Восхождение - Вран Карина
Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 71
Торговец преувеличивал, костей после гибели персонажа не оставалось. Вот немножко «добычи» выпасть могло: от пяти до двадцати пяти процентов наличных денег и до трех предметов из инвентаря (квест-итемы[25] в счет не шли ни при каких обстоятельствах). Чем выше цифра на счетчике ПК (количестве «нечестно» убитых игроков), тем больше потеряет при смерти меченый. Более сотни ПК — и, победив такого персонажа, вы имеете шанс получить с него до пяти предметов, включая экипированные.
— Они были слабы, — апатично отозвалась девушка. — Иначе непременно убили бы.
Она не льстила себе, для победы троице отморозков действительно слишком многого не хватило. Бижутерии, чтобы отражать заклинания и уменьшать наносимый ими урон, луков, чтобы подстрелить бегущую цель, щитов, чтобы ими оглушать, ловкости, чтобы догнать… Но, главное — им не хватило мозгов. Когда три здоровых лба не могут прикончить одну девчонку, практически без брони — это уже диагноз.
— Так ты рассчитывала погибнуть, когда отсылала меня? — выпучил глаза толстяк. — Дурная девка! Слыхал я, что пришлые все, как один, чокнутые, но что настолько — не догадывался. Почему не вернулась со мной к стражникам на заставу?
Хэйт вздохнула, печалясь тому, какой ей недогадливый достался непись…
— Та часть тракта не принадлежит Адарии. Разъезд послать их сторона могла только в случае подтвержденной угрозы мирному жителю. Поэтому я осталась. Вернулись бы вместе, там бы и остались куковать, пока следующие путники не направились бы к границе Велегарда.
— А что б я делал с твоими останками?
— Обычно в разъезде есть хотя бы один паладин. Или священник. Тот, кто может воскресить павшего в бою. На то и был расчет.
— Обычно! А если бы…
— Хватит, пожалуйста, — запоздалая тревога дядьки казалась неуместной и тяготила. — Все закончилось хорошо.
В некотором роде, стычка закончилась просто великолепно: два трупа оставили по горсти медяков в месте гибели, а главарь — полновесный золотой! Хоть и закололи его стражники, но подобрала деньги Хэйт, и уже строила планы по их растрате: не все же ей в стартовом тряпье ходить.
Посылку по заданию велегардскому стражнику она отдала при въезде на «родную» территорию. Эликсир Толстяка выхлебала (жуткая гадость оказалась, бурда горчила и вязла на языке). Ворота самого города уже виднелись, а значит, путешествие и квест на сопровождение подходили к концу. И непись зудеть перестанет!
Сразу за воротами торговец остановил пегую лошадку, опустил поводья. Хэйт соскочила на мостовую, догадываясь, что настала пора оплаты ее услуг.
— Дорога наша, Хэйт, вышла не такой прямой и легкой, как я загадывал. Ты заслужила за свою помощь больше обещанного.
НПЦ протянул девушке три монеты вместо двух, она приняла.
— Раньше со мной ездил сын, — продолжил непись. — Но он вырос, надумал пойти по стопам моего брата, и теперь неделями пропадает в лесах и лугах, собирая редкие травы. Я вожу с собой его вещи… Не знаю зачем, наверное, чтобы меньше по нему скучать. Ты не парень, но кое-что тебе подойдет.
Он поерзал, достал из недр повозки мешок, вытянул из него пояс.
— Спасибо, — Хэйт удивленно кивнула, приняла подарок.
— И вот еще что… Ты пришлая, рисковая. Не хочется и представлять, в какие опасные передряги ты можешь встрять. Прими этот кристалл: не всегда враги будут слабыми, а страхи — надуманными. Тогда он пригодится тебе.
Она протянула руку, не зная, что и сказать.
Задание: Попутчик на тракте — завершено!
Вы получили: 3 золотых; 10 очков репутации с королевством Адария; 10 очков репутации с Велегардом. Дополнительная награда: Пояс Путешественника; Кристалл мгновенного переноса.
— Благодарю вас за щедрость, — пролепетала Хэйт.
Торговец отсалютовал, улыбнулся по-отечески, тронул поводья, оставляя девушку наедине с размышлениями.
