Игра не ради игры - Васильев Андрей
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68
Предыдущий дедун-наставник, помнится, вырезал свистульку. Этот пошел дальше. Он мастерил воздушного змея. Натурального змея, ромбовидного. Когда я вошел, он как раз начал прилаживать мочало к хвосту.
— А обтягивали чем? Бумаги ж нету тут подходящей наверняка? — Я так удивился, что даже не поздоровался.
— Так пергаментом. В восточных землях знатный пергамент делают. Тонкий, звонкий, для летуна — в самый раз.
— А у нас его змеем называют, — ткнул я пальцем в изделие старика.
— Нет, парень. Змей — он по земле ползает, а не в небе летает. Так что это летун.
Дед отложил работу в сторону и глянул на меня.
— А ты кто есть такой? Вроде незнакомы мы.
— Незнакомы. Я воин, молодой еще, вот, знаний хотел получить.
— Да знаний-то не жалко. Ты у других наставников был?
— А как же! В Эйгене был, у мастера-наставника. Он мне задание дал — вражьего металла набрать. Мечей али булав.
— Набрал?
— Набрал. Но до Эйгена далеко. Пока еще дойду.
— Ну тут согласен. Дорога дальняя, да без умений и навыков… Дай-ка мне то, что ему припас.
Я вывалил десяток ржавых мечей на стол перед дедусей.
Мастер посмотрел на кучу этого неприглядного металла, пересчитал, даже понюхал и спросил:
— Гоблинов давил?
— Их.
— Те еще жруны. Так, уровень у тебя какой?
— Двадцать второй.
— Ага. Ну вот что я тебе могу предложить, а ты выберешь. Могу научить тебя двум активным умениям и двум пассивным, но они будут очень средние и по урону, и по защите. Могу двум активным и одному пассивному — это будут хорошие умения, но не более того. Или научу тебя одному активному и двум пассивным, но это будут сильнейшие умения для твоего уровня. Выбор за тобой.
— А по деньгам как?
— Цена? Цена одинаковая — двести золотом за все и сразу.
Я задумался. Конечно, последний блок выглядел выгоднее остальных — там явно были сильные скиллы, но что-то меня смущало.
Еще поразмыслил и понял, что именно. Две вещи: сильный активный скилл — это наверняка большое количество потребляемой маны, которой у меня и так немного. И очень может быть, что после употребления умения следует долгий откат. И второе — умения будут сильнейшие для моего текущего состояния. Возможно, что через десять уровней будет другой коленкор и это заклинание станет стандартом. Но в последнем варианте я получу только его. А во втором варианте — два активных, пусть стандартных, но стабильно хороших умения.
— Второй вариант, батя, — сказал я. — Держи деньги.
"Вами открыто деяние "Верный выбор" 1-го уровня. Для его получения вам необходимо еще 14 раз принять верные (с точки зрения гейм-мастеров) решения в игровых ситуациях. Награды: +2 к мудрости; пассивная характеристика "Логик" 1-го уровня; +1 к интеллекту. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе "Деяния"".
А дальше пошли сами умения. Первое:
"Вы изучили активное умение "Меч возмездия" 1-го уровня. При применении сила удара возрастает на 45 %, вероятность критического удара возрастает на 30 %. Стоимость активации умения — 30 единиц маны. Время восстановления умения — 45 секунд".
Второе:
"Вы изучили активное умение "Кровоток" 1-го уровня. При применении возможность нанести противнику кровоточащую рану возрастает на 50 %. Потеря жизненной силы противником — 7 единиц жизни в секунду в течение 50 секунд. Стоимость активации умения — 35 единиц маны. Время восстановления умения — 1 минута".
И, наконец, третье:
"Вы изучили пассивное умение "Крепкие плечи" 1-го уровня. Вы получаете возможность экипироваться легкими доспехами и кольчугой".
— Ну что, доволен? — крякнул дед, внимательно наблюдая за мои лицом.
— А то, — сказал я, не покривив душой. Хорошие заклинания. Расход маны небольшой, а удары неплохие. Опять же, легкие доспехи носить можно. — А вот пара-тройка вопросов, отец, не возражаешь?
— Спрашивай.
— А как ими, умениями, в бою пользоваться?
