Черный дождь. Дилогия (СИ) - Скороходов Артём
Ознакомительная версия. Доступно 24 страниц из 120
Ко мне подошел Ефраим, протянул баночку лечебной мази.
– Смажь раны, через несколько минут все пройдет. И уходи отсюда. А лучше убегай.
– Что? Куда?
– В другой район. Синие Платки держат половину Ям, тут ты от них не скроешься. Думаю, минут через пятнадцать они вернутся. Быстрее!
– А куда идти? Я здесь ничего не знаю, – намазывая мазь, пожаловался я.
– Можешь на Свалку, там Горчичники, или на Черный ручей или через мост, там Ржавые. Но уходи быстрее. И сюда не возвращайся.
Зебулон сунул мне в руки кошелек с парой десятков крон и что-то прошептал, я не успел разобрать что. Гробкин молча обнял и дал мне в руки какой-то сверток. Смотреть, что там, было некогда, я быстрее похромал на выход.
Вы потеряли точку привязки таверна «Дикая Чайка»
Так. Зебулон вел меня этой дорогой, потом вроде в этот переулок. Здесь вдоль канала. Становилось темно. В этом районе, как я понимаю, фонари не предусмотрены. Поэтому осторожнее. Странно, но у меня не появилась угроза ареста «за бродяжничество». Может, это особенность класса «бездомные»?
Вы потеряли дебаф «Ранен»
Вы потеряли дебаф «Повреждение ноги»
Мазь Ефраима действовала хоть и медленно, но неуклонно. Уровень жизни почти восстановился, я перестал хромать и побежал. За мной увязалась небольшая рыжая дворняжка, оглашающая окрестности громким лаем. Я не обращал на нее внимания, и она отстала. Вслед мне засвистели подростки. Я бежал. Улица, переулок, вот наконец-то река. Вроде здесь был мост, да вот он! Правда, он выглядит немного по-другому. Неважно. Главное, не сверзиться вниз. Дальше куда?
Вы вошли в район Зодиак
Уровень безопасности: красно-желтый
Внимание, игрокам ниже 5 уровня нежелательно...
Похоже, я все-таки пошел не в ту сторону. В любом случае дальше можно не бежать, а спокойно идти. Это чужой квартал, и Синие Платки вряд ли сюда сунутся. Денег мне на первое время будет достаточно. Выйти в приличный район, найти место на ночь, и хватит мне приключений на сегодня. С освещением и в этом квартале было не очень хорошо, но по крайней мере окружающие дома не производили впечатления трущоб. Света из окон хватало, чтобы не бояться сверзиться в какую-нибудь яму. Надвинув на глаза кепку и не глядя ни на кого, я взял левее и пошел по улице. Впереди, шипя поршнями и стуча колесами, проехал огромный двухэтажный паровоз. Я перебрался через железнодорожные пути и свернул в небольшой темный переулок. В конце которого я увидел отсвет газовых фонарей. Ну вот и добрался.
Пройдя половину пути, я заметил пару темных силуэтов, двигающихся мне навстречу. Не ожидая ничего хорошего, я свернул в небольшую скрытую нишу. Свет туда не попадал, и я решил не рисковать и спокойно подождать, пока незнакомцы пройдут мимо меня. Как только я прислонился спиной к влажному кирпичу, сзади щелкнул какой-то механизм. Из темноты выдвинулось несколько железных конечностей, которые схватили мои руки и ноги. Я вздрогнул и начал вырываться, но абсолютно безрезультатно. Металлические лапы оторвали меня от земли, легко и без напряжения, как будто я ничего не весил. Аккуратно и быстро, по-паучьи, они развернули меня.
Я увидел четыре светящихся глаза и огромную, темную, многорукую фигуру. Над ней я с ужасом прочел: «Охотник 863». Тихо застучал какой-то аппарат, и металлический голос сказал:
– Сэр! Сейчас на вас начнут Охоту. Приготовьтесь.
Экран погас.
Глава 6
Вам предложено поучаствовать в сценарии «Самая увлекательная охота».
Награда: вариативно
Штраф за отказ: мгновенная смерть и перерождение через шесть часов.