В голове ее щелкал калькулятор: на аукционе внутриигровой валюты этот камушек стоил порядка сорока золотых, она нарочно запоминала ценники важных расходных материалов. Продать или оставить себе? Непись прав, ситуации бывают разными, а достать такой камушек способов не много. По квестам, чаще всего именно в виде дополнительной награды, вот как у нее сейчас получилось. Но чтобы таковую получить, нужно поразить НПЦ, перевыполнить задание, умудрившись его не завалить. С боссов ряда подземелий выпадают эти кристаллы, но не более двух штук на всю группу, а босса ведь еще завалить надо. Клановые замки приносили владельцам пять штук в неделю: но в клан, владеющий собственным замком, входило не меньше сотни игроков, а пять на сто делится в разных кланах по-разному, можно и год своей очереди ожидать.
Есть еще свитки переноса, но на их чтение уходит время: тридцать секунд. Любая атака прерывает процесс. Это означает, что в критической ситуации свиток бесполезен, тогда как кристалл достаточно сжать в руке и — вуаля! — вы в ближайшем святилище. Бывают еще кристаллы с возможностью привязки (игрок заранее назначает точку, в которую перенесет его при применении кристалл), но про них было крайне мало информации.
Хэйт двигалась в сторону ремонтной мастерской, на ходу ломая себе голову. В конце концов решила отложить этот вопрос: на покупку простой одежки ее нынешних средств хватит, вот придет пора приобретать книги умений ранга «ученик», тогда и будет решать. А пока — запас карман не тянет.
У входа в мастерскую она хлопнула себя по лбу: ей же еще и поясок подарили!
— Распознать! — свойства пояса были скрыты, а сам он отливал изумрудно-зеленым. Редкий предмет, второй в градации классов: обычный, редкий, легендарный, мифический, эпический.
Пояс Путешественника.
Тип: пояс.
Класс: редкое.
Защита: 6. Прочность 50/50.
Защита от магии: 12.
Ловкость: +2.
Живучесть: +1.
Необходимый уровень: 5.
Казалось бы, не самые полезные для мистика статы, но Хэйт все равно была в восторге. Будь ее воля, она тех меченых за этот поясок травила бы до полного позеленения; потом бы воскрешала и снова травила… Увы, мечты, мечты, столь сладостен ваш вкус — воскрешать она нескоро научится.
С улыбкой победителя на устах Хэйт перешагнула порог мастерской.
Сказать, что мастер Гэхарт был впечатлен, значило бы не сказать ничего. Глаза НПЦ расширились в изумлении, когда он принимал от Хэйт свой молот.
— Многие пришлые приходили ко мне, чтобы я передал им свой навык. Сотни из них принимались за задание, но по силам оно оказалось лишь семерым из всех.
Девушка приподняла бровь: молот именной у НПЦ один, это что получается, его семь раз туда-сюда ему таскают? Сейчас, поди, выяснится, что с Вальхом они друзья закадычные, и молот — просто предлог совместно повеселиться, глядя на потуги глупых игроков! А после, когда неудачники платят за обучение пятьсот золотых вместо сотни, делят «навар»?
Непись смутился, словно прочел мысли Хэйт.
— Кузнец Вальх — мой старинный приятель. И молот я ему в самом деле проспорил… Не в первый раз. Раньше я не говорил этого тем, кто справлялся с поручениями Вальха, но тебе, за то, как ты обставила известного плута с наковальней, рассказываю. Я обучу тебя своему ремеслу, как обещал, бесплатно. Больше того, возьму тебя в ученицы. Ты не в обиде?
— А что конкретно подразумевается под «возьму в ученицы»? — соглашаться на кота в мешке Хэйт не намеревалась.
— Ты сможешь приходить в мастерскую в любое время. Заказы, годные к исполнению с твоим уровнем мастерства, я буду передавать тебе. Материалы предоставлю. Но только до ранга подмастерье!
— Я согласна, мастер. И не таю обиды в своем сердце, — церемонно ответила девушка. Это с игроками обращение простое: лоза, пыльца, угольки, а с неписями нужны особый подход и почтительность.
НПЦ кивнул, словно и не ожидал никакого иного ответа. Хотя какой нужно быть дурой, чтобы отказаться от подобного предложения?..
Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 71
Похожие книги на "Восхождение", Вран Карина
Вран Карина читать все книги автора по порядку
Вран Карина - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.