Семнадцатое обновление (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич
Со стороны леса короткими прыжками в наше сторону двигалось около тридцати человекоподобных тварей с волчьими мордами. Воргены, вспомнил я название из бестиария. Поджарые жилистые фигуры, прикрытые кожаной броней, сверкающие в сумерках желтые глаза. Полуволки, в полной тишине, передвигались на четвереньках. Впереди стаи бежал вожак, — огромный черный волчара, двести сорокового уровня, с горящими кроваво-красными щелями пылающих в темноте глаз. Достаточно жуткое зрелище, я вам скажу.
За свою жизнь я прочитал много книг из жанра фэнтези, откуда же еще у меня могло появиться увлечение рисованием сказочных пейзажей. Так вот, авторы книг, о, так называемых, попаданцах, в тот момент, когда их главный герой встречает очередного монстра на своем пути, часто пишут, что, мол, нашего человека, воспитанного на фильмах ужасов ничем не пронять. Ну да, конечно. Я бы сейчас с удовольствием махнулся бы с любым из этих писателей местами. Или сразу со всеми, пусть они тут все вместе не боятся. Одно дело сидеть в полутемном зале, в удобном кресле, глядя на экран и лениво пожевывая попкорн, и совсем другое — в деревянном корыте, в сумерках недалеко от мрачного леса и смотреть на атакующую в полной тишине караван стаю желтоглазых уродов, с трехметровым волком во главе. И еще хорошо, что в игре не нужно оправлять естественные надобности, ибо я совсем бы за себя не поручился.
Да, разум говорил мне, что три десятка полуволков вполне по силам нашему отряду. Десять легионеров, командир, маг, шесть возниц-охотников и я. Хотя меня все-таки вычеркнем из списка за полной бесполезностью. Но все-таки восемнадцать НПС выше двухсотого уровня, и уровень Лирака, всего на десять уступает уровню вожака стаи. Разум это разум, а глаза орали, что вот сейчас нам придет пушистый улыбающийся северный зверек.
Но как говорят: смелый не тот, кто не боится, а тот, кто умеет побороть страх. Мне на это потребовалась пара секунд. Не то чтобы я сильно смелый. Просто мне пофигу. Потеря двадцати процентов уровней и путешествие на кладбище в Ламорну, не самое страшное, что может произойти. За последние несколько дней у меня бывали времена и похуже. Жаль только экипировки и времени. Поскольку отсюда ее проблематично будет вытаскивать. Я просто не знаю как потом найти это место.
Ладно, как там сказал кто-то умный, когда нечего делать — ходи с бубей, тьфу не то. Делай что должно и будет то, что будет, — вот, точно. В моей ситуации «должно» — это не мешаться под ногами и не попасть под раздачу, — каррига в Ламорне мне наглядно продемонстрировала мои защитные возможности, и больше я подставляться под такое не хочу. То есть я просто должен бить того, кого уже бьют — всего-то делов, агро с двухсотых НПС мне не сорвать ни при каких условиях.
Механизм боя в РПГ играх, в которых предусмотрено групповое и рейдовое прохождение подземелий и различных квестов за последние тридцать — сорок лет особо не изменился.
В каждом рейде существует три вида участников:
Танки — игроки, роль которых заключается в удержании на себе босса или мобов, вызывая больше агро, чем другие игроки, тем самым защищая остальных членов группы или рейда от получения урона.
Хилы или хилеры от heal, healer — лечить, лекарь. Персонаж, восстанавливающий здоровье другим участникам группы или рейда во время боя, и
ДД от английского damage dealer — дающий урон — персонаж, основная функция которого — нанесение урона по враждебным игрокам, НПС (мобам) и боссам.
Любой НПС или босс, атакует того, кто находится первым в его агро-листе — списке ненависти этого игрового персонажа. Ненависть вызывается особыми ударами танка, размером наносимого монстру урона, лечением и другими действиями. В каждом НПС или боссе заложена определенная модель поведения в бою, как правило, разбитая на фазы, сам он управляется, несколькими искусственными интеллектами, которые действуют в своих рамках. Каррига в Ламорне, к примеру, просто хотела смыться и автоматически атаковала меня, как самое слабое звено, не обращая внимание на то, что маг зарядил ей молнией в бок. Есть и более хитрые НПС. Но в основном, любой бой сводится к тому, чтобы танк удержал босса на себе специальными приемами, ДД этого босса продамажили, а хилеры отлечили весь рейд.
