Наказание системы 17 (СИ) - "Кречет"
Ну и напоследок пробил себе на одном из самых дальних островков Источник Духовной энергии.
Притом сначала Малый, а затем и Средний. Видимо, слой с духовной энергией залегал достаточно близко, и сам прорыв удалось сделать без каких-то проблем. Ну и хотелось бы, чтоб при прорыве на меня также поперли какие-нибудь местные духовные твари, но или этот план был пуст, или живших там сущностей мой портал так и не заинтересовал. Поэтому ничего оттуда так и не вылезло. И вот теперь у меня в домене в разных его частях есть сразу три источника. Маны, Ци и Пси.
Источники на остальных энергиях я пробивать не стал, ибо такое смешение разных энергий, как я думаю, ничего хорошего уже не даст. А шанс при неудачном прорыве остаться без внешних территорий был довольно большой.
Ну и после я немного подредактировал внешний вид своих владений, добавил еще два небольших водопада, создал пальмы и гамаки, а также возвел для местных жителей что-то вроде жилой многоэтажки с балконами и бассейном у главного входа для местных жителей. Ибо нефиг им в шалашах ютиться, а строить отдельные домики каждому у меня просто уже вновь не хватало места. Притом высотка получилась приличных размеров, так скажем, в расчете на то, что здесь будет жить под полтысячи жителей. Ну и состояла из двухкомнатных квартир с подведенной водой и электричеством, а также типовым заполнением в виде кухни, стандартных шкафов и кроватей. На большее у меня просто ни фантазии, ни желания не хватило. Понятия не имею, откуда все это брала Система, но выглядело все там при этом новым и ни разу не использованным. Ну а дальше уже пусть, если желание будет, новые постояльцы пускай свои жилища облагораживают сами. И вроде вот сроду не думал, что мне в так называемом моем раю понадобяться такие типовые дома. Но на отдельные коттеджи для каждого у меня просто никакой территории здесь не хватит.
А еще сделал на крыше этого здания небольшой сад со столиками и лавочками, с которого было видно весь домен, и… не удержался и провел там с крыши несколько горок, как в аквапарке.
А что? Если ты создатель, зачем себя в чем-то ограничивать. Правда, желоба получились без воды, но зато из какого-то очень гладкого и скользкого материала, в котором она и не требовалась. Да и конструкция у меня получилась цельная, без всяких швов и клепок, способных доставить тем, кто спускается по ним, хоть какие-то неудобства.
Ну а после как время на увеличение домена, так и заранее приготовленные запасы энергии кончились, забрав у меня обратно функцию администратора. Но самое главное — работой я своей всё же остался доволен.
Ну а потом перенесся в новый огромный саркофаг, где я мог неспеша начать выкладывать и разбирать полученные за время последних миссий ништяки! Которых, к слову, скопилось у меня просто огромное количество!
Первое — это карты навыков, выпавшие мне в Огненном мире. Что добыл как я сам, так и мои немертвые бойцы. «Малый магический дар (F)» наверно под тысячу штук, несколько сотен карт со «Средним магическим даром (Е)» и с полсотни с «Большим (D)»! Но самыми ценными для меня были, конечно, карты с «Великим магическим даром ©», которых было всего десять штук. Лишь они могут меня хоть как-то усилить. И то не особенно сильно.
Ну и, конечно, были всякие «Огненные стрелы (Е)», «Плевки огня (Е)», «Струи пламени (Е)» и им подобный мусор, были здесь в абсолютном большинстве. Но даже тут хватало своих ценностей вроде «Сопротивления огню (Е)», «Иммунитета к огню (D)» и даже одной карты с «Великим иммунитетом к огню ©», каких я вообще раньше прежде не видел.
А также из ценного мне досталось немало карт с «Сродством к огню (D)» и четыре штуки с «Дао огня ©».
Ну и не менее интересными были «Сущность Великого огненного элементаля (С+)» три карты и «Слияние с Истинным пламенем (С+)» две штуки, а также Пирокинез (С, 1/1).
