Поступь Инферно (СИ) - Вран Карина
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
Когда солнце начало скатываться к горизонту, в крепи стали собираться игроки. Поскольку адептка и напарники ее были в крепи, близкой к "линии фронта" первый день, внимания на высокую концентрацию "пришлых" не обратили. Как вскоре выяснилось, зря.
На закате в Дорб прискакал гонец. Стук барабанов смешался с какими-то резкими, режущими слух звуками духовых.
- Атакована западная башня! Атакована западная башня! - едва стихли инструменты, начал выкрикивать гонец.
Задание (общее)! Атака Инферно.
Примите участие в защите башни к западу от крепи Дорб от волны инфернальных существ!
Награда: 50 очков репутации в Дорбе; 50 очков репутации со всеми анклавами, подчиняющимися расе орков; 1000 опыта; 5 золотых.
Дополнительная награда: вариативно.
Требования: нет.
Рекомендации: выполнение группой (альянсом).
Уровень сложности: базовый.
- Волна! Волна! - азартно заорали, перекрикивая друг дружку, игроки. - Альянс на волну!
- Плюс-плюс! - кричали другие.
- Го к нам, мы всех передамажим! - агитировали третьи.
Иными словами, на площади и улицах Дорба творилась полная (при этом - весьма громкая) неразбериха.
Хэйт, не страдающая любовью к столпотворениям, растерялась. Но не растерялся Рэй: окно группы, мигнув оповещением об автоматическом расформировании, преобразилось в окно альянса, тут же изрядно ухудшив обзор кучей табличек с хп-мп двадцати с лишним персонажей, причем количество участников росло с каждой минутой.
- Прими задание, если еще не приняла, - порекомендовал убивец (Хэйт даже не заметила, как он к ней подошел). - И пойдем к воротам, наши уже там.
Адептка, неуверенно кивнула, отметив при этом, что беженцы, перед этим стоящие в очереди к котлу с похлебкой, разошлись, и двинулась вслед за кинжальщиком.
- Бесы! - грянула вдруг хором толпа. - Бесы в душе моей!
Хэйт затормозила, потянув убивца за рукав. Он, обернувшись, хмыкнул.
- Не поверишь - это теперь новый гимн борцов с Инферно, - верно истолковал ошеломленное выражение лица адептки Рэй.
- Бесы! Бесы все злей и злей! - в подтверждение слов кинжальщика пропел-проорал народ. - Бей бесячего беса! Бей! Бей!
Финал был явно не песенный, и скандировался уже, как "кричалка" на стадионе или митинге. Беспричинное, оголтелое веселье распространялось, как вирус, заразив и адептку (казалось бы, невосприимчивую к подобным явлениям). К точке сбора (на воротах) Хэйт подошла, уже приободрившись и отбросив сомнения, вроде: "Я и это скопище? Несопоставимо же!"
Объединившись с напарниками (а также с кучей народа, обозначенного флажками альянса над головой), адептка начала "наводить порядок", компонуя и растаскивая иконки в удобном для нее виде. Суммарно (включая и их группу) в альянс входило пятьдесят человек, и это был не предел объединениям игроков - в рейд можно было собрать до десяти альянсов.
- Тишина в эфире! - гаркнул лидер альянса (рядом с флажком отображалась над его головой еще и корона, тут спутать было сложно). - Тем, кто в первый раз на волну. Будет пять основных этапов и один, если хорошо пройдем основные - бонусный. Сначала пойдет трэш [31], уровни двадцать-тридцать. Их разбираем с ходу, но без откатных умений. Затем тридцать-сорок, сорок-пятьдесят, пятьдесят-шестьдесят, шестьдесят-семьдесят. До второго этапа аое не даем! Максимальные по откатам умения откладываем на пятый этап. Хилы держатся возле гвардов [32]! Мобы почти все ватные, так что проблем быть не должно. Если уложимся в полчаса, будет бонус-этап - от трех до пяти элиток сотого уровня. Перед ними дам отдельные указания. Это все. За мной, пешком до башни!
Народ припустил за лидером, причем большинство, как и группа Хэйт, держались поближе к своим компаниям. Башня располагалась неподалеку от Дорба, по дороге даже запыхаться никто не успел. Орки-воины без особых усилий отбивались от атакующих бесенят. Что занятно, тварюшки нападали только с одной стороны укреплений, не препятствуя проходу отряда из крепи.
