Скромный Великий 13 (СИ) - "Кречет"
Внимание! Божественная сила −1 (272).
И хоть я чувствовал что все у меня получилось решил проверить описание своего умения через Систему.
Великое пространственное хранилище (С+, ⅕). Создаёт привязанную к игроку пространственную складку, позволяющую переносить предметы между локациями. Привязка к душе. Объём: 9 м³.
Один кубометр за единицу Божественной силы… Недёшево. Хотя смотря с чем сравнивать. Для меня прошлого, имеющего меньше десятки в этом параметре, это была бы просто катастрофа. Для меня настоящего вполне приемлемые расходы. Ведь эту силу при должном везении можно выбивать с Теневых монстров или других сильных противников. Для меня же будущего, надеюсь, это будет просто очередная мелкая трата. Да и непонятно, до каких габаритов можно будет вообще это хранилище раздуть. Вполне возможно, что оно тоже имеет какой-то свой предел… Скажем, завязанный на силу твоей души. Ведь не позволили мне иметь два умения именно по этой причине. А вот если бы эта самая сила позволяла… Впрочем, чего тут загадывать. Ведь проверить я это пока все равно никак не смогу.
А еще в связи с получением такого вида хранилища стоит совершить одну очень дорогостоящую, но совершенно необходимую мне покупку.
Для этого прямо из своей пространственной каверны создаю портал по своему маяку на один из близких к нашему слоев реальности, после чего выхожу в реальный мир возле магазинчика старого каджита.
Продавец за прилавком сразу зовет сменщика, после чего отводит меня во внутренние помещения магазина.
— О! Необычный человек! Рад снова видеть тебя в своих скромных стенах. — приветствует меня хозяин магазина.
И, кстати, должен сказать, что выглядит он на этот раз уже весьма неплохо. Словно древний старик, помолодевший вдруг лет на пятьдесят. А то и больше. Всё ещё, конечно, немолодой, но и уже не разваливающаяся посудина, каким он был, встречая нас прошлый раз.
— Смотрю, наша помощь пошла тебе на пользу. — заметил я, рассматривая его.
Благодарю! Вы и правда мне очень сильно помогли. Более того, лечение и принимаемые мною пилюли наконец-то начали действовать. А посему Живучесть стала естественным образом расти вверх.
Впрочем, на улице я пока появляться не стану, чтобы мои враги не узнали об моем выздоровлении и не придумали еще какую-нибудь гадость. Вы же, в свою очередь, также, надеюсь, не будете распространяться о нашей маленькой сделке? — с неким подозрением и даже, как мне показалось, скрытой угрозой посмотрел он на меня.
— Твоя смерть никак не выгодна нам. Да и о своих делах мы никому не собираемся рассказывать. Я же к тебе пришел за одной из твоих карт, что висят вон на той стене.
— Появился лишний опыт? Предупреждаю, что дешевле 15 000 Священных очков я ни одну из них не отдам.
— Появился. Мне же нужна карта: Помещение предметов в карту (С+).
Основной причиной покупки у торговца такого навыка было желание сохранить объём своего нового хранилища. Ведь в картах вещи практически не занимают место.
Ну и, конечно, я хотел еще дополнительно экономить при покупке нового высокотехнологичного оружия. Ведь чтобы убрать каждый из моих боевых дронов в карту или те же плазменные турели, я платил по 200 ОС! Поэтому, несмотря на то что я заплатил за саму карту и ее заполнение 25 000 ОС (100/3440), (3731/25000), (10000/10000), думаю, этот навык достаточно быстро себя отобьет.
Ну и, конечно, попробовал сразу использовать его. Например, у меня в хранилищах находилась «Летающая лодка», на которой когда-то перемещались наши преследователи из мира архонтов.
Для начала попробовал использовать Е-ранговую карту. Но тут же мне пришло понимание, что запечатать столь крупный предмет в такую карту, скорее всего, не получится. Точнее, получится, но с шансом на успех всего в 30%. А вот D-ранговая карта идеально соответствовала для привязки к ней этой машины.
Ну а далее я понял, что для такого столь крупного объекта нужно будет потратить 7368 единиц маны и 2456 единиц Божественной маны! И да, четверть стоимости любой привязки должна была составлять божественная сила или Вера, поэтому всем, кому не лень, этим навыком было просто не воспользоваться.