Ну и последние карты, как, наверное, и Великие магические дары с Дао, выпали с тех огромных огненных драконов, что набросились на нас в самом конце миссии.
Другими словами, поднять себе огненную составляющую я могу весьма высоко. И обязательно это еще сделаю. Правда, чуть позже… А то при виде огня меня все еще подташнивает и мутит.
Далее — артефакты с павших великих игроков, которых ранее присылали останавливать Инферно и которые погибли, так и не справившись со своей задачей. И кстати, не факт, что они были слабее меня. Просто раньше территория, которую они охраняли и которую нельзя было покидать, была значительно меньше и находилась ближе к самому прорыву.
И стоило мне открыть пространственное кольцо ©, которое принадлежало ранее павшему Кинокефалу, как я понял, что, чтобы разобрать всё это богатство, у меня уйдет не один день.
Тридцать шесть! Именно столько пространственных колец мне удалось поднять с погибших в огненном мире великих игроков. Причем у двадцати девяти из них не было привязки, что значило, что их владельцы пали окончательной смертью. Еще с одного кольца привязку тут же снял. Ну и еще некоторые артефакты находились на костяках этих героев. В основном оружие и какие-либо артефакты для защиты.
Сотни карт с находящимися в них рабами, которых погибшие не стали доставать, зная, что те моментально сгорят в том мире от невыносимо жаркой температуры, как это произошло с моей собственной одеждой. Кристаллы… Запасы всевозможных карт, которые те выбивали с врагов на протяжении длительного периода своей жизни… Какая-то техника, энергетическое и магическое оружие и всевозможные летающие лодки! И даже несколько полноценных армий с всевозможными питомцами, ездовыми, боевыми, разведывательными… И фиг знает еще какими… Ибо принадлежность некоторых существ и вовсе определить у меня не получалось.
Еще мне досталось несколько весьма интересных пузырьков. И я не говорю про всевозможные духовные и прочие пилюли, которых там тоже имелось предостаточно и которые я сразу переложил в отдельные отсеки своей сумки.
Сейчас я говорю про несколько десятков флаконов с кровью разных богов. Причем трое из них содержали кровь неизвестного древнего бога! А-ранга!
Ну и как вишенка на торте — четыре В-ранговых артефакта! Два из которых принадлежали тому огромному монстру, что помер, находясь вплотную к самому прорыву.
Кольцо древнего павшего бога (В). Хранилище праны (143/436 000). При привязке открывает своему носителю параметр «Истинная кровь» («Изначальная прана») +15.
Ключ от царства ушедших (В). Артефакт, способный открыть один из проходов в одну из закрытых локаций.
Призма высшей концентрации (В). Пространственный артефакт, расположенный на ином слое реальности, помогающий практикам на три часа достичь более полного состояния просветления. Откат: неделя.
И последний…
Меч Божественного грома (В). Оружие, поглощающее 80% жизненной силы жертвы и способное испустить во врага невероятно мощную молнию. Хранилище Божественной маны (12/150 000). Божественная сила +25.
Притом все они не имели владельцев! И если «Призма» и «Ключ» были достаточно спорными приобретениями… Особенно последний, ведь никаких координат с дверьми, что он открывает, не имелось, то вот «Кольцо» и тем более «Меч» были просто невероятными вещами, способными здесь и сейчас сделать меня значительно сильнее. И которыми я немедленно собирался воспользоваться!
Глава 18
Огненный маг и великие артефакты
Первым делом я привязал к себе «Меч божественного грома», сразу получив прибавку к Божественной силе, что давало это оружие.
Внимание! Божественная сила плюс 25! (754)
Внимание! Ваш параметр Божественная сила достиг 750!
Вы получаете навык «Интуитивное воздействие Божественной силы» (С++, 1/1).
«Интуитивное воздействие Божественной силы» (С++, 1/1). Ваша Божественная сила стала невероятно сильна. И теперь вы можете влиять ей на окружающую реальность так, как вам заблагорассудится.
Похожие книги на "Наказание системы 17 (СИ)", "Кречет"
"Кречет" читать все книги автора по порядку
"Кречет" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.