Защитник гоблинов (СИ) - Чертопруд Михаил
Наверное, я законопослушен. Потому что шагнул в темноту выхода почти одновременно с окончанием счетчика. За несколько секунд. Но вместо выхода…
Старт миссии. Вводная информация: город гоблинов Сар, Боги которого повержены, подвергается атакам различных сущностей Системы. Власть получит тот, кто сможет захватить Последний Божественный Алтарь и посвятить его своему Богу. Союзных игроков — 1000. Глобальная цель: захватить Последний Алтарь. Локальная цель: получить 2-й уровень, продержаться 24 часа. Награда: удвоение полученных очков Системы, повышение ранга игрока, доступ к родовой локации. Вероятные противники: существа Системы. Зона высадки определяется выбранным уровнем сложности. Точка высадки — случайна.
Выберите уровень сложности: минимальный (F), низкий (E), средний (D), повышенный (С), высокий (В), невозможный (А), максимальный (S).
Пояснение системы. Для успешного прохождения рекомендуется выбирать уровень сложности не выше ранга игрока.
Ага, значит ранг — минимальный. Пока тут ничего не понятно, лучше не выпендриваться.
Выбран уровень сложности F. Зона высадки — за границей города Сар.
За границей города — это уже приятно. Не люблю города, даже города людей. И не верю, что города гоблинов лучше. Ну, Удачи мне. Шаг вперед.
Сразу стало светло. Пологий склон холма, крупные камни, желтоватая невысокая трава, довольно тепло и пасмурно. Поодаль, вниз по склону — грунтовая дорога вдоль вялого ручья, редкие кусты, дальше — каменный малоэтажный город. Похоже — давно заброшенный, местами в руинах. Пожалуй, смахивает на Помпеи, только без туристов. С другой стороны — холм, кустарник и край леса неподалеку. Уже лучше. Кстати, стоит присесть за камень. Съесть и не быть съеденным? Да, но сначала — увидеть и не быть замеченным.
Кстати, о туристах. Метров за двести левее нарисовался крупный мужик — явно, союзный игрок. С довольно потерянным видом, такой же сумкой и саблей в руке. Стало быть, зона высадки минимального уровня… Дядя как раз выбрался на дорогу, озирается.
А на камне перед носом, кстати, сидит довольно крупная, со сливу, улитка. Слегка приплюснутая раковина, похожа на виноградную. Интересно — так это мы на Земле? Кстати, гравитация вроде в норме… ну, сидеть за камнем всякому несложно. Вылезаем?
Нет, сидим и смотрим. По дороге, вырулив из-за домов, топает группа… негров, что ли? В общем, смуглые подростки с копьями и луками. Не туристы — туземцы. Стало быть — гоблины. А вот идут они на давешнего дядечку. Торопятся. Похоже, они ему рады. Так, сейчас мы все и узнаем.
Дядечка был наивен. Он встал посреди дороги, улыбнулся, помахал саблей над головой и что-то бодрое закричал. Кажется, приветствие. Стало видно — он выше их на полторы головы и тяжелее, пожалуй, вдвое. Но это было неважно. Гоблины чуть притормозили, потом разошлись полукругом и в полминуты затыкали бедолагу короткими копьями. Потом старший с явным удовольствием добил игрока его же собственной саблей. И торжественно вскинул «Оружие Системы» к небу. Кажется, он тоже получает очки Системы… Жесть.
Так, имеем обстановку типа «робинзон на острове каннибалов». Выводы?
Первое — Последний Алтарь идет лесом! Прорываться через город гоблинов может армия, которая не получится за один день из нескольких сотен лохов. Даже если среди них затесалось сколько-то военных, спортсменов и еще каких-нибудь людей действия. А если и получится… Не люблю групповые замесы даже в РПГ, и абсолютно не тянет на них в реальности. Даже такой странной.
Второе. Действовать скрытно. Изучать обстановку. С туземцами не связываться. С игроками — по ситуации. Уходить в леса.
Пояснение Системы. Вы сделали в целом верные выводы из происходящего.
Третье. Крайне интересно пошарить местную несистемную природу. Все-таки — что это за мир? Откуда взялись все эти сущности? Это плоды земной эволюции (на что похоже, по первости), или инопланетные засланцы, или плод фантазии какого-нибудь Бога-программиста? Но сначала — первичные бытовые вопросы. Например, безопасность.
