Повелитель гоблинов (СИ) - Flow Ascold
Быстро, однако! Всего через час наш исследовательский центр стоял в центре поселения — грубый каменный монолит с плоской площадкой у основания, где можно сесть.
[Строительство завершено! Камень мудрости активирован. Доступны исследования новых знаний и древо технологий.]
— Вот это уже по-человечески, — удовлетворённо кивнул я и открыл новое меню.
Эпоха: Ранний неолит
Изучено: 0 из 12 знаний (0%)
Для перехода в следующую эпоху требуется изучить 80% знаний (9 из 12)
С учётом расового бонуса (-20%) требуется изучить 60% знаний (7 из 12)
Я пробежался глазами по списку доступных исследований:
РАННИЙ НЕОЛИТ:
1. Речь ★ (Частично исследовано)
Прогресс: 60%
Время до завершения: ~2 часа
Эффект: Население обретает способность понимать и воспроизводить речь на примитивном уровне
Открывает: Базовое общение, передачу приказов. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Интеллект +1
2. Обработка камня
Прогресс: 0%
Время: ~8 дней
Эффект: +10% к добыче камня, +5% к качеству каменных инструментов.
Открывает: Каменные топоры, ножи, скребки, наконечники копий. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Сила +1
3. Плетение
Прогресс: 0%
Время: ~5 дней
Эффект: Доступ к плетёным корзинам (+20% к эффективности сбора ресурсов), циновкам (улучшение жилья)
Открывает: Плетёные ловушки, примитивную одежду. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Ловкость +1
4. Собирательство
Прогресс: 0%
Время: ~6 дней
Эффект: +15% к эффективности сбора дикой пищи, снижение риска отравления на 30%
Открывает: Знание съедобных и ядовитых растений. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Интеллект +1
5. Разведение огня
Прогресс: 0%
Время: ~4 дня
Эффект: Население умеет разводить и поддерживать огонь без помощи вождя
Открывает: Приготовление пищи (+10% к питательности), отпугивание хищников, уменьшение шанса заболеть
6. Примитивная медицина
Прогресс: 0%
Время: ~10 дней
Требует: Собирательство
Эффект: +20% к скорости восстановления здоровья, базовое лечение ран и болезней
Открывает: Лекарственные травы, перевязочные материалы, простейшие снадобья. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Живучесть +1
7. Охота
Прогресс: 0%
Время: ~7 дней
Требует: Обработка камня
Эффект: +25% к эффективности охоты, доступ к мясу как регулярному источнику пищи
Открывает: Охотничьи копья, дротики, ловушки для зверей. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Скорость +1
8. Рыболовство
Прогресс: 0%
Время: ~5 дней
Требует: Плетение
Эффект: Доступ к рыбе как источнику пищи.
Открывает: Сети, удочки, плетёные верши. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Восприятие +1
9. Дубление шкур
Прогресс: 0%
Время: ~6 дней
Требует: Охота
Эффект: Доступ к коже как ресурсу, улучшенная одежда (+5% к сопротивлению холоду)
Открывает: Кожаная одежда, мехи для воды, простейшая обувь. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Живучесть +1
10. Примитивное земледелие
Прогресс: 0%
Время: ~12 дней
Требует: Собирательство
Эффект: Доступ к выращиванию примитивных культур, стабильный источник пищи
Открывает: Поля, огороды, одомашнивание растений. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Выносливость +1
11. Гончарное дело
Прогресс: 0%
Время: ~9 дней
Требует: Разведение огня
Эффект: Доступ к керамической посуде, улучшенное хранение жидкостей и сыпучих продуктов
Открывает: Горшки, кувшины, примитивные печи. Увеличивает базовые показатели ваших жителей: Ловкость +1
12. Одомашнивание животных
Прогресс: 0%
Время: ~15 дней
Требует: Охота
Эффект: Доступ к домашним животным как источнику пищи, труда и транспорта
Открывает: Загоны для скота, молочные продукты, шерсть. Даёт возможность приручить дикое животное
Я присвистнул. Список внушительный. И времени на многие исследования нужно в районе недели, а на некоторые и того больше.
— Грешно не воспользоваться расовым бонусом, сейчас определюсь, что нужно изучить, и переходим в следующую эпоху, — пробормотал под нос.
«НЕТ! — Раздавшийся в голове божественный вопль вызвал противный звон в ушах. — НЕ ВЗДУМАЙ! Изучай всё!»
— Почему это? — с подозрением уставился на… Диониса тут нет, представлю его ростком винограда. Или той кучей мусора. Ему даже больше подходит. — Честно говоря, ты не производишь впечатление хорошего стратега. Перейдя в следующую эпоху, я наверняка получу бонус к скорости исследования пропущенных знаний.
«Святотатство! Подвергнуть бы тебя божественной каре… Стоп! Откуда ты знаешь⁈ Тебе кто-то сказал? Ты работаешь на другого бога?» — похоже, мой покровитель не мог поверить в мою догадливость.
— Это логично. Сколько времени понадобится современным учёным на разведение огня? Секунд пять? А тут четыре дня.
«Надо же, какой умник попался… Я слежу за тобой! — Дионис обиженно замолчал и продолжил, лишь когда я напомнил ему о вопросе: — За своевременное изучение существуют бонусы, видишь, сколько параметров? При переходе в следующую эпоху они исчезнут. А ещё твои подданные затребуют больше, чем сейчас! Комфорт, безопасность, сытость — без них не будет счастья».
— Хм, это действительно важные аргументы.
Гоблины довольно слабые, не стоит лишать их халявных очков Силы или Ловкости. С другой стороны, исследования жутко долгие. Я точно отстану от соперников, если стану изучать их все. Будет неприятно идти с камнями на одетых в латы гоплитов с ростовыми щитами.
— Смотри, какая вещь…
Дионис молча выслушал меня, под конец громко икнув. Да он там напивался, гад! Подкинула же судьба покровителя…
«Можешь ускорить исследования, — наконец изрёк он. — Ты видишь базовую скорость от изучения одним умником. Можешь посадить больше учёных и построить больше камней мудрости. Бонусы там кот наплакал, но всё же лучше, чем ничего. Главное — не забывай кормить их и удовлетворять потребности, не то получишь бунт».
— Знаю я их потребности. Пожрать, поспать, пос…
« И любовь! Без любви нет магии! — добавил Дионис, глупо засмеявшись. — Кстати о ней! Меня ждут нимфы! Дальше справишься без меня. Бывай, чемпион! Надеюсь, ещё свидимся!»
Переварив новые знания, решил запустить изучение «Речи», а то не покидало ощущение ясельной группы.
Быстро выбрал новое исследование в меню, и Система потребовала у меня назначить одного из подданных главой исследовательского отдела. Ну, если быть точнее, посадить гоблина на камень.
— Эйнштейн! Это твой звёздный час! — хлопнул я по плечу гоблина, который волшебным образом материализовался около меня. Явно не обошлось без помощи Системы. Он с вызовом посмотрел на камень, украшенный «рожами предков», и…
Похожие книги на "Повелитель гоблинов (СИ)", Flow Ascold
Flow Ascold читать все книги автора по порядку
Flow Ascold - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.