Сценарий начнется через 23 минуты. До начала сценария вы будете отключены от игры
Принять да/нет
Черт, аж напугали. Так, надо подумать. Я потерял точку привязки. Если меня отправят на перерождение без точки привязки, что произойдет с моим персонажем? Надо будет игровую вики почитать. Получается, выбора-то и нет, ну что ж, поглядим, что там за сценарий такой. После нажатия кнопки «Да» на черном экране появился обратный отсчет.
Я вышел из капсулы. Надо попить чаю, сосредоточиться и разобраться с точками привязки.
Игровая энциклопедия:
Точка привязки
Место, где игроки могут безопасно хранить свои вещи и возрождаются после игровой смерти. Может находиться в собственности или быть арендовано.
Различаются по уровню, комфорту и безопасности. Если точка привязки находится в собственности игрока, то возможно увеличение ее уровня и прочих параметров путем добавления различных предметов, механизмов и дополнительной площади.
Разрешено иметь до трех точек привязки. Если вы погибаете в игре, то возрождаетесь после шести часов в ближайшей.
Если точек привязки у игрока нет, то спустя шесть часов игрок получает Особенность «Их разыскивает полиция». Если игрока убивают при отсутствии точки привязки, игрок возрождается в случайной точке возрождения на территории города.
Игровая смерть
При уменьшении уровня жизнь ниже 1 HP (на любое значение) игрок получает дебаф «Без сознания». Уровень жизни остается на 1 HP.
Попытка излечения при дебафе «Без сознания»: излечение более чем на 20% снимает дебаф, игрок может действовать свободно.
Попытка нанесения урона при дебафе «Без сознания»: при нанесении любого ОБЫЧНОГО повреждения игрок остается «Без сознания», урон аннулируется. При нанесении КРИТИЧЕСКОГО урона игрок немедленно отправляется на перерождение.
Если в течение шести часов игроку с дебафом «Без сознания» не была оказана помощь, он отправляется на перерождение.
В некоторых случаях (ловушки, работа артиллерии, падение с огромной высоты) происходит Инстадез или мгновенная смерть по событию, без дебафа «Без сознания».
При перерождении игрок теряет на месте убийства половину наличных денег, что находились у него в инвентаре, и от нуля до двух случайных предметов.
До начала сценария осталось 3, 2, 1...
Район «Лисья долина»
Уровень безопасности: черный
Пасмурное низкое небо, перекрытое металлической решеткой. Небольшая клетка в пару человеческих ростов. Я лежу на железном полу и на мне снова оранжевый комбинезон. К счастью, без ушей и хвоста. Странно, вроде когда меня поймали, совсем стемнело, а здесь снова сумерки.
Ряд клеток, в каждой из которых кто-то сидел. Как в каком-то странном, мрачном зоопарке, и я один из экспонатов. В соседней клетке жалобно причитал толстый, ни на что не реагирующий НПС. За ним я разглядел автоматона, вцепившегося в прутья решетки и безрезультатно пытавшегося их выломать. Потом какой-то старик в лохмотьях. Но с другой стороны я, к своему удивлению, увидел игрока. Невысокий, немного полноватый мужчина с длинными черными усами. Он был двадцать третьего уровня и в таком же, как у меня, ярко-оранжевом комбинезоне. Спокойно, не отвлекаясь, игрок сидел и рассматривал автоматонов, НПС и игроков, что ходили на свободе, недалеко от клеток, будто посетители.
– Кто это? – спросил я у спокойного игрока.
– Охотники, – не отрывая от них взгляда, ответил он.
Приглядевшись, я увидел, что все персонажи вне клеток были хорошо одеты и вооружены одинаковыми двустволками. В небо поднимались два небольших дирижабля. Немного в стороне, рядом с паромобилями стояло несколько огромных шестируких автоматонов. У них были массивные челюсти, четыре светящихся глаза и тяжелые рюкзаки на спинах. Недалеко заржала лошадь. Мимо клетки пробежала механическая собака, оставив после себя запах гари.
Ознакомительная версия. Доступно 24 страниц из 120
Похожие книги на "Черный дождь. Дилогия (СИ)", Скороходов Артём
Скороходов Артём читать все книги автора по порядку
Скороходов Артём - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.