Четвертое. Видимо, локальный квест тоже надо выполнить в срок. То есть найти, кого тут можно «съесть». И не быть съеденным.
Маневры на дороге тем временем рассосались — то есть гоблины ушли по дороге вдаль (похоже, высматривая игроков), тело «туриста» осталось валяться в пыли. Кстати, лишенное системной одежды. Так — пока никто не видит, уходим по склону в кусты.
На холме неплохо. За первой полосой кустарника оказался очень приличный лес — широколиственный, сумрачный, почти без подлеска. Высокие деревья, кожистые листья незнакомой пальчатой формы и… желуди! Их трудно с чем-то спутать. Итак, перед нами дуб. Хотя и не нашего вида. Второй (после улитки) аргумент в пользу Земли и даже, пожалуй, Европы. Ну, или Средиземноморья. Так, что тут еще в подстилке?
Айй… Вот так отвлекаться на ботанику. Что-то шуркнуло в листьях, ногу прострелила боль. Прокусив сапог и бульдожкой вцепившись в икру, висит паук размером с крысу. Прыгучий, гад. Так, руками не хватать. Рапира! Хрустнул картонкой хитин брюшка.
Проткнуть гада удалось легко. А вот добивать пришлось в три удара — в общем, надо тыкать в головогрудь. Занятно, что зверь оказался системным — даже над трупом висел ник.
Мертвый арахноид. Ранг F-. Уровень 0.
Получено опыта 0 (имеется 0/20).
Пояснение Системы. Получение очков Системы округляется в меньшую сторону.
Ага, что-то проясняется. А что-то запутывается. Системное существо, хотя и похоже на земных пауков, уж явно к нашей фауне не относится. Хотя я не силен в пауках, но даже самые матерые пауки-птицееды вчетверо мельче. Но… еще меньше ощущения инопланетной сущности — это вполне паук! Восемь ног с коготками, головогрудь, брюшко, хелицеры, педипальпы — все на месте. Только нрав свиреп до одури — кто ж на человека первым бросается? Кстати, а нога вот теперь немеет. Ядовитый, зараза. Кстати, тоже свойство земных пауков.
Так, идем дальше, хромаем, смотрим в оба, на желудки и улиток не отвлекаемся. Кстати, если эти арахноиды тоже получают уровни с опытом, они ведь могут быть и еще крупнее… Может, с них тоже выйдет получить опыт?
Черт, точно. Навстречу, шурша листвой, семенит арахноид размером с небольшой тазик. Пояснение над ним приветливо горит красным. А сам паук постепенно разгоняется.
Серый арахноид. Ранг F-. Уровень 1.
Рапира!
Что же — если быть начеку и во всеоружии, то проблем не возникает. Быстро вбиваем шпагу сверху вниз в головную часть и пришпиливаем гада к земле.
Получено опыта 1 (имеется 1/20).
Отлично, начинает капать опыт. Что же так нога болит… Ладно, пока идем вверх.
До пологой вершины холма было метров пятьсот — и на этой дистанции еще трижды атаковали пауки. Уровень 0, опыта 0. Похоже, системные сущности лишены нормального инстинкта самосохранения — нормальное животные не бросаются на того, кто в двадцать раз крупнее. Ну, кроме совсем уж голодных и ядовитых… Хотя, если поиметь с десяток таких укусов, можно и вовсе потерять мобильность, а там и ночь придет. И кто знает, какие монстры тут повылезут. Да, а как продержаться в таком лесу сутки, включая вероятную ночь? Надо что-то найти…
Явно повезло, что я не совсем горожанин. Задача поиска ночлега в незнакомом месте сплошь и рядом оказывается нелинейной — и всегда как-нибудь решается. Как говорится, главное — не б-бояться. Ну и смекать, разумеется. Кстати, более мелкие, с кулак, пауки попадались и на деревьях — так что лезть ночевать куда-нибудь на дуб тоже не вариант.
Склон пошел в лощину, дубы сменились чем-то вроде ольхи, стало сыровато. Серый валун, почти по колено высотой, вдруг породил красный системный ник.
Серый арахноид. Ранг F. Уровень 3.
Похожие книги на "Защитник гоблинов (СИ)", Чертопруд Михаил
Чертопруд Михаил читать все книги автора по порядку
Чертопруд Михаил - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.