Острова Теневых Символов. Том 2 (СИ) - Янтарный Дмитрий
Если шкала стресса достигает 100%, то происходит следующее событие:
1 — с шансом 80% вы испытываете Срыв. В этом случае ваш уровень стресса и ваш уровень здоровья падает до значения в 30%. Все ваши спутники нагнетают 10–20% стресса, а ваш максимальный уровень здоровья снижается на 10% до конца похода.
2 — с шансом 20% вы испытываете Воодушевление. В этом случае вы полностью восстанавливаете здоровье, а ваши спутники сбрасывают 5–15% стресса. Воодушевление не снимает штраф к уровню здоровья, вызванный Срывом. Усиление от воодушевления действует 10 минут, в течение которого вы не можете получить Срыв, даже если шкала стресса вышла за 100%. После завершения Воодушевления весь стресс будет обнулён.
Если вы во время похода получили 2 Срыва, то в третий раз, когда Шкала Стресса доходит до значения в 100%, и происходит Срыв, вы не теряете здоровье, однако стресс продолжает накапливаться. Если в этих условиях Стресс будет накоплен до значения в 200%, Житель Системы умирает навсегда от разрыва сердца.
Каждые 5 единиц Силы Воли снижают на 1% шанс на Срыв и увеличивают на 1% шанс на Воодушевление.
Закончив читать, Сареф растерянно посмотрел на Ванду, которая тоже едва-едва закончила чтение. Да уж, Бруминья не преувеличивала, когда говорила, что такое надо увидеть своими глазами. И это всего лишь одна пещера, один поход. А на всех островах, если представить их как отдельный клан, таких пещер должно быть с десяток. И на каждой, судя по всему, свои уникальные условия, усложняющие поход. Более того — Символам и этого уже мало! Раз уж Амидал говорит, что ходят слухи о том, будто Символы собираются создать подземелье шестого уровня. А уж Амидал явно не их тех, кто будет разносить пустые слухи и сплетни.
— Я… даже не знаю, что сказать, — Ванда явно выглядела ещё более растерянной, чем Сареф, — это же… такой огромный риск. Ты… точно уверен, что оно того стоит?
— Даже в этом нелогичном и извращённом месте Система должна поддерживать хотя бы какое-то подобие баланса, — пожал плечами Сареф, — там было написано, что наши умения тоже будут дополнены с учётом этого условия. Давай хотя бы посмотрим, что там будет.
Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 16.
Строка умений.
1 — Призыв демона. Когда призывается хилереми в физическом воплощении, члены группы нагнетают 5–10% стресса. Если один из участников группы тоже является носителем хилереми, он не получает стресс. В состоянии Одержимости вы на 50% медленнее нагнетаете и сбрасываете стресс.
2 — Рука Пересмешника. Вы делите пополам нагнетаемый стресс с целью Руки Пересмешника.
3 — Власть Жизни. Сбрасывает цели стресс в размере 50% от силы лечения.
4 — Полиморф. Нет эффектов стресса.
5 — Кровавый договор. Дополнительно понижает шанс на Срыв и повышает шанс на Воодушевление на 5%.
6 — Сохранение энергии. Количество получаемого стресса так же снижается на 14% (минимальная экономия получаемого стресса — 1%).
7 — Силовое Поле. Каждую секунду, которую союзник находится под действием умения Силовое Поле, он нагнетает себе 1% стресса.
8 — Тёмная фаза. Каждая единица урона, полученная в состоянии Тёмной Фазы, нагнетает вам 1% стресса.
9 — Призрачное Возмездие. Когда умение срабатывает, вы сбрасываете половину от количества накопленного стресса.
10 — Знак Подражателя. Нет эффектов стресса.
Признаться, увиденное Сарефа не особо воодушевило. От Власти Жизни и Призрачного Возмездия он, в принципе, получил те эффекты, которые от них и ожидались. Неожиданно приятно отыграл Кровавый Договор, дополнительно повышая шанс на Воодушевление. Теперь, с учётом того, что у него была Сила Воли выше значения в 50, соотношение шансов на Срыв и Воодушевление было уже не 80 на 20, а 65 на 35, что, несомненно, выглядело куда привлекательнее.
