Онлайн игра для ленивого злодея (СИ) - Дорничев Дмитрий
— Вот как… — призадумался я. — Значит, раса для хардкорщиков. Понятно. Спасибо! Это то, что нужно!
Я обнял Арфу и продолжил создание персонажа. Создадим «имбу»!
Глава 19
Перед нами стояла девушка… Прекрасная, словно солнце. Её чудесные золотые волосы были заплетённые в косу и опускались до талии, а на спортивном теле видны очертания пресса. Ножки подтянутые, крепкие, а на теле ни грамма лишнего жира.
Передо мной боец, сильный, ловкий, но при этом женственный.
Лицо нежное, ласковое, но в то же время её большие голубые глаза были полны грусти. Блондинка обладала округлым лицом, аккуратным носом, чувственными губками и привлекающими внимание ресницами.
Рост у девушки был метр восемьдесят, так что ножки у неё от ушей. Она одарена восхитительной грудью третьего размера, которая смотрела не в разные стороны, а имела идеальную форму и расположение. Задние полушария также заставляли затаить дыхание.
Не удержался, что поделать? Не могу я сделать посредственную внешность. Если творить, то сразу делать идеал!
Ей было двадцать семь лет, но выглядит она существенно моложе.
— Бел! Это… это чудесно! Какая же красивая! — Арфа кинулась к обнажённой девушке и закрутилась вокруг неё, словно спутник вокруг планеты. — Ой, а тут родинка на попе! Мне нравится. Сделаешь и мне?
— Зачем? Кто увидит тебя без платья? — поинтересовался я.
— Блин…
— Но я могу создать твою статую в храме… — коварно заулыбался я.
— Точно! Храм! — обрадовалась блондинка.
— Но это всё потом. Сперва работа. Меня ведь там команда ждёт. Вдруг их убьют, пока мы тут работаем? Тогда я расстроюсь, и не будет вдохновения на твой храм и внешность…
— Навыки выбирай! — резко и громко сказала богиня.
И я стал выбирать. Но… глядя на это чудесное лицо и красивые волосы, пришло озарение. Пение! Да, получившаяся красавица будет чудесно петь и всех очарует. А дальше… оно всё как-то само набралось, и это восторг!
Проклятый вампир — этот навык наделяет блондинку способностями вампира. Он автоматически активируется ночью, и девушка становится вампиром. Что за способности непонятно, но она врождённая.
Пение — стоит аж двадцать очков, но этот навык позволяет красиво петь и вдохновлять соратников. Имеется в виду усиливать их!
Усиление голоса — тут всё просто. Тратишь ману, голос становится сильнее. Можно петь без микрофона.
Провокация — его можно использовать с Усилением голоса и спровоцировать врагов на атаку. Тот воин из «убийц» использовал его.
Святая магия — в первую очередь это исцеление, а потом уничтожение нежити и проклятых, а также благословение. Ну и может снимать проклятия с предметов.
Ну а Стальное тело и Контроль маны у нас уже были, так что объяснять их не буду.
Характеристики же… Раса Проклятый даёт плюс четыре к Мудрости, а также два к Выносливости и Силе. Это из-за того, что туда строгий отбор. Помимо этого, сама раса даёт девяносто бонусных очков, которые я могу потратить куда угодно. Ну и сто очков от Арфы в виде «Благословения богини».
На навыки я потратил семьдесят очков, и у меня осталось четыреста двадцать! Так что я вложился в Силу и Выносливость и получилось…
Итого:
Альва, Проклятая.
Здоровье — 1 428, Мана — 621.
Характеристики: Сила — 20, Ловкость — 15, Магия 10, Мудрость — 14, Выносливость — 20, Скорость — 17.
Навыки: Проклятый вампир, Святая магия, Ношение тяжёлой брони, Базовое владение Двуручным мечом, Пение, Усиление голоса, Провокация, Стальное тело, Контроль маны.
Думал, дать ей больше ловкости или взять отрицательных черт персонажа, к примеру, «Обжора», из-за чего она будет есть вдвое больше еды, но получит дополнительные двадцать очков. Однако нет, я уже начитался на форме про страдальцев с тем же обжорством и прочими негативными чертами. Боль и страдания, которые того не стоят.
Один гений взял немоту. И… теперь он немой в игре, где нужно общаться с людьми, брать задания и всё такое! Никакие пятьдесят очков такого не стоят.