— Ну смотри. В бою, когда сочтешь нужным, просто проговори (хочешь — вслух, а хочешь — и про себя) название умения. Оно и применится. Но больше чем пять названий пяти активных умений помнить не выйдет. Захочешь шестое выучить — одно забыть придется. Но ты его завсегда у любого наставника обновить в памяти сможешь. За очень небольшую плату.
— А пассивных?
— Этих сколько хочешь и сколько выучишь.
— Второй вопрос. Вот они все первого уровня…
— Понятный вопрос. Чем чаще используешь, тем больше шансов повысить уровень. У каждого свой предел, когда оно повышается, я и сам не знаю. От драки не бегай, используй их чаще, урона наноси больше — и повысишь.
— А всего уровней?
— Три. Предельно — три.
— А когда я смогу новые заклинания выучить?
— Как получишь двадцать пятый уровень. Потом тридцатый.
— Понятно. На уровнях, кратных пяти.
— Как сказал-то?
— Спасибо, говорю, отец. Пойду я!
— Стой, парень. Смотрю я, на восток твоя дорога.
— С чего бы?
— Да не знаю. Кажется так. Будешь на востоке — добудь пергамента для летунов, а? Уж очень внучка их запускать любит. А как упадет он — так все, ремонту не подлежит.
"Вам предложено принять задание "Раздобыть пергамент". Условие — найти на востоке континента и привезти во Фладридж пергамент для мастера-наставника Серхио. Награды: 1000 опыта; активное умение — на выбор. Принять?"
Ясное дело — да. Хотя, конечно, на восток я не собираюсь. По крайней мере пока.
— Ну бывай, отец.
— Удачи тебе сынок. — И дед снова принялся приделывать мочало к хвосту змея.
Выйдя от мастера, чье имя я, к своему стыду, узнал только из описания квеста, я улыбнулся — жизнь играет новыми красками. Со скиллами жить куда как веселей. Из текущих дел осталось только дойти до миссии рыцарей, сдать амулет бедолаги Олафа и получить награду.
Глава 13
РЫЦАРЬ И БУРГОМИСТР
Миссия ордена оказалась небольшим домиком, над которым вместо вывески был помещен тот же знак, что и на амулете, — круглое нечто со слезой посередине. Толкнув дверь и войдя внутрь, я оказался в небольшой комнатке с конторкой посередине, за которой сидел немолодой дядька, внешне совершенно не напоминавший рыцаря, в каком-то балахоне, и что-то писал. И это представитель могучего рыцарского ордена? Где кольчуга, меч, усы? Дядька поднял голову от пергамента и посмотрел на меня:
— Чем могу служить?
— Это орден Плачущей Богини? — спросил я, подумав, что, может, ошибся. Вдруг это дом… ну не знаю…
— Да, это орден Плачущей Богини, — ответил дядька, развеяв мои сомнения и не дав мне возможности придумать, чей это может быть дом. — Что вам угодно?
— Амулет отдать. — Я достал амулет и показал его "рыцарю". — Вот, нашел. Вроде одного из ваших.
— Ждите минуту. — Дядька бойко встал с табуреточки и убежал в соседнюю комнату.
Вернулся он почти моментально, широко распахнул дверь в соседнее помещение и торжественно произнес:
— Магистр ордена Плачущей Богини, полноправный совладетель тайны потерянного храма, член совета причастных, майорд Гуго фон Шлиппенштайн ожидает вас!
Ух ты, сколько всего. Интересно, а к чему он причастен? И что за тайна такая?
Я по возможности размеренным и торжественным шагом вошел в открытую дверь.
Вот это уже похоже на дом рыцарского ордена. Просторная комната с висящим на стенах оружием, медвежья шкура на полу (надо сказать, мишка был при жизни здоровенный), камин, в котором весело плясал огонь. И высокий, жилистый, немолодой рыцарь с вислыми польскими усами, словно сошедший со страниц "Саги о копье" или появившийся из фильма "Крестоносцы". Странно, что он Шлиппенштайн. Скорее ему больше подошло бы пан Тадеуш. Или милсдарь Оглобля.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68
Похожие книги на "Игра не ради игры", Васильев Андрей
Васильев Андрей читать все книги автора по порядку
Васильев Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.