Забаненный. Тетралогия (СИ) - Атаманов Михаил Александрович
– Почему? – тут же задала вопрос в чате Миранисса. – Босс лёгкий?
– Скорее наоборот. Но я всё же хотел попросить у этих мертвецов другой помощи. Такой, какую получил Арагон в подземелье у мертвецов во «Властелине Колец»: пусть защитят столицу от осаждающей армии! Да, скелетов всего два десятка, а не несколько тысяч, как у Арагона, но даже два десятка сильных бесстрашных бойцов с уровнями от ста пятидесятого способны неплохо проредить армию полульвов, прежде чем снова будут убиты.
– Не уверен, командир, что это правильный расход ценного ресурса… – засомневался и закачал головой Башкир. – Даже если эти мертвецы положат сотню зверолюдей, прежде чем будут уничтожены, две осаждающие столицу армии от этого заметно слабее не станут. А что, если вражеские некроманты вообще возьмут над этой нежитью контроль? Как бы тогда только хуже не стало от появления скелетов на поле боя!
– Есть альтернативное предложение, – вступила в беседу Миранисса Лучезарная. – Можно направить их в муравейник! Насекомые к нежити в игре относятся вообще индифферентно, пока та их не трогает. Так что эта группа может попробовать подобраться к самой королеве. Если два десятка скелетов разом атакуют королеву, то у них появится шанс справиться с боссом уровня прежде, чем подоспеет бесчисленная муравьиная охрана!
На мой взгляд, предложение эльфийки выглядело разумным, и я даже склонен был с ним согласиться. Вот только всё испортила Алиса, внезапно попросившая отпустить скелетов с миром, развеяв их без требования какой‑либо службы с их стороны.
– Эти бедолаги и так уже полвека мучаются тут под землёй, прислуживая своему злому пленителю, и не могут обрести долгожданный покой. Так что давайте дадим им то, чего они давно заслужили: свободу и вечный покой. У меня имеется жреческое заклинание Массовое Изгнание Нежити, так что я могу всех их разом освободить!
Предложение ушастого Лекаря сразу же поддержал угрюмый тролль Грым, вообще очень щепетильный в вопросах воинской чести и этики. Да и Миранисса после решения отца тоже передумала отсылать скелетов к королеве муравьёв и вместо этого склонна была их развеять. Башкир тяжело вздохнул – терять столь «ценный ресурс» жадноватому Вору явно не хотелось, но хаджит тоже присоединился к мнению большинства. И пока маленькая Алиса готовилась и читала сложное длинное заклинание массового изгнания нежити, хаджит задал самый важный вопрос: так кто же ожидает нашу группу в тронном зале?
– Классика жанра. Можно даже сказать, родоначальник всех боссов бесчисленных компьютерных RPG‑игр. Первый босс первой компьютерной игрушки жанра RPG, появившейся ещё лет восемьдесят назад. Бехолдер, или как его ещё называют «Наблюдатель».
– Это ещё кто такой? – заинтересовавшая любопытная малышка Алиса даже прервала читать своё долгое заклинание, поскольку никогда раньше не слышала о таком монстре. Насколько я понимал, каст после этого сбился, и феньку теперь придётся начинать с самого начала.
Пришлось подробно объяснять, раз уж друзья оказались не в курсе.
– Крупный летающий демон сферической формы со множеством глаз, применяющий по появившимся в поле его зрения авантюристам случайное боевое заклинание из всего существующего в игре богатого арсенала магических заклинаний. Там может выпасть и «Мгновенная Смерть», и «Испепеление», и «Пленение Души», и «Контроль Гуманоида», и вообще что угодно. А может выпасть банальный огненный шар. Правда и файербол у столь сильного демона‑мага будет очень и очень мощным, сжигающим у крепких бойцов половину Очков Здоровья разом, а всяких магов и жрецов с небольшим запасом хитпоинтов сразу отправляющим на перерождение. В общем, противник весьма серьёзный, и бой с ним спрогнозировать заранее нельзя – каждый раз происходит по‑разному. К тому же, хоть бехолдер и маг по своей сути, хитпоинтов у него хоть ж*пой ешь, так что повозиться с ним придётся. Но выбора нет – у него моя корона и наш последний шанс на победу в турнире. Так что, Алиса, скорее заканчивай со скелетами, затем три минуты всем на подготовку, и заходим!