Далее следовало положить карту на сам предмет и подать в карту требуемую энергию. После этого машина просто засветилась и в виде света втянулась в карту, как это обычно делает стандартное Системное оружие. Как именно и за счет чего это происходит, я понятия не имел, так как навык был полностью Системным и такими знаниями с пользователем не делился.
Тут же достал, а потом вновь убрал в карту летающую машину, убедившись, что всё прекрасно работает.
Так. Ну а теперь, пожалуй, следует решить вопрос с эльфом, что отвлекает меня от дальнейшей прокачки.
Создаю портал в космопорт, оказавшись на верхней части каркаса огромного древнего корабля. По одну сторону от него вдалеке виднеется огромная площадь со стоящими на ней кораблями, а по другую до горизонта простирается этакая полупустыня. Именно в нее мне сейчас и надо.
Полет!
Вначале я скорее спрыгнул вниз, просто падая с огромной высоты, но потом выровнял свое падение, после чего опустился метрах в ста от могучего корабля.
Так… Лучше сразу наложить на себя основные защиты.
Щит воли (D, ⅖)
Непробиваемая кожа (D, ⅖)
Броня Ци (D+, ⅖)
Защитная аура (D+, ⅖)
Великая броня Разума (С+, ⅕).
Ну и по-быстрому теперь по максимуму восполняю свой энергетический резерв от кристаллов.
А еще выставляю свой отображаемый уровень как пятьдесят четвертый. С таким уровнем игрок, с одной стороны, не должен казаться врагу слишком уж опасным, а с другой — на таком уровне я вполне официально могу иметь звание Великого мастера меча.
Всё. Пожалуй, теперь я полностью готов! Блин… Даже волнение какое-то. А ещё в голову начинают лезть мысли вроде «А стоит ли вообще это делать?».
Хотя я и понимаю, что лучше встретить противника здесь и на моих условиях, чем ждать, когда он меня сам найдет и нанесет свой удар в максимально неприятный для меня момент.
Пока не передумал, быстро отвечаю на призыв и… Ничего не меняется…
Первую минуту напряжённо топтал землю, в любой момент ожидая появления неприятеля, но тот всё не спешил появляться.
После достал из хранилища стул и вовсе уселся на него, дав сам себе зарок, что жду его здесь ровно пятнадцать минут, после чего ухожу телепортом. Притом какая-то часть меня все еще надеялась, что враг на битву так и не явится. Вот только этим моим надеждам не суждено было сбыться, ибо вскоре я почувствовал искажение пространства, а потом ощутил, как рядом открылся портал.
И следом оттуда вышла целая делегация.
Игрок ©. Эльф ©. Уровень 11.
Герой ( D). Эльф ©. Уровень 1 2.
Игрок ©. Эльф ©. Уровень 21.
Герой ©. Эльф ©. Уровень 23…
Игрок ©. Эльф ©. Уровень 34.
Игрок ©. Эльф ©. Уровень 52.
И что самое обидное, так это то, что все они относились к нашей Боевой школе. Да и смотрели они на меня словно на какое-то сбежавшее из зоопарка животное.
Друзья! Бонусная глава выйдет в ночь со вторника на среду. Хороших вам выходных!
Глава 17
Поединок Передачи наследия
Такого я откровенно не ожидал. Это что, они против меня тут целый отряд собрали?
Впрочем, вскоре всё встало на свои места, ибо, выпустив какую-то магическую волну, разошедшуюся по округе, самый высокоуровневый и напыщенный из этой группы произнес: «Вот видите, чем низшие существа отличаются от высшей расы. Он даже не додумался расставить тут магических либо еще каких ловушек, поэтому участь конкретно этой особи уже предрешена. Впрочем, они достаточно быстро плодятся и только поэтому все еще полностью не вымерли».
— Вот только даже загнанная в угол крыса может достаточно больно укусить, поэтому пускай с ним сразится не Клоред, а Этаурус. Для его развития это будет достаточно полезно и, в то же время, безопасно.
Похожие книги на "Скромный Великий 13 (СИ)", "Кречет"
"Кречет" читать все книги автора по порядку
"Кречет" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.