А вот Силовое Поле и Тёмная Фаза, в общем-то, главные козыри Сарефа, которые позволяли ему контролировать поединки и держать дистанцию, получили крайне неприятные противовесы. Теперь спасти союзника от сильного урона — значит, разменять это действие на стресс, который он получит от Силового Поля. Да и Тёмная Фаза… Раньше он мог просто уйти от шквальной огненной или электрической волны, которая должна была нанести ему условно 500 урона. В обычных условиях в состоянии Тёмной Фазы, когда физический урон снижается на 100%, а любой другой — на 90%, Сареф получил бы всего 50 урона, и на этом бы всё закончилось. В текущих же условиях эти 50 урона дадут ему ещё и 50% в шкалу стресса. Теперь этой способностью стоило пользоваться ещё осмотрительнее, потому что одно неосторожное использование может спровоцировать проверку на рассудок.
Мельком Сареф подумал, что вот здесь бы им очень пригодился Бьярташ со своей флейтой. Потому что даже в обычных условиях его мелодии с короткой перезарядкой оказывали приятный успокаивающий эффект. Здесь бы они наверняка модифицировались именно под функционал поддержания шкалы стресса. Но… чего не было, того не было.
— Мда, — тихонько сказала Ванда, тоже изучив свои способности в Системном окне, — не такого я, конечно, ожидала. Система не забыла, что я совсем недавно поладила с Крассом, и это, конечно, отразилось на моих способностях.
— Кстати, — Сареф заинтересованно взглянул на своё Кольцо, — а артефакты под это место как-то будут подстраиваться? Возможно, это тоже стоит учесть.
Реликтовое Кольцо Силы.
+6 к Силе
Качества артефакта: реликтовое. Каждый реликтовый артефакт понижает шанс на Срыв и повышает шанс на Воодушевление на 2%, если он экипирован на Жителя Системы или его призванное существо, и на 1%, если он находится в Системном Инвентаре.
— А вот это уже интересно, — воодушевившись, сказал Сареф, — значит, Обруч, Сапоги, Куртка и Кольцо дадут нам с Химом ещё 8%. И, кстати…
Сареф извлёк из Системного Инвентаря артефакт, который они выбили с Рубинового Паладина. Знак Доблести. После чего посмотрел на него через Системное окно:
Знак Доблести.
+3 к Силе Воли.
+3 к Телосложению.
Понижение любого входящего урона на 5%.
Иммунитет к любому типу Запугивания.
Понижает входящий стресс на 10%.
Понижает шанс на Срыв и повышает шанс на Воодушевление на 5%.
Вещь занимает ячейку Амулета.
— А теперь — сделаем так, — с предвкушением сказал Сареф, — должен же я хоть раз воспользоваться этим усилением для себя.
Талант Реликтовые Руки. Использовать на артефакт Знак Доблести?
Сареф подтвердил действие. После чего с нетерпением посмотрел в Системное окно.
Знак Доблести. Реликтовое.
+5 к Силе Воли.
+5 к Телосложению.
Понижение любого входящего урона на 7%.
Иммунитет к любому типу Запугивания.
Понижает входящий стресс на 20%.
Понижает шанс на Срыв и повышает шанс на Воодушевление на 10%.
Вещь занимает ячейку амулета.
— Ну вот, — довольно сказал Сареф, — чувствую, эта вещь нам очень пригодится в походе.
— Можно? — Ванда вопросительно протянула руку. Сареф отдал ей значок. Несколько секунд эльфийка его рассматривала, после чего спросила:
— Где же ты умудрился выцепить такую редкость? Да ещё и реликтовое?
— Сам знак упал с Рубинового Паладина, — пожал плечами Сареф, — а реликтовым его сделал я. Я могу поддерживать в реликтовом состоянии одну любую вещь или оружие. Этой технике я научился в клане Айон.
— Ааа… я поняла, — ответила Ванда, — ну, в принципе, могла бы и догадаться. Анейраш наверняка не просто так сражался шестом, который вообще никакими способами нельзя было сломать?
— Примерно так, — кивнул Сареф, — ну так что. В принципе, сбор отряда начинается уже сейчас. Ты видишь, на что мы подписываемся, и, по правде говоря, утешает меня только то, что раз Бруминья сама рвётся в этот поход — значит, она обладает подходящими для него навыками. Но ты… ты видишь, во что мне приходится вписываться. Ты готова пойти со мной?
Похожие книги на "Острова Теневых Символов. Том 2 (СИ)", Янтарный Дмитрий
Янтарный Дмитрий читать все книги автора по порядку
Янтарный Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.