Потерянный игрок - Князев Милослав
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 70
Естественно, при переписке ни усмешек, ни удивлённых восклицаний не было и в помине. Всё это обозначалось смайликами и прочими знаками.
Пока я спорил с гномом, стену прорвали. Ожидаемо. Мало того, что крепость самого низкого класса, так ещё и защитников там было совсем немного. Основные силы просто отступили на недоступную нам частную территорию. Почти сразу рядом материализовалась Оксана и начала вытряхивать из сумки и пояса свитки прямо на землю. Кому надо, сами подберут. Тут же рядом с ней появилось несколько помощников, передающих новые, ещё не активированные. Привидение исчезло, а вслед за ним стали отправляться боевики, которым предстояло зачистить внутреннюю территорию замка.
То есть всё прекрасно сработало, способ не дал осечки. Теперь лишь вопрос времени. В соревновании, кто быстрее, наши воины будут появляться на чужой поляне или хозяин их вышвыривать, рано или поздно победим мы. Да и у привидения метательные ножи не для красоты висят. Если для убийства не хватит уровня, то отвлечь в любом случае сможет.
Оксана появилась опять и повторила операцию. Моя очередь как раз была со второй партией. Сломал печать на свитке и переместился. Первым делом призвал петов, а вслед за ними всех зомби, души которых скопились в чёрном янтаре. Толку от больших жаб и крыс много быть не может, пусть хотя бы послужат дополнительными мишенями, вводя врага в заблуждение.
Поляна когда-то, скорее всего, была похожа на мою. Скрилла по типовому проекту работает. Но сейчас от былого великолепия остался только дуб в центре. Всё пространство было покрыто брусчаткой. Чуть в стороне стоял невзрачный донжон, оказавшийся раза в два меньше дерева. С другой стороны находилось строение, которое с одинаковым успехом могло быть и сараем, в который складывают нажитое непосильным трудом, и казармой, в которой ждёт своего часа целая армия. Про склад сильно сомневаюсь, про армию тоже. Казарма причём явно пустая, все, кто находился внутри перед штурмом, давно оттуда выбежали.
И тут я поймал себя на мысли, что слишком много думаю и мало делаю. По идее, хозяин поляны давно должен был получить системное сообщение о проникновении на его территорию постороннего и вышвырнуть наглеца одним кликом. Однако ничего похожего не происходило. А это значит, что кому-то из наших удалось достать хозяина и отправить на перерождение. Зачистка двора уже закончилась, и теперь шёл штурм донжона. Учитывая разницу в уровнях между обороняющимися и нападающими, тот долго не продержится.
Это, кстати, и было главной причиной, почему я неспешно рассматривал всё вокруг, а не действовал по плану — бей первого, кто попадётся. Бить-то некого. Из размышлений меня вывела стрела, скользнувшая по краю щита и пребольно ударившая в стык между пластинами доспеха. Половину жизни долой. Ни фига себе. Это кто у нас тут, к чертям кошачьим, такой меткий? Вторая стрела ударила по щиту и указала направление.
— Дерево, — воскликнул я вслух.
Болтавшиеся без дела паук и суккуба восприняли это как приказ и рванули к цели. Надеюсь, справятся. Им всяко удобнее по веткам скакать, чем мне. Сам я тоже побежал к дубу, но вовсе не для того, чтобы ловить стрелка. Хозяин в любой момент может возродиться и начать выкидывать непрошеных гостей. Причём я бы на его месте делал это, валяясь где-нибудь в сторонке и притворяясь мёртвым. Попробуй угадай, кто из покойников портит праздник! Механика игры вообще странная штука. И не всегда предсказуемая. Иной раз в случае смерти сразу появляется временная могильная плита, а иногда какое-то время лежит тело.
И не стоит заранее считать, что этот хозяин окажется глупее меня. А оно нам надо, такое счастье? Правильно, ни разу. Поэтому нужно сделать так, чтобы, пока не закончим свои дела, он возрождался на самый минимальный срок.
Где я сам обычно появляюсь? Правильно, поддеревом, полуоблокотившись на ствол. Значит, и его необходимо искать здесь же. Я оказался прав. Обходя вокруг ствола, обнаружил только что появившуюся человеческую фигуру.
Что-то тут было явно не так. Я считал, что хозяина этой поляны поставил в зависимость Грозный Шакал и теперь не просто помогаю захватить замок, но и спасаю товарища по несчастью. Только у этого товарища уровень оказался выше, чем у главы клана Шакалов. Такого захватишь, как же. Особенно если в его распоряжении имеется собственная дарованная богиней удачи поляна.
