Mir-knigi.info

Гильдия (СИ) - Ефремов Андрей

Тут можно читать бесплатно Гильдия (СИ) - Ефремов Андрей. Жанр: Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте mir-knigi.info (Mir knigi) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Ментальный укол. КОША! Прочность некротической пумы тревожно мигает красным. Оклемавшийся от атаки светом вожак мракарисов нависает над повреждённым умертвием с занесённой для финального удара лапой. «В АМУЛЕТ!» — приказываю я, и Коша исчезает, а в густую траву падает металлический кругляш амулета призыва.

Вожак издаёт громоподобный рык. Он в бешенстве. Мало того что уже больше половины стаи полегло, включая обеих его самок, так ещё и эта наглая кошка исчезла перед финальным ударом. Матёрый мракарис поворачивается ко мне. Его изуродованная морда выглядит жутко. Он скалится, а поляну начинает поглощать тьма. По обе стороны от вожака встают ещё четыре немного подраненных монстра, но как только их касается аура тьмы, они мгновенно забывают о своих увечьях. Их фигуры увеличиваются в размерах, шерсть превращается в тончайшие иглы, пропитанные концентрированной тьмой. Жуткое зрелище, надо признаться, но поддаться панике сейчас — равно умереть, поэтому бросаю в яму вокруг моей крепости ещё пяток горючих зелий, а потом поджигаю.

Изумрудное пламя смерти вспыхивает, и огненные язычки взмывают в небо на добрые метров пять, а мою кожу опаляет жаром. Плевать, потерплю, главное, что теперь мракарисы не смогут воспользоваться своим главным оружием — теневым прыжком. Хрен они смогут прорваться сквозь зачарованный огонь. Эх, надо было больше зелий у мессира Элиота покупать, но кто же знал, что они мне так быстро пригодятся. В любом случае единственный путь, который остался у мракарисов, — узкий мост. Давайте же, твари, придите и возьмите меня.

Поляну накрыла непроглядная тьма. О такой говорят: хоть глаз выколи. Уже в нескольких сантиметрах за периметром зелёного пламени не видно ничего. Мой радар тоже потух. Ни одной отметки жизненных сил. Полный мрак. Нервы натянуты словно струна. Давайте же, вы не можете не прийти.

И вот на свет выскочили стремительные тени. Монстры двигались настолько быстро, что преодолели разделяющие нас метры за считанные мгновенья. Но я не собирался сопротивляться и просто считал удары сердца в режиме анализа, а когда на моей шее сомкнулась пасть вожака, улыбнулся и проговорил:

— Попался, гадёныш, хроносдвиг.

Мне надо вернуться в прошлое ровно на шесть секунд. Чтобы набрать такую скорость, монстры должны были взять приличный разбег, а это значит, что если в нужный момент вырвать почву из-под их ног, то они чисто физически не сумеют затормозить и со всего маху влетят прямиком в полыхающий изумрудным пламенем смерти капкан. Ну а дальше дело техники. «Хроностоп».

Повинуясь моей воле, внушительный по объёму пласт земли поднялся в небо, а освободившееся пространство мгновенно заполнило пламя, в которое спустя один удар сердца влетела пятёрка мракарисов во главе с вожаком. Поляну огласил визг сгорающих заживо монстров, но расслабляться пока рано. Уплотнив зависшую над головой массу земли до состояния камня, подхватил её телекинезом и с силой впечатал в верещащих на дне ямы тварей. Вот и ещё один баг при использовании бытовой левитации.

Да, к физическому урону мракарисы почти иммунны, но это самое почти не защитит их от костедробительного удара здоровенной каменюкой. Как минимум оглушение они получат, ну а потом сияние смерти довершит дело. На крайняк у меня есть уже откатившийся поток света.

Глухой стук, все звуки разом смолкли, а в мир вновь вернулись краски. Мрак развеялся, но я всё равно направил вниз сияние смерти. Так будет спокойнее.

— Хорошая работа, охотник, — прошелестел в голове голос дриады, а потом система начала выводить перед глазами сообщения, по мере прочтения которых на моих губах появилась довольная улыбка.

Вот это я знатно повоевал. Где бы ещё подобную тварь отыскать?

Глава 17

Путь

К Тильде я вернулся уже в темноте. Пришлось довольно долго собирать лут, а потом возвращать поляне её изначальный вид. Ну его на хрен с дриадой этой мутной связываться. Вот так оставишь после себя грязь и мусор, а она как обидится и начнёт всякие пакости по пути устраивать, оно мне надо? Нам через её владения ещё пару дней ехать придётся.

