сила. Помимо прочих преимуществ у них есть убойная пассивка «орочий гнев».
— Все равно не хочу.
— Сева, ты ботан.
— Я знаю.
— Ох. Черт с тобой… да, еще я выяснил, что их четыре.
— Чего четыре?
— Я о замках, Сева. В твоем случае о поселениях. По четыре поселения в больших лепестках и по три в маленьких.
— Ого, — присвистываю, — Ценная инфа.
— Еще бы. Ладно, отбой.
Добираюсь до своей комнаты в общаге, сил хватает только на то, чтобы разуться. Падаю на постель и засыпаю.
Глава 10
НЕДЕЛЯ 1 ДЕНЬ 7
— Черт, я опять проспал. Одеваюсь, собираюсь, перекусываю, — все делаю наспех и на бегу, уже запрыгнув в электробус, пытаюсь связаться с Ксюшой, но она успела зайти в Випру, а туда звонки не проходят. Добираюсь до вирт-центра, укладываюсь в капсулу. «…3 …2 …1 …вы можете покинуть капсулу», — опять высвечиваются эти неестественно яркие цифры. Откидываю крышку, поднимаюсь на ноги и оказываюсь возле алтарного камня. Вместо облаков над моей головой каменные своды часовни. Выхожу наружу. У костра на бревнышке сидит Ксюша в компании наших гномов заслуженных строителей. Здороваюсь.
— Принимай работу, — один из гномов поднимается с бревнышка, оттирая усы от пивной пены, — Часовня готова.
— Красота, — осматриваю часовню снаружи, она выстроена так, что алтарный камень и, соответственно, точка входа в игру теперь внутри нее, — Молодцы.
Гном хмыкает, но взгляда от меня не отводит. Ждет чего-то… что ли? Ах да. Открываю окно торговли. Оп-па, а откуда лишние сто семьдесят монет? О, и еще монетка упала… и еще две монеты… и еще одна, кто-то собирает милостыню на нужды нашего клана? Перевожу на счет гномов остаток оговоренной суммы. Гном расплывается в улыбке.
— Хозяин, что теперь строить будем? Стену бы надо каменную да с зубцами.
— Стену мы не потянем пока, — просматриваю список доступных построек, — Казарму вы тоже за день не осилите…
— Может таверну, — на разговор подтянулся Бархотка и преданно заглядывает мне в глаза. Бульба Би Бэк стоит за его спиной и тоже выказывает всем видом, что таверна нужна чрезвычайно. Понимаю, готовить еду на костре и варить пиво под открытым небом не слишком удобно.
— Хорошо, — соглашаюсь, — Таверна нам так и так понадобится. Пока возведем самую маленькую, пристроить… надстроить… всегда можно будет.
Торги с гномами на этот раз проходят в более спокойной обстановке, и к обоюдному согласию приходим почти сразу.
— Где строить будем, хозяин? — деловито вопрошает гном.
— Так, давай на месте той ямы, где вас в плену держали. Она нам уже не понадобится. Мы пленных не берем.
Разобравшись с гномами, присаживаюсь на бревнышко у костра.
— Ксюш, извини, Бейдж до полночи промурыжил. Ты опять уже спала.
— Куда уж тут денешься, извиняю… чего хоть хотел от тебя?
— Хочет, чтобы мы продолжали играть.
— И все? Только ради этого?
— Он говорит, теперь это крайне важная задача. Говорит, все дело в игровой валюте. Точнее в контроле над ней.
— Понятно. У корпы в конечном итоге все в бабло упирается.
— Это само собой… а где все остальные? — под остальными я имею в виду Иваныча, Декара и наших славян-варваров.
— Уже возвращаются, — отзывается Ксюша, — Вон они.
Первым в воротах показывается Иваныч, за ним Декар и варвары.
— Сева, рад видеть тебя живым и здоровым. Ну как, не сожрали акулы капитализма? Ксюха нам уже чирикнула, что тебя начальство всю ночь допрашивало.
— Ну уж не допрашивало… просто ждать пришлось.
— А мы, уж не сочти за… эт само… пробежались по округе. Пощипали мелкого моба. Ты ж сам вчера говорил, монету лучше сшибать на мелюзге.
