Mir-knigi.info
mir-knigi.info » Книги » Фантастика и фэнтези » ЛитРПГ » Онлайн игра для ленивого злодея (СИ) - Дорничев Дмитрий

Онлайн игра для ленивого злодея (СИ) - Дорничев Дмитрий

Тут можно читать бесплатно Онлайн игра для ленивого злодея (СИ) - Дорничев Дмитрий. Жанр: ЛитРПГ. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Ладно, пошёл я играть. Точнее, охотиться на кабанов и волков… Но как же я это не люблю. Бродить по лесу, искать монстров и получать пятаком по грудине…

Зато! На следующее игровое утро состоялось…

Перед девчатами во вспышке магии появился «он». Полтора метра ростом. Зелёный, страшный, черноволосый. Оркос был в кожаной броне новичка. Прямо как Лео.

Орк-шестилетка выглядел мощным, суровым и сейчас внимательно осматривался. Девушки же внимательно изучали «братика». Ну а я читал системные сообщения.

Внимание!

Так как базовая Сила вашего Слуги Оркоса превысила 19 единиц он получает навык «Богатырская сила».

Неплохой навык, очень неплохой! Он даёт плюс пять процентов к физическому урону за каждый уровень этого навыка. Также атаки получают шанс отбросить противника.

У Лии есть примерно такой же навык, но для магов. Повелитель магии называется.

Были и другие сообщения, но они не очень интересные.

— Девчата, знакомьтесь, это Оркос, — представил я пацана. — А это Лия и Лео, твои, можно сказать, старшие сёстры.

— Приятно познакомиться, — сказал зелёный, и началось! Женщин пробило на бла-бла-бла, так что я лапками-лапками и сбежал! Но не абы куда, а в подземелье!

Пришлось посидеть в кустах, дожидаясь, когда группа из трёх игроков войдёт внутрь. И зашёл после них, но попал я не в подземелье, а комнату управления.

Она небольшая, и там есть стул, стол, сундук и большой кристалл по центру. Сердце подземелья. Через него я могу влить ману, но толку от этого нет, ибо я могу всё делать в автоматическом режиме.

Вот сундук и был сокровищницей подземелья, и всё, что игроки «выронили» при смерти, оказалось там. Сейчас в сундуке находилась целая куча всякого «хлама». Ботинки новичка… В утиль! Точнее, в «богатство». Глаз жабы?.. В утиль! Зелья? В богатство!

И тут стоит уточнить. Зелья могут попасться в награде за прохождение подземелья. А значит, при «утилизации» дают сто процентов своих очков богатства. А вот ботинки новичка появиться в сундуке никак не могут. Так что дают лишь пятьдесят процентов очков.

Мне об этом система игры сказала, когда я утилизировал мусор. Но это всё неважно, ведь пришёл я сюда за топором.

Простой топор

Качество: нормальное (5)

Урон: 40

Вес: 0,7 кг

Описание: *отключено*

Ненужное описание я отключил, ибо отвлекает, а топор убрал в инвентарь. Так же, как и «Простое копьё». Урон у копья пониже будет, а вес побольше. Но мне главное, что копьём можно сдерживать противника. В играх этого обычно нет, но у нас же реализм. Так что можно упереть копьё задним концом в землю и, к примеру, сдержать натиск кабана.

Сам буду им пользоваться. А пока… пустил весь мусор на богатство. Разве что забрал себе Мантию ученика. Она голубого цвета и… мантия, как мантия. Даже капюшон есть.

Всё. Закончив здесь, поспешил в город, двигаясь по главной дороге. И кого здесь только не было. Я даже увидел полноватого мужчину с повозкой, на четверть заполненной добром.

Игрок-торговец? Интересно. А если его ограбить, можно ли получить всё, что в телеге?.. Нужно будет почитать на форме. Если будет война, то сам бог велел грабить караваны. Точнее, богиня…

Также по дороге часто ходили игроки. В основном, группами. И кого только не было. Маги, воины, лучники, убийцы, жрецы, всадники, какой-то самурай-эльф, трио магичек, которые из-за огромной груди не могут видеть, что у них под ногами.

Но больше всего убил гном с бородой, обвязанной вокруг пояса. Настолько она была длинна… Он играл на каком-то инструменте, вроде лютни и пел: «Только рюмка на столе»… Гном ехал на повозке торговца, а позади шла большая группа игроков. Похоже, они пошли в «рейд». Это когда игроки идут убивать сильного монстра, которых называют «боссами». Если точнее, то «рейдовыми боссами».

