Последний Квест. Том 2 (СИ) - Кош Алекс
И во-вторых, я планировал как следует вкачать костюм в броню и защиту, опять же, чтобы стать как можно крепче. У меня оставалась одна не особо полезная способность — Мощный Удар Током (2), которая давала тридцать единиц на прокачку костюма. Маловато. Всё, что меня интересовало — это максимальное увеличение брони на тот случай, если придётся столкнуться с огнестрельным оружием. Всё-таки Электрическая Форма имеет определённый откат, и не может меня защитить на все сто процентов.
Пришлось вновь внимательно изучить свои способности:
Автономные Комбинированные Цепи (1)
Власть над древними механизмами (2)
Концентрированное Плетение Молний (4)
Молния Хаоса (4)
Плазменная Цепь (4)
Улучшенное Отталкивание (4)
Сдвиг (4)
Временной Сдвиг (1)
Двойной Автономный Щит Хаоса (4)
Электрическая Форма (4)
Шаровая Молния (3)
Шепот Судьбы (3)
Развитый Магнетизм (2)
Магниточувствительность (1)
Поле Хаоса (1)
Аура Хаоса (1)
Аура Порядка (1)
Как будто всё нужно, и ни от чего отказываться не хочется. Реже всего я использовал Развитый Магнетизм, но только потому, что действия чаще происходили на открытом пространстве или в местах, где отсутствовали металлические поверхности. Пожалуй, частично дублировали друг друга только Молния Хаоса и Концентрированное Плетение Молний, поскольку представляли собой атакующие способности с одним и тем же радиусом действия, но разным типом урона. Немного подумав, я решил рискнуть и отказаться от урона электричеством, поскольку чаще пользовался именно Молнией Хаоса. Одна эта способность давала аж 100 очков развития предмета. Плюс ещё тридцать от Мощного Удара Током. Оставалось всего двадцать очков до перехода в эпический класс, но я никак не мог решиться пожертвовать ещё какой-нибудь способностью. В итоге я всё же решился, и понизил уровень Плазменной Цепи до третьего, получив ещё 40 очков.
Немного поколдовав над бегунками, я стал обладателем просто превосходной брони, ставшей даже лучше тех шмоток, что были у меня в игре:
«Защитный костюм Древних»
Тип: эпический (20/100).
Качество: 160
Прочность 2/200
+ 400 броня,
+ 15% защита от всех типов магии,
+ 25 ко всем характеристикам
+ 300 к здоровью и мане
3% шанс отражения направленных заклинаний.
Позволяет свободно дышать под водой.
Защита от воздействия Хаоса на 4 секунды.
Условие использования: привязан к Фальку.
К сожалению, система баланса не позволяла вложить все очки в броню и защиту, поэтому кое-что пришлось всё-таки добавить и в остальные параметры. Но всё равно получилось очень сильная экипировка. К тому же, выше эпического костюм прокачать уже было нельзя, а значит, до достижения его максимальных характеристик осталось не так уж и много. Но главная проблема всё ещё оставалась — прочность костюма оставляла желать лучшего, и я понятия не имел, где его можно починить. Почему-то этот вопрос задать Автомагу я не додумался, явно же обычный кузнец наследие древних починить не сможет. Впрочем, в том хаосе, который происходит вокруг, не мудрено, что такая мелочь вылетела из головы. К тому же, изначально я не думал, что стану по-настоящему вкладываться в костюм…
Тут раздался телефонный звонок. Взглянув на экран, я увидел номер Нэ-Тарка, а точнее, Димы.
— Фальк, я могу призывать костюм в реале! — радостно сообщил он. — Теперь мы точно уделаем тех, кто похитил Бориса!
Глава 12
— Ага, я тоже, — подтвердил я. — Только мой костюм сильно… очень сильно пострадал, хорошо бы его починить…
— Так это не проблема, — радостно сказал Нэ-Тарк. — Я спросил у Автомага, пока ты болтал со своим питомцем — для починки требуется «накормить» костюм шмотками того же класса. Как и со способностями, получишь по десять единиц прочности за каждый артефакт.
Я тяжело вздохнул.
— Блин…
— Что такое?
— Да я уже прокачал костюм до эпического уровня. Теперь починка обойдётся очень не дешево.
Но кто ж знал-то⁈ Я вообще надеялся, что прочность сама восстановится с повышением класса.
