Последний Квест. Том 2 (СИ) - Кош Алекс
Мда, не хорошо получилось.
— Постараемся найти иной выход, — пробормотал я, глядя на выскочившее меню команд:
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Автомаг» прошло успешно на 87%.
Доступны следующие команды:
— включение/выключение
— самоликвидация
— режим охраны (включение/выключение)
— режим запросов
Надо же, сработало! Старый добрый способ борьбы с глюками в реальном мире актуален и здесь. И, если я всё правильно понял, то проблем с Хранителями теперь не будет — их можно просто отключить. Что такое «режим запросов», тоже в целом можно догадаться, остаётся узнать, как именно это работает?
Разумеется, я выбрал режим запросов и по залу разнёсся очень громкий низкий голос:
— Введите запрос!
Мы все схватились за уши.
— Что так громко⁈ — возмутилась Пинки.
— Это обычная громкость! — так же ответил голос.
— Сделай громкость три, — рефлекторно сказал я по аналогии с обычными умными устройствами.
И действительно, голос стал говорить на порядок тише.
— Принято.
— Кто ты? — заинтересованно спросил Марк.
— Автомаг — автоматизированный магический помощник, — ответил голос.
— Похоже, с аббревиатурами у древних было так себе, — хихикнул Нэ-Тарк.
Неважно, как называлась эта штука, главное, что нам в руки попалась игровая версия умной колонки, а точнее, «колонны».
— Да это умная колонна! — будто прочитав мои мысли, воскликнул Нэ-Тарк, вызвав улыбки окружающих.
Эх, а это была моя шутка. Впрочем, я никогда не был в нашей команде юморным персонажем, так что пусть забирает себе.
— На какие вопросы ты можешь ответить? — первым делом спросил я.
— Я отвечаю за функционирование Последнего Оплота и знаю обо всём, что здесь происходит.
— Тут есть хранилища или склады техники древних⁈ — нетерпеливо вмешалась принцесса. — Сокровища, технологии, механизмы⁈
Если подумать, вопрос довольно актуальный. Я бы тоже не отказался от парочки убийственных механизмов древних под своим контролем.
— В Последнем Оплоте не предусмотрены складские помещения. Единственные находящиеся здесь боевые механизмы — это Хранители.
— Можно ли как-то получить над ними контроль? — спросила хитрая гремлинша.
— Только имея способность «Власть над механизмами древних» шестого уровня.
Ого, тут без шансов. У меня осталось всего две единицы моих, плюс ещё две от перстня. Маловато.
— Тогда скажи…
— Остались ли в каких-нибудь капсулах скелеты асур⁈ — перебила принцессу Эльза.
— В четырёх капсулах остались защитные костюмы, помешавшие древним полноценно переместиться в другой мир. Внутри костюмов практически наверняка сохранились тела погибших асур.
Четыре? Интересно. А Безымянных я до сих пор встречал только трёх, то есть, ещё один ждёт меня где-то на очередной точке, связанной с моим классом. Разумеется, это при условии, что между телами асур и Безымянными есть прямая связь и все встречи с ними предназначены именно мне.
— Отлично! — обрадовалась Эльза. — Ты можешь указать эти капсулы⁈
— Могу.
— Так покажи!
Ближайшие к нам мониторы моргнули зелёным светом, а затем на них подсветились несколько чёрных матовых капсул.
— Понятнее не стало, — заметил Нэ-Тарк. — Все ряды капсул одинаковые, там же нет нумерации мест, как на парковке.
Мда, проблемка.
— Предложи решение нашей проблемы, — обратился я к Автомагу.
— Инициативное поведение не предусмотрено, я только отвечаю на вопросы.
— Инициативное поведение не предусмотрено, — передразнила его Эльза. — Говоришь как мой бывший.
Квесты в Арктании не бывают слишком сложными, обычно решения лежат прямо на поверхности.
— А ты можешь удалённо открыть эти капсулы? — задал я самый логичный вопрос.
— Могу.
— Так открой.
Капсулы на мониторах послушно открылись.