Если, по какой-то причине танк не удерживает агро, босс срывается и начинает, как говорят игроки «гулять по рейду», уничтожая слабо защищенных лекарей и дд. В итоге, с большой вероятностью случается вайп от английского wipe — понятие, обозначающее смерть всего рейда.
Народ, через какое — то время поднимается на ближайшем кладбище, и начинаются разборки — танк материт сорвавших с него агро ДД, те в свою очередь матерят безрукого танка, хилеры, в свою очередь и танка и ДД, просто так, за компанию. На рейд снова навешиваются баффы и снова в бой.
Мне же, с моим смешным уровнем, просто невозможно сорвать это самое агро ни с одного из охраняющих караван легионеров или возниц, слишком несоизмерим наносимый нами урон.
— Всем спешиться и в центр! Ильсан, лечи, я возьму на себя шавку! — Лирак, пнув бока своего ящера, подал его вперед, проскочил перед мордами наших яков, которые повинуясь окрику, и хлысту Харна вплотную приблизились к впереди стоящему фургону. Демон спрыгнул на землю и, сдернув со спины щит, обнажил меч. Со всех сторон к нему, на ходу принимая боевую форму, подтягивались легионеры десятка.
Раздались хлопки тетивы, и в сторону нападающих полетела оперенная смерть. Два воргена покатились по земле, и тут Стая завыла. Заунывный противный звук, казалось, проник в каждую клетку моего мозга, я увидел, как сморщился посылающий стрелы в воргенов Риох. Рядом громко выматерился Харн, а затем раздался лязг железа, свист рассекаемого сталью воздуха и утробное рычание — легионеры, выстроив некое подобие клина, прикрывшись щитами, приняли на себя основной удар стаи. Рев крики мат, визг раненых зверей слились для меня в единую мешанину звуков. Возничие, сохранившие прежний вид, и успевшие выпустить по набегающим полуволкам, каждый не более пяти стрел, теперь расстреливали тварей практически в упор.
К нашей повозке прорвались четыре воргена. Один из них, с всхлипом рухнул на траву, с двумя стрелами в загривке, трое других попытались запрыгнуть на повозку и одному это удалось. Харн с Риохом обнажив мечи, встретили тварь еще в полете, однако охотники — плохие бойцы ближнего боя, и индикатор жизни воргена уменьшился максимум на треть, он взвыл и мощным ударом, выкинул Харна из повозки в лапы двух своих соплеменников. И тут, наконец, в бой включился я.
Язык пламени и через секунду ледяной клинок огненным и льдистыми росчерками, выбили из воргена чуть больше полутора тысяч очков жизни, из его пятидесяти. Неплохо! Но как же он воняет, поморщился я, продолжая наносить удары, разрывающие в клочья его кожаный доспех. Снизу что-то кричал Харн, отбиваясь сразу от двоих, полоска его жизни ушла в желтый сектор. Риоху тоже приходилось неслабо. Наконец мне подфартило. На очередном ледяном клинке сработала заморозка, и ворген, от ушей до кончика хвоста на пять секунд превратился в ледяную статую.
Риох спрыгнув с фургона, поспешил на помощь отцу. Мгновенно выхватив лук, он в упор расстрелял нападавших на Харна полуволков, а я все-таки добил того, что изображал из себя снеговика. Причем последними ударами я, наконец, разрубил броню вместе с коричневой шерстью, и заодно перерубил ребра, — неприятное зрелище.
Я отошел в сторону от лужи, разливающейся по дну фургона крови, и осмотрелся. Перед повозками красноглазый вожак, громко рыча, атаковал закрывающегося щитом и больно огрызающегося Лирака. Несколько легионеров, вместе с ящером командира каравана атаковали чудовище с боков. Ильсан, так и, оставшись стоять в своем фургоне, периодически вскидывал вверх руки, с которых срывалось зеленоватое сияние, остальные добивали немногих все еще огрызающихся воргенов. Перед повозкой, с разорванным горлом, билась в агонии лошадь. Чуть в стороне Риох склонился над сидящим на земле отцом, пытаясь перевязать его раны.
Похожие книги на "Семнадцатое обновление (СИ)", Смородинский Георгий Георгиевич
Смородинский Георгий Георгиевич читать все книги автора по порядку
Смородинский Георгий Георгиевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.