Затем я начал писать её характер. Тут пришлось постараться, потому что я могу прописать лишь основы, ибо характер формируется в ходе жизни, а тут предыстория есть. Причём не абы какая.
И тут началась «магия». Я написал, что Альва родилась в маленькой деревушке, и игра сама расписала, какая это деревня и где расположена. Причём деревня реально существующая. Вероятно, там появятся и родители или родственники девушки.
Нет, не вероятно, а так и есть!
— Арфа, Исторические слуги и правда влияют на игровой мир?
— Конечно! — закивала богиня. — Потому всё и стоит «дорого». Но! Чем выше влияние на историю, тем больше «плюшек» ты получишь. Ну и лучше будет индивидуальное задание.
— Задание?.. — удивился я.
— Ага! У каждого исторического персонажа есть своё задание. Личная история, грубо говоря. Это цепочка заданий, по итогу которых тебя ждёт награда.
— Зачем это?
— Как зачем? Насытить мир лором и контентом за счёт таких, как ты, муаха-ха-ха-ха! — она рассмеялась, как шаблонная злодейка, а я призадумался.
— На самом деле я не вижу в этом особого смысла, кроме проблем. Зачем мне страдания Альвы, пусть и получу награду? Она и так, по умолчанию, настрадалась из-за предыстории ордена, — ответил я, и теперь Арфа призадумалась.
— Ну… наверное… Но на самом деле я пошутила. Это больше нужно, чтобы придать большей эмоциональной привязанности к слуге. Вы вместе проходите испытания, узнаёте друг друга и всё такое. Просто предполагалось, что игроки будут использовать слуг как марионеток. Юнитов, которыми можно легко пожертвовать. Поэтому всё так сложно…
— Поэтому вы сделали детей, — понял я, однако было кое-что что меня смутило. — Но… Зачем тогда «исторические слуги»?
— Потому что в будущем ты сможешь создавать сразу взрослых слуг… А так, ты пройдёшь через все этапы и поймёшь, что слуги — это не «юниты»…
— Теперь я всё понял. Спасибо, что объяснила, — улыбнулся богине, и та взбодрилась. — Высокая цена «исторического слуги» обусловлена персональным заданием, наградами и влиянием на мир.
— Да, ты всё так понял, — закивала богиня.
— Отменяю. Создаю обычного слугу, — заявил я, ошарашив блондинку.
— С-с-с-стой!!! Зачем⁈ — запаниковала богиня и замахала руками.
— Ну это же гемор! Созданные слуги мне беспрекословно подчиняются. А здесь будет не слуга, а наёмник со своими моральными качествами, которые я не могу прописать в личности. Если у нас будут конфликты? К примеру, с другими слугами, — я строго посмотрел на богиню, а та топнула ножкой.
— Не надо отменять! Я уже влюбилась в неё и хочу дать ей жизнь!
— Ты хочешь. А мне потом страдать? — возмутился я.
— Ну, Бел… — богиня опустила голову, заставляя меня себя чувствовать скотиной. Но вдруг Арфа взбодрилась. — О! Я придумала. Дам навык. Обалденный! И бесплатный. Ангел-хранитель называется!
Я заинтересовался, а она рассказала, и если коротко, то данный навык позволяет наложить заклинание Святой магии. Почему не просто заклинание, я не понял. Видимо, заклинание-навык. Но так вот, это заклинание позволяет Альве получать повреждения за другого человека.
Спорно, конечно, но это может выручить из беды.
— И Мудрость на единичку поднимешь. Чтобы пятнадцать было. А то четырнадцать — это некрасиво, — строго сказал я.
— Ты — тиран! Но… ладно! — согласилась богиня, и я чмокнул её в лоб.
— Спасибо. Теперь продолжим?
— Угу… — смутилась та.
И мы занялись за дело. Детство, первый поцелуй в щёку, родители, отбор в орден, суровые тренировки и… я снизил её возраст с двадцати семи до двадцати лет. Меньше лет, меньше будет каши в голове из воспоминаний.
Ну и, собственно, всё. Детали и службу в ордене уже дописывала система игры совместно с Арфой. Ну или сама Арфа, но этого я не знал, а она не говорит.
Похожие книги на "Онлайн игра для ленивого злодея (СИ)", Дорничев Дмитрий
Дорничев Дмитрий читать все книги автора по порядку
Дорничев Дмитрий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.