Семнадцатое обновление - Смородинский Георгий Георгиевич
Я подошел к окну и открыл его, с улицы повеяло утренней свежестью, где-то неподалеку заорал петух. Я просидел за вычислениями часов пять. Собственно, чего тянуть, все вроде посчитал, пора раскладывать очки.
Снова сел за стол, взглянул на монитор и замер. Какой же я ИДИОТ!!! На хрена мне интеллект, если я собираюсь драться в ближнем бою! Я быстро поменял характеристики и получилось следующее.
Маг в тяжелой броне.
Сила 800 – +160 % – + 8 % к показателю брони (100 силы = 1 %); +160 % к базовому физическому урону (5 силы = 1 %).
Здоровье 800–8000 единиц жизни.
Игнорирование физического урона – 64 % (36 единиц из каждых 100).
Выдаваемый физический урон ~ 1508 единиц в секунду! ЭВРИКА!
Я вскочил с кресла и стал ходить по комнате, стараясь успокоиться. Маги не используют эти удары, потому что придется раскачиваться в силу. Маг с силой как боец ближнего боя просто никакой. Легко посчитать, что обычный маг, имея двадцать восемь процентов игнорирования физики и урон ~1500 в ближнем бою, сольет воину, который имеет ~ семьдесят процентов защиты от физики и урон 1000. И это даже при одинаковом количестве очков жизни, а у воина, при правильной раскачке, жизни всегда будет больше. Но это обычный маг! А мой случай уникальный.
– Да заткнитесь вы, – сказал я невидимым, но все равно громко орущим петухам и захлопнул окно.
И пусть силы у меня всегда будет меньше, чем у чистого воина, – классовый бонус никто не отменял, но и не надо. Маги не берут эти таланты, зачем им почти пятидесятипроцентное снижение урона и ближний бой, но я же не маг! Вернее, маг, но не совсем правильный. И мне гораздо удобнее наносить в ближнем бою полторы тысячи физического урона в секунду, прикрываясь щитом и тяжелым доспехом, чем в тряпках, с расстояния две тысячи двести урона стихиями.
Мой урон будет выше урона любого равного мне по уровню воина, вооруженного двуручным мечом, в ПОЛТОРА раза! Будь я в тряпках, этот воин порвал бы меня за пару секунд, но я же буду в тяжелой броне! Супер!
А если так? Я сменил одноручный меч посохом и зачаровал его. Нет, хуже! Посохи хоть и двуручное оружие, но физический урон наносят слабый. На них в основном плюсы к силе заклинаний, а используя меч, в левую руку можно взять щит. Щит – это лишние характеристики, броня и дополнительная возможность снижения входящего по тебе урона.
Все! Решено! У меня пятьдесят восемь свободных единиц талантов. Начнем с зачарования.
Вы получили навык: «Зачарование личного оружия силой огненной стихии I».
Огненная стихия глубоко проникает в материал, из которого изготовлено Ваше оружие, и увеличивает его физический урон на 2 % к базовому урону.
Внимание! После зачарования оружие становится персональным и не может быть использовано другими игроками или НПС.
Кидаю еще четыре единицы в этот навык и на выходе получаю:
Вы изучили навык: «Зачарование личного оружия силой огненной стихии V».
Огненная стихия глубоко проникает в материал, из которого изготовлено Ваше оружие, и увеличивает его физический урон на 10 % к базовому урону.
Внимание! После зачарования оружие становится персональным и не может быть использовано другими игроками или НПС.
Ту же самую операцию провожу с остальными стихиями, отличий нет, разница только в тексте. Теперь, когда все четыре зачарования стали максимальны, у меня открылась возможность вложения пяти очков в навык зачарования всеми стихиями.
Вы изучили навык: «Зачарование личного оружия силой стихий I».
Магия четырех Великих Стихий окутывает Ваше оружие и увеличивает его физический урон на 42 % к базовому урону.
Внимание! После зачарования оружие становится персональным и не может быть использовано другими игроками или НПС.
Делаю навык максимальным.
Вы изучили навык: «Зачарование личного оружия силой стихий V».
Магия четырех Великих Стихий окутывает Ваше оружие и увеличивает его физический урон на 50 % к базовому урону.
Внимание! После зачарования оружие становится персональным и не может быть использовано другими игроками или НПС.
Пятьдесят процентов повышение физики и минус двадцать пять единиц талантов. Осталось тридцать три… Я посчитал в уме. Вроде все выходит. Итак…
Вы изучили заклинание «Каменная кожа».
Время на произнесение 1 секунда.
Затраты маны: 30 единиц.
Время действия: 2 часа.
Ваша кожа наполняется силой стихии земли. Вы получаете способность игнорирования 1 % физического урона.
По аналогии с зачарованием поднимаю «каменную кожу» до пятого уровня, потом то же самое делаю с ледяным щитом, огненным щитом и щитом молний. После этого уже могу взять «щит стихий», который хоть и не добавляет больше игнорирования физического урона, зато добавляет по «плюс пять процентов» к стихийным защитам за каждый уровень навыка. Разумеется, поднимаю навык до пятого.
Вы изучили навык «Щит стихий V».
Время на произнесение 1 секунда.
Затраты маны: 300 единиц.
Время действия: 2 часа.
Магия четырех Великих Стихий защищает Вас, принимая на себя часть физического и стихийного урона. Вы получаете способность игнорировать 20 % физического урона, 25 % урона огненной стихии, 25 % урона водной стихии, 25 % урона воздушной стихии и 25 % урона стихии земля.
Осталось 8 очков талантов, переходим к ударам.
«Порыв ветра I».
10 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Восстановление: 2 секунды.
Требуется уровень: 10.
Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.
Атака, мгновенно наносящая 100 % урона дополнительно к базовому урону от оружия.
Замедляет передвижение противника на 5 %, время действия: 5 секунд.
1 % шанс шокировать противника на 1 секунду.
«Ледяной клинок I».
10 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Восстановление: 2 секунды.
Требуется уровень: 10.
Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.
Атака, мгновенно наносящая 100 % урона дополнительно к базовому урону от оружия.
Замедляет передвижение противника на 5 %, на 5 секунд.
1 %-й шанс заморозить противника, время действия: 1 секунда.
«Язык пламени I».
10 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Восстановление: 2 секунды.
Требуется уровень: 10.
Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.
Атака, мгновенно наносящая 100 % урона оружия.
Игнорирует 1 % физической защиты противника.
«Каменный клинок I».
10 единиц энергии.
Мгновенное действие.
Восстановление: 2 секунды.
Требуется уровень: 10.
Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.
Атака, мгновенно наносящая 100 % урона дополнительно к базовому урону от оружия.
Замедляет передвижение противника на 5 %, время действия: 5 секунд.
1 %-й шанс ошеломить противника на 1 секунду.
Восемь очков талантов и четыре навыка. Однозначно возьму «Язык пламени» – он уникален. А вот второй, наверное, «Ледяной клинок» – ну нравится мне лед! Стоп! Альтус телепортировался в бою… а что есть у меня? Минут пять поисков – и я нашел! Навык назывался «Прыжок», и первое очко можно было вложить на 50?м уровне, второе уже на сотом.
Похожие книги на "Семнадцатое обновление", Смородинский Георгий Георгиевич
Смородинский Георгий Георгиевич читать все книги автора по порядку
Смородинский Георгий Георгиевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.