Глава двадцатая. Непризнанные короли и искушение
С бехолдерами я уже встречался в игре за Шэдоу Кейна – разработчики «Расколотой Империи Онлайн» вообще любили ставить этого монстра финальным боссом сложной многоуровневой локации. И должен честно признаться, что итоговый счёт этих встреч оказался не в пользу моего прежнего персонажа: три успеха против пяти неудач. Главной проблемой Шэдоу Кейна являлось то, что играл он соло, а потому весь применяемый бехолдером арсенал боевой магии доставался только ему одному. А там ведь в списке возможных заклинаний не только огненные шары имелись, кислотные брызги или потоки леденящего холода, от которых можно попробовать увернуться или уйти за зону поражения бьющих по площади заклинаний. Но и, к примеру, «Палец Смерти» – бросок кубика с проверкой на сопротивление персонажа к Магии Смерти, и либо ты сразу труп, либо в случае успеха проверки минус практически все твои хитпоинты кроме одного‑единственного. Или заклинание «Окаменение» – примерно та же ситуация с возможностью мгновенной смерти, вот только ещё и после возрождения персонажа Телосложение навсегда снижается на единичку.
Про большой запас Очков Здоровья твари я тоже говорил друзьям не спроста. Да, мой Ассасин мог незаметно подкрасться к этому злобному демону‑магу и ударить внезапно. Не «со спины» – спины как таковой у сферической твари не было, и глаза у неё располагались со всех сторон, так что Воры и Ассасины испытывали определённые сложности, поскольку не могли использовать свои «фирменные» подлые атаки сзади. Но даже если удар получался, и проходил крит, здоровья бехолдеру твоя первая атака снимала от силы десять процентов. Затем демон применял «Истинное Зрение», «Инфракрасное Видение» или банально «Развеивание Магии», и твой стелсер‑невидимка выпадал из скрытного состояния, после чего начиналась долгая пляска со смертью, в которой остановиться хотя бы на секунду было равносильно гибели.
С уровня 300+ этой твари вынести её в одиночку было вообще нереально – бой затягивался, и рано или поздно случайный жребий заклинаний выкидывал нечто особо убойное, после чего твой персонаж погибал. Именно потому новость о бехолдере за дверьми тронного зала меня, мягко говоря, не порадовала, поскольку для Ассасина такой демон был исключительно неудобным противником, и память о встречах с ним осталась у меня далеко не самая приятная. Пёс из Забытой Стаи Ассасином по игровому классу не был, имел другие сильные стороны и приёмы, да и уровень существа тут в тронном зале явно был поменьше трёхсотого, но всё равно недооценивать эту тварь было нельзя.
Я вложил все накопившиеся очки характеристик в Ловкость, подняв этот показатель персонажа до двухсот тридцати восьми, поскольку именно от Ловкости сейчас зависело, сумеет ли Пёс увернуться от летящей смерти, и сколько урона будет наносить своими Когтями. Одно из двух свободных очков навыков потратил на усиление «Размытости» до пятого уровня – даже демону будет непросто стрелять по мне прицельно. Кстати, это станет чем‑то новым в битве с таким боссом, поскольку «Размытость» мой предыдущий персонаж практически не использовал, предпочитая вообще не проявляться и оставаться в невидимом состоянии.
Если бы такое было возможным, последнее свободное очко навыка предпочёл бы потратить на «Усиление Урона» Когтями – в затяжной битве с «жирным» боссом мультипликатор дамага, повышающий мой урон с каждой следующей атакой, будет крайне важным. Вот только усилить навык Когти получалось лишь на восемьдесят пятом уровне этого умения, сейчас же у меня имелся только восемьдесят четвёртый. Конечно, можно было подождать, пока основной мой атакующий навык прокачается уже в процессе сражения с бехолдером, вот только я опасался, что во время жаркой битвы будет не до того, или я банально забуду это сделать. Поэтому драгоценное очко навыка потратил на свой запасной атакующий навык Двуручное Оружие, усилив до второго уровня эффект «Высасывание Жизни». В случае критической ситуации можно будет выхватить двуручный меч и подлечиться за счёт ударов по боссу, хотя я несколько сомневался, что Чёрный Нодати Исчезнувшего Капитана будет наносить хоть какой‑то урон такому противнику.
Похожие книги на "Забаненный. Тетралогия (СИ)", Атаманов Михаил Александрович
Атаманов Михаил Александрович читать все книги автора по порядку
Атаманов Михаил Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.