Имя — Кот Молчун (игрок).
Уровень — 98.
Раса — человек.
Класс — вор.
Однако сейчас было не до размышлений. Ткнул только что очнувшегося мечом в грудь. Клинок лича с набалдашником из чёрного янтаря души у игроков не забирает, но убивает не хуже любого другого с такими же показателями. Уровни у нас с противником сильно отличаются, но только что оживший намного уязвимее. Да и дебафы дают о себе знать. Плюс к тому у меня с собой не один меч, а три. Но на этот раз хватило всего двух.
Ещё трижды мне пришлось отправлять хозяина поляны на перерождение, прежде чем с донжоном было покончено. Взяли его раньше, но пришлось потом покопаться в меню управления, прежде чем нашли кнопки, отвечающие за передвижение мебели. Сдвинули сам донжон, переместив его с внутренней части замка наружу. Смотрелось, наверное, странно, но на более точные манипуляции не было времени. Главное — убрать из частной территории и заблокировать её хозяину выход в замок. После этого можно будет начать договариваться.
Пока всё это происходило, с дуба упал эльф. Обыкновенный такой, двадцать третьего уровня. Очень потрёпанный и израненный. Падение ему здоровья тоже не прибавило, жизнь упала в самый низ красной зоны. Следом спрыгнула Рыжик. Суккуба деловито перерезала противнику глотку и полезла обратно. Значит, там не один стрелок. Сама суккуба тоже была ранена, но жизни оставалось больше половины. Судя по системным сообщениям, приходящим мне как хозяину питомцев, у паука ситуация была аналогичной.
Ладно, пусть занимаются своим делом, а я займусь своим. Самой интересной частью — сбором трофеев. У здешнего хозяина поляны пространственного кармана не было. Скрилла таких в комплекте не выдаёт, а с другими богами он явно не дружен. После каждого перерождения у него что-то выпадало из сумки-инвентаря и кошелька. Я со спокойной совестью забирал это себе. Личные трофеи — законная добыча. Это общее после подсчёта и реализации будут делить.
Моё внимание привлекла Оксана, появившаяся в компании друида и эльфийки. Друид стукнул корявым деревянным посохом по брусчатке. Та вздулась пузырём, который беззвучно лопнул, освобождая место. Эльфийка проделала какую-то операцию над открывшейся почвой, после чего привидение воткнуло в подготовленное место сухую ветку.
Я сразу понял, чем они занимаются. И у друида, и у эльфийки уровни были выше сотого, но до богов им всё равно далеко, колдовали над палкой, воткнутой в землю, довольно долго. В результате та проросла на полметра. Дубок расправил всего две веточки с тремя листочками на каждой. Но это было живое и, судя по рассказам Оксаны, неистребимое дерево, к которому хозяйка могла прыгнуть когда угодно и откуда угодно, невзирая на любую защиту от нежданных визитёров. Ещё один козырь при будущих переговорах.
Тем временем суккуба и паук закончили свои дела на дереве. Когда спустили связанного по рукам и ногам паутиной пленника, я понял, почему так долго возились. Насчёт восьминогой не скажу, но Рыжик выглядела весьма довольной собой. Посмотрел характеристики пойманного:
Имя — Зирилас (НПС).
Уровень — 10.
Раса — эльф.
Класс — рейнджер.
Выходит, одного из наёмных НПСов в плен взяли. Очень хорошо. С игроками такой номер не проходит, а с этими можно. Я перед штурмом специально интересовался, что нас может ждать, кроме воинов самого клана Шакалов. Владелец любого замка имеет право нанимать обслуживающий персонал и охрану из НПСов. Причём их количество зависит от класса крепости. В любом случае самый минимум выдаётся по чисто символической цене. Разумеется, слишком мало и низкоуровневых. Хочешь больше и лучше? Всегда пожалуйста, плати — и будет. Причём наём оптимального для данного типа укреплений количества персонала хоть и не дёшев, но и не запределен. Ну а если ты хочешь обеспечить себе полную безопасность за счёт явно избыточной охраны, плати намного больше. В таком случае живых игроков нанять будет куда дешевле, чем непись.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 70
Похожие книги на "Потерянный игрок", Князев Милослав
Князев Милослав читать все книги автора по порядку
Князев Милослав - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.