Раб Запертых Земель - Каменистый Артем
Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 71
Рост у новых тварей был даже выше, чем у Танга. Здоровые вымахали…
Питомец ударил украденным, так сказать, у него же умением, способным погрузить в сон целую толпу. Сработало: оба моба замерли. И в этот же момент погас светлячок, витающий над головой Штучки. Пещера погрузилась в сумрак, подсвечиваемый фосфоресцирующим мхом. Росу это ничуть не мешало, а вот Танг замер, не дойдя до противника. Похоже, ослеп.
Плохо. Без Штучки освещения для него не будет.
Пет набросился на первого противника, от души цапнул его за шею и тут же, следуя приказу, занялся вторым. «Слоники» тоже в долгу не остались: полоска жизни питомца уверенно поползла вниз. Рос, двинув по ним «Аурой Хаоса», подлечил питомца, а затем для пробы запустил огненным шаром в заросший мхом участок стены. Увы — слишком высокая влажность, яркого костра не получилось. Мокрая поросль неохотно затлела, ноздри защекотало от едкого дыма.
Тем не менее Танг за время вспышки успел немного сориентироваться и применил на обоих мобов танковое умение, способное заставить атаковать себя целую толпу, кто бы и как бы ни «обижал» ее до этого.
Дальше сложностей не возникло. Рос пару раз подлечивал Танга, а остальное время поочередно выпускал «Стрелы Хаоса», иногда ударял огнем. Мобы начали применять парализующие умения, но и это им не слишком помогло: было кому рассеивать питомца и танка.
«Воин королевы скрамов убит. Получено очков опыта: 7484. До следующего уровня осталось: 184 399. Внимание! Вы обнаружили существо, отсутствующее в мировом бестиарии! Вы зарабатываете поощрение: +1 к силе мысли. Для получения награды за открытие нового существа обратитесь в Академию Магии».
— Ты не можешь сделать освещение? Как Штучка делала?
— Нет.
— Плохо. Я ничего не вижу. Только пятна светящиеся.
— Это мох фосфоресцирует. Просто посиди на месте, сам буду справляться.
— У тебя деревяшек нет? Факел сделаем.
— Долго он не будет гореть, а дерево может пригодиться. Говорю же: просто посиди, я справлюсь сам, не волнуйся.
— Видишь в темноте?
— Да. Расовое умение.
— Ты же вроде человек? Или полукровка?
— Долгая и запутанная история. Оп! Фортуна!
— Что?
— Бивни этих вояк оказались в луте. И клыки.
— И что нам с этого?
— Клыки ничего особенного, а вот из бивней можно попробовать сделать костяные посохи. Уровень мобов высокий, материал дорогой. Глядишь, что-то хорошее получится.
— Ну давай. Пробуй.
— Сейчас, еще набью циркония. Здесь его, похоже, полно, я перед дракой пару проявлений приметил. Попробую сплавов с ним наделать и накидать в сумку перед производством. Авось пригодится.
Второго куска руды Росу добыть не дали: примчалась новая пара «слоников». Еще одна пожаловала спустя три куска циркония. Или забавных мобов здесь пруд пруди, или они слышат стук кирки издали, и он их почему-то дико раздражает.
Спустя полтора часа в сумке Роса лежало семнадцать кусков циркониевой руды и четырнадцать бивней воинов королевы скрамов. Решив, что этого достаточно для пары-другой попыток, он присел возле Танга и занялся металлургией. Изготовив пару десятков слитков чистых металлов и сплавов, он часть из них переделал в проволоку и полосы, после чего заметил:
— Штучка задерживается.
— Я счет времени потерял из-за темноты.
— Сходи на форум, хоть какое-то развлечение.
— Боюсь тебя одного оставлять.
— И чем поможешь, если нападут? Видишь же, сам справляюсь.
— Ага. И не могу поверить. Ты валишь мобов на сто с лишним уровней выше себя.
— Был бы питомец покруче, для меня и двести не предел. Я уже убивал таких.
— Хорошо тебе. Сам себе и танк, и лекарь, и дамагер. На фоне тебя я — ничтожество.
— Не комплексуй, тут дело в питомце — без него я никто.
— Я видел некромантов и прочих деятелей с такими же страшилами, и у них они были куда более скромными.
— Да. У меня преимущество: мои питомцы при смерти не теряют уровней, а у них уровень питомца не может быть выше уровня персонажа.
