Кодекс Суперзлодея (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич
— Мне это кажется не очень понятным. Ведь самым разумным было бы сначала сообщить, какое оружие необходимо в группе, чтобы люди подбирали его в соответствии со своей ролью. Я бы всей своей группе выбрал глефы.
— Потому что кланам не нужны спаянные группы. Гораздо проще привлекать к себе одиночек и натаскивать на то, что им нужно.
— Но наш класс…
— Это сейчас они все такие гордые, а как попадут в Астрал со своими двуручниками и катанами, так сразу поймут преимущества копья на охоте. Но будет поздно. Второй навык нужно будет покупать, а для девяносто процентов из них, это обязательный кредит.
— Вы советуете взять копьё?
— Тебе лично, нет. Вероятнее всего, в той аномалии обычные зомби первого уровня и один начинающий некромант или что-то похожее. Ходить на них с копьём — противоестественно.
— Потому что для колдовской братии это будет унизительно? Что с их собратом поступят, как с кабаном?
— Нет, идиот! Потому что если там классический некромант, то он будет в образе скелета. А дробить кости копьём… не самая лучшая идея, когда противник не даст нанести себе больше одного удара.
— Я могу взять полицейский демократизатор или средневековую вундервафлю — годентаг.
— А если там будут призраки? То-то они посмеются над твоей дубиной. Нет, тебе нужно что-то дробящее, режущие и быстрое одновременно. Советую взять метровый сикомидзуэ с ножнами из сталепластика. Меч-посох, лёгкое лезвие без гарды, с защёлкой на рукояти. Можно использовать как боевой посох, не боясь, что ножны слетят с клинка в самый неподходящий момент. И наоборот, во время удара можно неожиданно избавиться от них и превратить дубину в меч.
— Спасибо, сэнсэй. А на себя поставить можно будет?
— Лучше я поставлю. Иди, сделай всё красиво.
***
Оставив сэнсэю половину оставшихся злокоинов, с задумчивым видом отправился в подвал. Арсенал и полигон для испытания оружия находились глубоко под землёй. Конечно, то оружие, что могли выбрать мы, не несло никакой опасности для подобной изоляции. Конечно, богатые авантюристы могли купить себе артефактное оружие. Вот оно по закону должно храниться под землёй. И я вполне допускаю, что в академии есть такой арсенал для самых богатых учеников с большой репутацией. Но почему арсенал с нашими учебными железками также находится на подземном уровне академии, я понять не мог.
Логика подсказывает, — думал я, нажимая кнопку вызова лифта, — что всё дело в инструкциях. Японцы очень любят им следовать. Даже когда они идут вразрез со здравым смыслом. А так как директор академии происходит из рода, когда-то управлявшим всей Японией, то ничего удивительного, что в некоторых моментах главная Академия авантюристов чем-то напоминала российскую армию, где по одной инструкции было положено коротко обрить солдат, а по другой они обязаны всегда иметь при себе расчёску. Хотя вроде бы у неё был некое нестандартное применение в нестандартной ситуации… так, а эти что тут делают?
Ко мне подошли две знакомые личности, что не уследили за мной в метро. Не тратя времени на представления, один протянул мне запечатанный конверт, а второй окинул пренебрежительным взглядом. Слаженно сработали, если бы на меня так смотрел тот, кто передавал письмо, хрен бы я его взял. Судя по выправке, они слуги или мелкие вассалы какого-то клана. Скорее всего, того, чей наследник почувствовал себя оскорблённым моей манерой сдачи экзаменов. Вот они и расстарались. Их бы энергию да в разумное русло… захожу в лифт, нажимаю нижнюю кнопку и вскрываю конверт. Хм, довольно вежливый вызов на поединок. На рассвете, в парке за Академией. На мечах. Мой противник будет с катаной, а я могу взять любой клинок на свой выбор. Какое совпадение, что я как раз направляюсь в арсенал.