Ладно. Я добрался до города и минут тридцать блуждал по рынку, пока не купил второй топор. Такой же. Ну и поспешил к поляне, где обрадовал Лию обновкой, а Оркоса топорами.

Осталось самое малое… Научить его владению топорами, поднять уровень навыка Слуга. Ну и можно делегировать задачи на Оркоса. Я буду спать, а он защищать женщин и охотиться.

Как по мне, идеально!

Глава 13

Подземелье «Древний склеп».

Некоторое время спустя.

— Грёбаные слаймы! — ругался эльф-лучник, вышедший из коридора и попавший в финальную комнату подземелья.

Комната была просторной с высоким потолком. Здесь находился монумент, который является выходом из подземелья, а также наградный сундук. Ну и нажимные плиты…

— Если неправильно наступить на них, всё помещение наводнит орда слаймов, и нас точно сожрут, — сказал ушастый и обернулся к своей команде. Там были грудастая волшебница с лицом куклы-Барби и крепкий мужчина-воин в кольчуге и кожаной броне под ней.

— Ненавижу загадки, — проворчал воин, и девушка закивала.

— Кто бы сомневался, — фыркнул эльф. — Но на форуме уже выложена комбинация нажимных плит.

Эльф наступил на одну плиту, с неё — на другую, что была впереди и левее. Потом лёгкий прыжок ещё и ещё.

— А нам тоже? — спросил воин, подошедший к плитам.

— Нет! Не хочу умереть из-за того, что ты — неуклюжий слоняра.

— И ничего я не неуклюжий… — проворчал воин и собрался было наступить на плиту, как его поймала волшебница.

— Олег, мы тебя побьём в универе, если ты нам всё запорешь! — грозно сказала девушка и заставила воина отойти.

Эльф же, выдохнув, продолжил двигаться по нажимным плитам, но…

— О нет… плиты вновь поменяли порядок! — воскликнул эльф, услышав характерный треск. — Сука!

Миг спустя на отряд игроков обрушился настоящий дождь из монстров…

* * *

Поляна Белеора.

— Балбесы, — хохотал я, смотревший прохождение своего подземелья. — Вы бы лучше определили способ расшифровки подсказки на стене. Там возни-то минут на десять!

Отключив видео, довольно заулыбался, смотря на небо. Я регулярно меняю ловушки в подземелье и помаленьку расширяю его. Народ же выкладывает на форуме прохождение этого подземелья, и регулярно находятся дурачки, которые думают, что «по-быстрому» зачистят его и получат награду.

Хех, а я ведь отслеживаю форум и, как увижу новое прохождение, сразу меняю местами ловушки… В итоге все шишки получают создатели «прохождения», ну а я получаю Очки Подземелья и повышаю Богатство этого самого подземелья.

И ещё…

Поздравляем!

Вы повысили уровень навыка «Мастер подземелья» до 1.

К сожалению, второе подземелье я пока не могу создать, но зато повысилась эффективность получения Очков Подземелья и кое-какие другие бонусы.

— Орси! — раздался крик Лии, и я приподнялся.

Девочка подбежала к орку и начала его лечить. А тот, похоже, больно словил плевок кислоты… Ну да, маленький же ещё. Лишь четверть от характеристик.

Ранее я вручил ему два топора, показал, как ими бить, и отправил мелкого в бой. Он — прирождённый воин, так что быстро научится сражаться и получит навык.

Он, конечно, спросил, почему два топора, а не один, но большой. И я ему объяснил… Двуручный топор предназначен для охоты на чудовищ. А вот парные топоры — против людей.

Нет, тварей ими, конечно, тоже нормально убивать. Но думается мне, основными нашими врагами будут именно люди. Игроки то бишь.

Преимущество парных топоров в их скорости и пробивной силе. Одноручный топор достаточно быстр для преодоления блока врага, а также он может разрубить прочную броню и даст сильный ударный импульс, способный сломать кость даже через доспех.

Перейти на страницу:

Дорничев Дмитрий читать все книги автора по порядку

Дорничев Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Онлайн игра для ленивого злодея (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Онлайн игра для ленивого злодея (СИ), автор: Дорничев Дмитрий. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*