— Почему у тебя все не так, как у других?
— Не знаю. Думаю, сбой игры какой-то. Или компенсация. Раса моего персонажа редкая, изначально задумана как военная, а не рабочая. Но при этом бонусов у нее не больше, чем у рабочих. А те ведь обделены.
— Да тебе бы одного питомца хватило, и не надо больше никаких бонусов.
— Может, ты и прав. Я готов. Попробую сделать посох.
— Бивни обычно дорого ценятся. Если ничего не будет получаться, то не ломай лишний раз.
— Дороже золота и циркония?
— Не знаю я цен. Пожалуй, схожу на форум. Все равно толку от меня нет.
Оставшись в компании двух неподвижных тел, Рос начал забивать пустую сумку материалами, по его разумению, способными принять участие в создании нового оружия.
«Внимание! Вы хотите создать магический посох?! Да/нет».
«Да».
«Рекомендуем заменить следующие материалы: бивень с неизвестными свойствами, клыки с неизвестными свойствами».
Рос проигнорировал предупреждение и получил печальный результат:
«Вы не смогли создать предмет».
Очистив сумку от мусора, еще минуту назад бывшего дорогими материалами, он повторил попытку, добавив зубов и когтей других мобов.
Результат был аналогичным.
Повезло лишь на пятой попытке, когда он скорее по наитию, чем сознательно, поместил в сумку помимо прочего одну из никуда не годных безделушек, выбитую из моба: деревянную статуэтку, изображавшую что-то вроде скифской бабы. Сам не знал, почему она у него завалялась. Обычно старался подобного хлама не брать.
«Вы создали великолепный костяной посох воина королевы скрамов. Ваш уровень ремесла повысился на 1 единицу. Внимание! Вы создали уникальный предмет! Во Втором Мире он единственный! Вы зарабатываете поощрение: +1 магическое преобразование, +1 изобретатель, +1 творец, +1 познаватель. Внимание! Ваш уровень познания составляет 10 единиц. Шанс удачного применения материалов с неизвестными свойствами возрастает на 20%. Шанс определить скрытые свойства предметов увеличивается на 20%. Открыта новая дополнительная специальность: резьба по кости. Вы получили уровень. До следующего уровня осталось 411 752. Вы можете создавать чертежи нового предмета: великолепного костяного посоха воина королевы скрамов. Внимание! Вы создали предмет, используя ингредиенты, которых еще никто до вас не использовал или использовал не в полной мере. Раскрыта часть свойств следующих ингредиентов: клыки воинов королевы скрамов, когти мханов, клыки мханов, клыки скрамов. Вы проявили изобретательность и получаете поощрение: +1 изобретатель, +1 сущность вещей. Внимание! Вы впервые создали предмет класса „раритетный“. Вы получаете поощрение: +1 нераспределенную единицу вторичных базовых характеристик».
Рос минуты две просидел с глупой улыбкой, читая и перечитывая логи. Сказать, что на него свалилось немало плюшек, — это ничего не сказать.
Да их вагон и маленькая тележка опрокинулись прямо над его головой.
Затем он с душевной дрожью рассмотрел то, что создал, и через минуту им овладело странное настроение: он не знал, смеяться ему или плакать.
«Великолепный костяной посох воина королевы скрамов. Класс предмета: раритетный. Магическое оружие. Физический урон: 67–85 (дробящий); магический урон: 190–209. Дополнительные характеристики: +22 интеллект, +15 сила мысли, +13 выносливость, ускорение чтения заклинаний на 11%, дополнительная регенерация магической энергии 3 единицы в секунду, 8% вероятность отразить умение с эффектом „Сна“ на противника. Предмет способен получить до двух суммируемых зачарований. В предмете имеется четыре драгоценных камня и один поделочный, их можно заменить на другие. Требования: девяносто четвертый уровень, 110 интеллект. Вес: 1,61 кг. Прочность: 925/925. Внимание: при нахождении в инвентаре двух и более вещей воинов королевы скрамов классом не ниже „раритетная“ носитель получает бонус: дополнительная регенерации магической, жизненной энергии и бодрости +1 единица в секунду. Каждая последующая дополнительная вещь воина королевы скрамов увеличивает общий бонус на такие же значения».
Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 71
Похожие книги на "Раб Запертых Земель", Каменистый Артем
Каменистый Артем читать все книги автора по порядку
Каменистый Артем - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.