— …аномалии в подземельях состоят из двух частей, — услышал я, едва выйдя из лифта. Голос звучал из открытых дверей арсенала, перед которыми собралась толпа моих одноклассников. — Их можно представить в виде астральных пузырей, — объяснял им прописные истины местный интендант. — Верхняя их часть проникает в наш мир и изменяет его по своим законам. А нижняя, остаётся в нематериальности. Эти пузыри оторвались от общего поля Астрала, но несут в себе его законы. Причём в каждом пузыре они могут изрядно отличаться. И очень мало где их законы позволяют использовать огнестрельное оружие. Причём, если порох в патронах просто не будет загораться, это ещё вполне приличное место. А бывает так, что он взрывается вместе с оружием или плавит его вместе со стрелком. Посему у нас здесь только холодное оружие. Ещё глупые вопросы будут?
Я присоединился к остальным, разглядывая стеллажи заставленными самым разнообразным оружием от ножей кукри до копий и алебард.
— В этой комнате собрано оружие первого уровня. Без артефактных улучшений. Можете выбрать любое. Чтобы узнать цену, просто коснитесь его своей картой, открытой на вкладке «аукцион». Впоследствии советую оплатить апгрейд карты до вкладки «оружие». Обратите внимание, что цена показана за сутки аренды. Это позволит вам поработать с разным вооружением и купить уже то, что вам подойдёт.
Мелькнула мысль посоветовать всем брать глефы и копья, но потом подумал, как это будет выглядеть, когда сам возьму пижонский ниндзято. С другой стороны, хороший совет не зависит от того, следует ли ему тот, кто его дал.
— Можно ещё вопрос, сэнсэй?
Отвечающий за арсенал, а может, только за выдачу нам оружия, лысый японец, чьё представление я пропустил и, соответственно, не знал имени, печально вздохнул и махнул безнадёжно рукой. Кажется, его уже достали глупыми вопросами. Большинство присутствующих должны были проходить какую-то подготовку, например, в моём приюте в качестве уроков физкультуры было историческое фехтование. Но практических знаний, как использовать это древнее оружие против монстров никто просто так не давал. И даже не потому, что они были тайными знаниями, а потому, что людям это не нужно.
В городе охотники используют огнестрельное оружие с артефактными пулями. В Астрале люди пользуются холодным оружием, прошедшим мутацию от фантазий многих киношников и игроделов, в душе не понимающих, как должно реально работать оружие, образ которого они используют. Да что говорить, достаточно вспомнить завершение Игры престолов с лучниками, сидящими на корточках в сёдлах несущихся галопом лошадей или разных ведьмаков, носящих двуручные мечи за спиной.
Зато в Астрале, чтобы овладеть мечом, достаточно примерно знать, за какой конец нужно держаться, а потом использовать соответствующий свиток навыка. И концентрированный опыт тысяч часов отработки приёмов будет закачен прямо в аватара. Конечно, мастером таким образом не стать, и опыта реальных битв это не даст, но аватар приобретёт все необходимые рефлексы. А потом, если купить такой же меч в реальном мире и потратить хотя бы месяц для закрепления полученных знаний в физическом теле, можно помахаться со случайно встреченным монстром и в реальности.
Вот только для авантюристов такой путь не годится. Те, кто хотя бы месяц активно повоюют в Астрале, а потом, закрепив все полученные навыки в реальности, выходят в настоящее подземелье, долго там не живут. Месяц — это обычно то время, которое проводят на первом уровне Астрала, если не брать в расчёт индивидуумов, прокачиваемых кланами. На первом уровне смерть в Астрале ничего не отбирает, кроме экипировки. А все, кто активно качается, часто гибнут. И попадая в опасную ситуацию в реальности, умирают просто из-за атрофировавшегося страха смерти.
Поэтому все авантюристы качаются одновременно и тут и там. И выбрав своё первое оружие, они довольно быстро получают свиток с навыком его владения. И когда нужно его сменить, второй свиток так просто не получить. Нужно покупать на аукционе, но для новичка навыки стоят совершенно заоблачных сумм.
— Предположим, тут есть несколько человек, кто хочет получить самое простое в освоении и самое нужное для работы в команде оружие для похода в аномалию. Что вы посоветуете, короткое копьё, глефу или меч?
Похожие книги на "Кодекс Суперзлодея (СИ)", Шилов Сергей Евгеньевич
Шилов Сергей Евгеньевич читать все книги автора по порядку
Шилов Сергей Евгеньевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.