— Думаю, «Неназываемые» смогут решить этот вопрос, — легкомысленно отмахнулся Нэ-Тарк. — Просто не стоит им говорить, что ещё недавно починка костюма обошлась бы раз в тысячу дешевле. Предлагаю заскочить в Арктанию, починиться, и выдвигаться за Борей. Вдруг его решат куда-нибудь перевезти, не факт, что Бог Торговли пришлёт тебе новый адрес.
— Логично, — согласился я. — А что с отцом Бориса? Как думаешь, мне ему позвонить?
— Честно? Я бы не хотел с ним связываться. Судя по голосу и манере общения, этот человек слишком властный, чтобы позволить нам действовать по-своему. С другой стороны, мы можем полностью свалить всю операцию по спасению на него, а сами тихо подстрахуем издалека и… — он сам себя перебил: — О, идея! Мы можем попросить отца Бориса проспонсировать мои способности, если помнишь, мне приходится тратить драгметаллы при их активации. Хотя, пока мы будем ему объяснять, что к чему, пройдёт пара недель…
Я заинтересовался.
— Кстати, а что кроме телепортации к монетам тебе сейчас доступно? Ты видишь интерфейс?
Было интересно, насколько быстро обычный игроки, не являющиеся эмиссарами, прогрессируют в получении игровых способностей и интерфейса.
— Вижу, но ничего не активно, — ответил Нэ-Тарк. — Из способностей принципе доступно всё, кроме Кровавой Деноминации, Просроченной Страховки и некоторых других способностей, сильно связанных с игровой механикой. Я просто не придумал, как их использовать, да и вообще практики было маловато, мы же всё время в игре. Но самое главное: атака золотыми монетами, Проклятие Ипотеки, причиняющее боль противнику, и Кредитные Обязательства, создающие золотые цепи — это всё работает. А теперь ещё и костюм этот есть.
— Уже неплохо, — согласился я. — Ты точно в команде, если захочешь, конечно. Всё-таки это риск…
— Шутишь? Мы действуем вместе и никак иначе! Я и так слишком многое пропустил!
— Хорошо, — облегчённо вздохнул я. — Но что делать со спонсированием твоих способностей, действительно интересный вопрос. Не всё же время грабить Наумова. Мне и так сейчас придётся просить его достать для меня эпические предметы, раз Бориса нет, обычно он решал эти вопросы.
Нэ-Тарк хмыкнул.
— Ты же у нас главный, тебе и решать. Я — лишь маленький гремлин, смиренно следующий приказам сверху.
Мда, за что боролся, на то и напоролся, как говорится. Не так-то просто решить, кто отправится рисковать жизнями, ведь если что-то пойдёт не так, то и вся ответственность будет на мне.
— Слушай, а какова вероятность, что Наумов-старший знаком с этим Блинштейном? — вдруг осенило меня. — Мне всё равно придётся сейчас связываться с ним, чтобы получить эпические шмотки для починки костюма, заодно и касательно папаши Бориса посоветуюсь.
— Вариант, — согласился Нэ-Тарк. — Тогда за дело. До встречи в Келевре.
Завершив разговор, я вернулся обратно в капсулу. Полёт по радужному коридору закончился в ратуше, где практически ничего не изменилось: за столом сидели Марк, Трис и Пинки, а следом за мной вернулся и Нэ-Тарк.
— Вы сейчас офигеете! — опередил меня гремлин, и с нескрываемой радостью рассказал друзьям о том, что костюм древних перенёсся в реальный мир.
Я же сразу взялся за планшет и написал Папаше Ротшильду, что нам нужно срочно поговорить. К счастью, он оказался не только онлайн, но и рядом с нами — в Келевре. Не прошло и пяти минут, как казначей «Неназываемых» поднялся к нам.
— Так вот как выглядят костюмы древних, — сказал он, с интересом осмотрев меня и Нэ-Тарка. — Необычно.
Как выяснилось, он уже был в курсе наших приключений в Последнем Оплоте Древних от сына. Нам же оставалось рассказать лишь о том, что костюмы теперь доступны в реале, и мы знаем, где держат Бориса.
Похожие книги на "Последний Квест. Том 2 (СИ)", Кош Алекс
Кош Алекс читать все книги автора по порядку
Кош Алекс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.