— А-а, теперь понимаю, откуда прибавка на счете. Это вы молодцы. Деньги нам очень нужны.
— Так мы помним, завтра понедельник. Двенадцать бойцов к найму… ты, эт само, скажи главное, смогут они стрелять?
— Смогут. На десятом уровне возьму «наставника» и смогу передать умение. И еще… если сегодня успеем накопить пятьсот золотых на постройку казармы, сможем нанять их не двенадцать, а восемнадцать.
— А сколько у нас сейчас в казне?
— Меньше трехсот.
— Сева, на казарму мы набьем, эт само, не проблема, но на какие шиши мы будем нанимать восемнадцать рыл? Это ж еще девятьсот монет, — показывает Иваныч знакомство с математикой.
— У нас будет вся неделя впереди. Главное выбрать лимит найма до следующего понедельника.
— Тогда не вижу смысла рассиживаться, — Иваныч рубит воздух ребром ладони и поворачивается к Декару, — Карлыч, ты как думаешь?
— Так же, — лаконично отзывается Декар.
— Подождите ребята, — подтормаживаю рвущегося в бой Иваныча, — Мне тут шепнули по секрету, что в нашей локации должно быть еще два или три поселения.
— О… таки это хорошо или плохо? — задает Декар ключевой вопрос.
— Если населяющие их варвары переродятся в полноценных орков, это может стать большой проблемой.
— Значит эти поселения нужно найти и захватить?
— Да. И чем раньше, тем лучше. Но мы не знаем даже размеров нашей локации, я уж не говорю о том, где эти поселения искать.
— Могу показать орочий стан, — Кудан-следопыт выходит вперед.
— Один? — уточняю.
— Мне известен только один.
— И то уже подспорье. Наш Кедростан мы отбили у полуорков без особых сложностей. Захватим еще одно поселение. Веди, Кудан. На сегодня это наша приоритетная задача… да, и вот еще, попадется не слишком сильный моб, уровня –восемь-девять, дай знать, опробуем на нем новое умение.
— Что за умение? — любопытствует Ксюша.
— Я все-таки решил взять для наших бойцов «построение».
— Ты же смеялся над этим «хождением строем».
— Ну, — кривлюсь, — Учитывая скудость выбора, приходится брать, что дают. В конце концов в описании сказано, что умение боевое.
На самом деле я решил дать бойцам «построение», чтобы начать хоть как-то задействовать потенциал характеристики «дух». А боевое там умение или не очень, посмотрим, совсем бесполезным оно быть не должно, так что надеюсь на отдачу хотя бы в перспективе. Довольно скоро выходим на оленя мутанта девятого уровня. То, что нужно.
Строю в первый ряд четырех варваров со щитами, получивших «ни шагу назад», как-никак они наши будущие «танки». Еще четверых с умением «выпад», потенциальных «дамагеров-ударников» ставлю за их спинами. Мой расчет в том, что «танки-бронеходы» будут сдерживать натиск моба, а «уронщики-ударники» — бить копьями из-за их спин.
— А мне что делать? — спрашивает Иваныч.
— Ты стоишь в сторонке на подстраховке. Если строй развалится, придешь на помощь, перетянешь на себя агрессию.
Подбираюсь к зверю, отстреливаю боезапас и убегаю, как делал уже не одну сотню раз. Только теперь веду моба не на Иваныча, а на строевую стенку из варваров. Моб послушно переключается на бойцов и врезается рогами в щит одного из них. Варвар отхватил небольшой урон почему-то прямо через щит, но устоял. Сработало умение «ни шагу назад».
Олень отступил, помотал рогатой башкой и снова врубился в щит. Варвар снова удержался. Копейщики второго ряда начинают тыкать моба, задействовав умение «выпад». Выдыхаю с облегчением. Не такое уж и бесполезное это «построение». Через полминуты, когда становится ясно, что «наши» побеждают, отстреливаюсь повторно.
Похожие книги на "Стратегия скудных ресурсов (СИ)", Парсиев Дмитрий
Парсиев Дмитрий читать все книги автора по порядку
Парсиев Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.