Альфа-ноль. Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Каменистый Артем
Взялся за дело. Апгрейд за апгрейдом и никаких сюрпризов. Где-то вторые уровни веток полностью совпадали с моими прогнозами, где-то слегка от них отличались.
Чуть поколебавшись, я снова прошёлся по ветвям, что дублировались с ветками Гнева грозовых небес. И снова в каждую вложился, доведя до второго уровня, после чего посмотрел, что там сулит третий.
И снова никаких сюрпризов.
И никакого намёка на приближение проблем с Балансом.
Интуиция: Не тормози, доводи до третьего.
— Да ты кто? Интуиция, или чёрт из омута тихого?.. — вздохнул я.
И естественно, сделал так, как посоветовал коварно шепчущий голос.
После каждого апгрейда нетерпеливо открывал таблицу. Да, в паре случаев появились новые ветви развития, но ничего запредельно-полезного они не обещали. Нет, я понимаю, усовершенствования ценные, но мою жадность не впечатляют.
Жадность моя, это, конечно, нечто. За то, что она не оценила, некоторые маги не только правую, а и левую руку отдадут, а то и ногу в придачу. Вот только я человек сильно зажравшийся, мне подавай нечто самое-самое.
И лишь последняя, девятая ветвь, поразила. Конкретно поразила. Вложив знаки навыка, я забрался в таблицу, не ожидая ничего особенного. Ну, а что тут ждать? Ведь это направление развития целиком посвящено трофеям. Чем выше поднимаешь уровень, тем больше их получаешь.
Да, полезное дело, не спорю. Но именно в моём случае смотрится не особо привлекательно. С моей Мерой ПОРЯДКА трофеев и без того выпадает столько, что грех жаловаться. Помнится, когда я уровень начал поднимать, мгновенно столкнулся со снижением потока богатств, и, можно сказать, почти не огорчился. Всё равно много выходит, и при этом меньше боишься заработать смертельный разрыв рта при особенно великой победе.
Первый вариант (для развития доступны одновременно оба варианта).
Возможность получения дополнительных трофеев (+35–90 % от стандартного количества), используя Огненную искру, или одерживая победу в одиночку с его помощью (убивать Огненной искрой необязательно, достаточно нанести урон (урон также учитывается, если навык не сможет преодолеть защиту противника, при этом противник получает статус, и если погибнет до его исчезновения, вы получите трофеи)). Длительность статуса — 35 секунд. Четвёртый уровень апгрейда ветви «Трофеи». 39 воплощений навыка.
Второй вариант (для развития доступны одновременно оба варианта).
Возможность получения сущностей стихии Огня (высокий шанс), сущности других стихий (обычный шанс) и универсальные сущности стихий (небольшой шанс) при использовании навыка Огненная искра. Сущности возможно получить лишь из противников, у которых они присутствуют в мировой надстройке (одарённые стихийными навыками противники). Процент получения сущностей зависит от ваших мировых надстроек и от прибавочного процента, что даёт ветка «Трофеи». Как бы вы не развивали эту ветку, вы не сможете получать больше сущностей, чем заложено в противнике. Четвёртый уровень апгрейда ветви «Трофеи». 50 воплощений навыка.
Сущности — особенные предметы. Мне известны лишь три источника их получения: охота на стихийных существ (а они, вроде как, водятся лишь в особых местах, и попасть в такие уголки очень и очень непросто); покупка за бешеную цену, причём в открытой продаже их вряд ли получится найти, а в закрытую часть рынка редкостей надо как-то попасть, и на многое даже там рассчитывать не приходится.
Эти два источника хотя бы в теории доступны для всех. Доступ к третьему есть лишь у меня (скорее всего), и использовать его я могу нечасто. Это Рунный мародёр. Откат у него колоссальный, кроме того требуется найти «жирного» мага, ведь лишь в таком случае можно рассчитывать на приличное количество сущностей в трофеях.