— Отлично! — обрадовалась Эльза, но тут же снова стала раздражённой. — Осталось разобраться с Хранителями. Снова.
— Если я выключу режим охраны, Хранители нас не станут трогать?
— Да.
Снова воспользовавшись способностью, я деактивировал режим охраны.
— Мы можем идти, они нас не тронут.
— Мда? — скептически переспросила некромантка. — Хорошо, но ты пойдёшь первым.
Я спорить не стал, тем более что в случае опасности всегда мог слинять, используя Электрическую Форму и Сдвиг.
Мы дружно отправились к выходу, где я слегка настороженно прошёл между двумя исполинскими фигурами Хранителей, и те никак не отреагировали на моё появление.
— Лучше их не трогать! — предупредил я идущих следом за мной друзей, уже наученный горьким опытом.
Нам оставалось найти открытые капсулы, что в огромной пещере тоже было не так-то просто. Но я просто запустил железную птицу Фер, и глядя её глазами сверху, быстро увидел первую из них. Спустя пару минут, мы уже были там.
— Какой некрасивый костюм, — прокомментировала принцесса Ар-Норте. — Такой… отвратительно симметричный…
Капсула внутри сильно отличалась от наших СуперВиртов, там не было ни ложа как такового, ни экранов или проводов. Просто мягкое пространство из неизвестного материала, которое обволакивало высокую фигуру в полностью закрытом чёрном костюме. Фигура была значительно крупнее, чем у гремлинов, примерно под два метра ростом. По дизайну костюм имел что-то общее с големом, в которого превращался Каменный Меч Драконьих Гор, такой же футуристичный, гладкий, без единого шва или видимого сочленения. Но это было нечто более компактное, для повседневного ношения, вроде космического скафандра. Вместо лица на продолговатой голове с выпуклыми наростами для ушей была маска с большими фасеточными глазами, за которым нельзя было ничего разглядеть. В целом костюм выглядел хищно благодаря острым локтям и коленям, которые явно можно было использовать в качестве оружия.
— Как открыть этот костюм? — нетерпеливо спросила Эльза.
Применение способности «Власть над древними механизмами» на «Защитный костюм среднего уровня» прошло успешно на 90%.
Доступны следующие команды:
— активация/деактивация
— извлечение
— самоликвидация
Вроде все было просто и понятно, хотя, чем отличается «извлечение» от «деактивации», я всё же не понимал. В качестве эксперимента для начала решил попробовать именно «деактивацию», поскольку она имела и обратное действие.
Костюм начал быстро собираться в центре груди, словно кто-то втягивал невидимым пылесосом чёрную густую жидкость, которая вскоре скрылась где-то внутри древнего.
«Это правда асур», — восхищённо воскликнул Хаосит у меня в голове. — «И он действительно похож на нас!».
— Ха! — вторила ему принцесса. — Это страшненький, но всё-таки гремлин!
Конечно, сейчас тело древнего сильно изменилось, превратившись в зеленокожую мумию, но узнать в нём более гармоничную версию гремлина было несложно. Даже с полностью иссохнувшей плотью он смотрелся благородно и умиротворённо, словно прилёгший отдохнуть аристократ.
— А куда делся костюм? — поинтересовался Нэ-Тарк. — Я планировал забрать один из них себе, если получится им воспользоваться.
— Вот ещё, — брезгливо зыркнула на него принцесса. — Лже-гремлин не достоен наследия древних.
— Мда? — не удержался я от ехидства. — А ты уверена, что сможешь забрать костюм сама без моей помощи?
Ар-Норте тут же приблизилась ко мне и прильнула.
— Ты же не откажешь матери своих детей в такой мелочи, как боевые костюмы древних? Детишкам на вырост они очень пригодятся, у них как раз сегодня день рождения.
Я скептически посмотрел вниз, на принцессу.
— День рождения же раз в году, а они родились совсем недавно.
Похожие книги на "Последний Квест. Том 2 (СИ)", Кош Алекс
Кош Алекс читать все книги автора по порядку
Кош Алекс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.