Сил что-либо рассказывать попутчице не было от слова совсем. Вымотался я за этот день чертовски. Поэтому просто буркнул, что проблема решена, потребовал соблюдать тишину до утра, улёгся на трофейную шкуру вожака мракарисов и практически сразу уснул.

Система высоко оценила мои старания и щедро наградила. Помимо десяти фракционов тьмы, что я выбил из мракарисов, мне перепало ещё восемнадцать штук за выполнение гильдейского квеста. Причём я могу сам выбрать, какие именно фракционы получу. Да-да, подгон знатный, ведь можно выбрать любую, даже самую редкую стихию — типа магии пространства.

От мессира Элиота я узнал, что есть не очень популярные магические направления, которые редко кто выбирает для развития. Причём дело тут не в ме́ньшей востребованности, как раз наоборот: если прокачать такую редкую ветку хотя бы ступени до третьей или четвёртой, а интеллекта с мудростью хватит на пятый ранг заклинаний, то жизнь заиграет новыми красками, а деньги начнут литься на такого мага рекой. Но проблема заключается в том, что развивать ту же магию пространства невероятно сложно из-за того, что в мире очень мало мобов, из которых падают такие фракционы, а получить их от системы можно лишь за выполнение самых непростых квестов, которые ещё надо умудриться получить, что тоже крайне непросто. В этой связи задания гильдии охотников за головами могут стать источниками ресурсов, столь необходимых для развития редких навыков, ведь за уничтожение сильных монстров я смогу выбирать нужные в данный момент фракционы.

Определяться с выбором прямо сейчас мне необязательно, так что пусть пока награда остаётся неполученной. Слишком мало я знаю о магии, чтобы бездумно изучать всё подряд. Тем более что безгранично это делать всё равно не получится. Выберу свой лимит по характеристикам — и долгое время не смогу изучать ничего нового, так что спешить с этим вопросом точно не стоит. Слишком много всего полезного надо открыть, а точные требования неизвестны. Да одних профессий, помимо уже озвученного энергета, нужно изучить как минимум две: артефакторика и алхимия, а уж про различные ветви магических искусств я вообще молчу, тут хочется получить сразу всё.

Так, идём дальше. В гильдейской панели разблокировался новый раздел — зал славы. Там хранится информация об уничтоженных членами гильдии особенных монстрах. На каждый календарный год, ну или цикл, как принято говорить у местных, система выделяет отдельное виртуальное помещение. Так что голова поверженного мной вожака стаи мракарисов действительно висит на стене, пусть и в виртуальном пространстве.

Системное имя того, кто уничтожил опасного моба, не фигурирует, всё же инкогнито — наше всё, но информация об уровне и навыках монстра имеется. При желании можно добавить и другие данные типа сильных и слабых сторон, чтобы остальным членам гильдии было проще справляться с аналогичными тварями, если таковые повстречаются на пути, а за это система начислит несколько единичек гильдейской репутации. С ростом уровня гильдии будет открываться доступ к старым залам с трофеями, где можно почерпнуть много ценной информации, но пока так. Ну а в конце цикла те охотники кто соберёт больше трофеев, получат отдельную бонусную награду от системы.

Помимо фракционов, я собрал много другого не менее ценного лута. Одна шкура вожака мракарисов чего стоит. Ценнейший трофей, из которого можно изготовить магическую одежду с очень крутыми свойствами. Жаль, что для меня она вряд ли подойдёт, потому как я, скорее всего, не буду разблокировать ветвь магии тьмы, но выручить за такую шкуру можно не менее пяти сотен золотых, а в столице Астарты, скорее всего, и того больше.

Ещё добыл магическое сосредоточие пятого ранга, несколько кристаллов тьмы, когти и зубы мракариса, несколько костей, а также редкий артефакт теневого прыжка, но, к сожалению, четвёртого ранга, так что воспользоваться им мне точно не светит. А, ещё хвост мракариса выпал. Тоже дорогая штука, уж больно специфическое строение у этой приблуды, много для чего может быть использован местными ремесленниками.

Перейти на страницу:

Ефремов Андрей читать все книги автора по порядку

Ефремов Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.


Гильдия (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Гильдия (СИ), автор: Ефремов Андрей. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор mir-knigi.info.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*