Сейчас для меня лишь последний способ актуален. Я, конечно, «простимулировал» несколько ушлых торгашей, дабы те караулили сущности в продаже, но на этот вариант не рассчитывал. Столь редкие трофеи испокон веков расходятся по кланам, не попадая на «свет». И, увы, Кроу и прочие почти мёртвые семейства при этой торговле никому не интересны. Разве что предлагать нечто настолько же необычное и всем нужное в обмен. Например — некоторые подарки от Хаоса, уж с ними-то у меня проблем точно нет. Но это скользкая и сложная тема, и нет свободных надёжных помощников, которые могли бы ею заниматься.
А сам я не разорвусь.
С сущностями проблемы, увы, даже для меня актуальны, и высокая Мера ПОРЯДКА помогала с ними лишь отчасти. Поначалу, дорвавшись до Лабиринта, я наивно полагал, что на сто лет вперёд себя обеспечу. С моим-то проблемным Балансом сразу много не израсходуешь, придётся надолго растягивать. Однако бизнес со стариком из снов и отказ от большинства параметров Смерти освободил прорву места, что позволило существенно вложиться в стихийные навыки. И, вроде как, солидные, рассчитанные на годы и годы запасы растаяли, будто первый снег.
Что неосторожно ухитрился выпасть в сентябре.
На широте Гондураса.
Рунным Мародёром много не заработаешь. Ну, или я пока что не нашёл способ быстрого накопления сущностей с его помощью.
С торговлей всё плохо, а Лабиринт недоступен.
Так себе перспективы вырисовывались…
А ведь мне ещё и Кими подкидывать сущности надо.
И Бяке…
Верные люди — это хорошо, а верные и при этом сильные люди — гораздо лучше.
Если прокачать на всех атакующих навыках ветку трофеев до четвёртого уровня, получу новый источник сущностей. Смогу забирать их у любого вражеского мага в любое время, а не только после откатов Рунного Мародёра. Учитывая описание, с моей Мерой ПОРЯДКА их должно выпадать прилично.
Интуиция: Да заканчивай уже тормозить. Качай всё. У тебя бой на носу, а там маги. Удачно получается, сегодня же испытаешь новые атрибуты.
⠀⠀
Глава 7
♦
Испытания
Ну надо же, шепчущий советчик, как никогда, многословен. И, что совсем уж удивительно, выражается ясно и по существу.
Прокачать низовые навыки — не проблема. Справился с ними в считанные минуты, и Баланс на это отреагировал заметно, но не бурно. Напряжение в нём проявилось впервые, все прочие апгрейды если его и смущали, для меня это проходило незаметно.
Как поднимать навыки, что развивались из низовых при помощи тех же сущностей, я не знал. Например, взять банальный Огненный шар. Знаки на него выпадали изредка, лишь из самых жирных элементалей, с которыми не всякий в одиночку совладает. Устроить ему тотальную модификацию за счёт них даже у меня не получится.
Но, оказалось, меню апгрейда прекрасно кушает и знаки от «навыка-родоначальника» — Огненной искры. Их у меня больше, чем тёмных пятен на совести Гнусиса, так что всё прекрасно.
Открыв эту возможность, я обрадовался, как дебил при виде клоуна. И продолжал радоваться, пока цены не изучил. Для Огненного шара они выросли так, что нечего и мечтать прокачать всё, что имеется, минимум до десятого уровня, как изначально мечталось.
Ладно, и так неплохо получается. Другим такая радость только присниться может, и ничего, живут как-то.
Уважаемые маги, между прочим.
Я почти всё везде прокачал до четвёртого. Разве что к ветви энергии почти не притрагивался, с моими раздутыми шкалами пока что проблем с ней нет, поэтому решил сэкономить.
Большие проблемы возникли с Гневом грозовых небес и Грозовой воздушной стеной. Причём дело (пока что) не в Балансе. Увы, я мог лишь три ветви первого уровня бесплатно открыть, а их там, в сумме, больше двадцати. На прочее можно тратить специальные знаки, но их мне за достижение всего лишь пятьдесят штук перепало, причём увидел я такие предметы впервые. То есть никаких запасов за душой нет.
Похожие книги на "Альфа-ноль. Компиляция. Книги 1-12 (СИ)", Каменистый Артем
Каменистый Артем читать все книги автора по порядку
Каменистый Артем - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.