- Рашим [33]! - звучным баритоном скомандовал лидер альянса, показывая пример - сшибленная длинным изогнутым мечом голова бесенка с забавно высунутым языком взлетела ввысь.
- Бей! - пронесся над степью клич, подхваченный десятками глоток. - Беса! Бей!
Хэйт, поддавшаяся общему настроению, только и успевала, что раскидывать малую регенерацию на персонажей с дрогнувшими от ответных ударов бесенят барами здоровья.
"Смешались люди, орки, бесы..." - мысленно посмеивалась адептка.
Альянс врезался в бушующее красное море - склон холма, на вершине которого стояла башня, алел от сгрудившихся мобов. Взлеты и падения стали, всполохи заклинаний, выкрики - всем этим наполнились первые минуты боя. А на последних - игроки лениво добивали одиночных тварей, чудом уцелевших в столкновении двух лавин, из монстров и игроков.
- Сбор у башни! - громогласно объявил лидер. - Хилы отхиливают всех до максимума и уходят за гвардов! Следующие бьют сильнее, идем плотно, кто просел до половины хп - отходит к хилам. Две минуты на реген!
У подножия холма уже собиралась новая масса, темнее оттенком и старше по уровням.
- Держимся вместе, - негромко, спокойно произнес Рэй.
Барби ухмыльнулась, гнома кивнула с серьезным личиком. Кен еле заметно улыбнулся и проверил тетиву - в этой игре тетива могла и износиться, и порваться в самый неудачный момент. Монк занял место возле Хэйт, одним своим присутствием вселяя уверенность.
- Го-ото-овсь! - азартно выкрикнул лидер. - Шаг за гвардов! С правого края - в атаку!
- Руководить кучей случайных товарищей - не завидую я ему, - выдал вдруг непривычно длинную конструкцию монах. - Но командир из него так себе. Указания - так вообще курам на смех.
Альянс ринулся в атаку, но все внимание адептки переключилось на напарника.
- А что не так? - удивилась она.
Не имея опыта в управлении большим количеством игроков, она слабо представляла себе, как это нужно делать.
- Вся его тактика в агре мобов на НПЦ, с последующим переагром на своих, - пожал плечами Монк, что-то при этом закастовывая. - У него пятьдесят, прости, Хэйт, тел, когда можно было бы сделать пять мобильных отрядов с разделением функций. Но "телами" командовать проще...
Немного помолчав, он добавил:
- И, если что-то пойдет не так, всегда можно свалить вину на безрукость этих "тел". А не брать на себя ответственность.
Хэйт вскинула брови, даже и не зная, что ответить. Впрочем, Монк явно не ждал от нее комментариев, с головой уйдя в лечение - атакующие "проседали" по хп здорово, черти (из них состоял этот этап "волны") умирали уже не так безответно, как их предшественники.
- Тысяча чер-ртей! - прокричала вдруг Барби, стягивая с десяток мобов, почти прорвавшихся к линии лекарей.
"Круговую агрессию из кляч переименовала она, что ли?" - изумилась адептка, экстренно подлечивая орчанку - черти "тридцать плюс" бодались своими рожками весьма болезненно.
- Тысяча чер-р-ртей! - подхватил Рэй, смертоносным вихрем проносясь сквозь сгрудившихся возле орчанки мобов.
Это его умение Хэйт помнила еще со времен зачистки подвала Караванщика, тогда кинжальщик его молча применял...
- Тысяча чертей! - звонко выкрикнула гнома, раскручиваясь "пропеллером" - новая группа тварей норовила покалечить убивца, а в невидимость уйти он не успевал.
31
От англ. Trash (отбросы, мусор, ерунда) - жаргонное наименование обычных мобов, достаточно слабых в убиении. Шанс дропа ценных предметов с таких мобов, как правило, маловероятен.
32
От англ. Guard (охрана) - неигровой персонаж, защищающий какую-либо локацию, территорию, город.
33
От англ. Rush (натиск) - быстрая массовая атака, зачастую без предварительной подготовки.
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
Похожие книги на "Поступь Инферно (СИ)", Вран Карина
Вран Карина читать все книги автора по порядку
Вран Карина - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.