Повелитель гоблинов (СИ) - Flow Ascold
«Срочно изучать Охоту, которая позволит создавать ловушки… — размышлял, продолжая движение, — и нормальное оружие. Копьё с ножом — это лучше, чем ничего, но против какого-нибудь медведя седьмого уровня оно будет не лучше зубочистки. Или кто он там, зверь этот… Лапа на мишкину очень похожа. Вернусь — сделаю себе лук».
Следующие находки были приятнее.
[Обнаружена точка интереса: «Дикий улей». Получено 5 единиц опыта.]
Пчёлы жужжали, влетая и вылетая из дупла старого дуба. Прекрасно! Мёд — очень полезный ресурс: и еда, и лекарство, и консервант. Но как его добыть без защиты и дымаря — большой вопрос. Второе ещё ладно: принцип я знаю. В детстве регулярно получал прививки пчелиными укусами с дедом на пасеке. Изобретём огонь, и всё будет тип-топ. С одеждой дела посложнее… Хотя у гоблинов же есть какой-никакой, а иммунитет к яду!
Отметка на карте есть, потом разберёмся.
Чуть дальше попалось месторождение глины у небольшого оврага, где ручей размыл берег. Я взял комок в руки, помял, покатал между пальцами. Пластичная, жирная на ощупь, без крупных включений.
Качество явно лучше, чем у найденной возле поселения. Но и идти сюда не один час. И есть риск провалиться в топь и погибнуть от кучи других причин. Нет, гоблинов сюда пока лучше не вести.
[Обнаружена точка интереса: «Залежи качественной глины». Получено 5 единиц опыта.]
Потом нашёл заросли малины, тянущиеся вдоль солнечной опушки. Ягоды были спелые, крупные, сладкие. Я набил ими желудок, ощущая радость от вкусняшки. Настроение сразу выросло благодаря природным витаминам.
[Обнаружена точка интереса: «Малиновые заросли». Получено 5 единиц опыта.]
А мне нравится класс Искателя! Завоеватели и прочие легендарные воители и градостроители могут найти такое же место, но не получат ни копейки опыта! А я гуляю и качаюсь. Кайф!
С другой стороны, уверен, они получают опыт за другие вещи… Ну и ладно. Я сам хотел именно такой жизни. Активной, полной приключений и вызовов.
Почти сразу попалась новая поляна. На этот раз с грибами, подозрительно напоминающими белые. Эти красавцы даже пахли так же!
Большие, крепкие, червивых почти нет. Отличная находка! Жаль, положить некуда…
Засунул один в карман. Покажу своим гоблинам, они порадуются.
Неподалёку росли и другие грибы, но я их не знал. Разве что вон те, растущие синими пучками рядом с самыми старыми и чёрными деревьями.
Похожи на мухоморы… Ну их. Пусть дальше себе растут. Всё равно Система их не засчитала за открытие. В отличие от белых красавцев!
[Обнаружена точка интереса: «Поляна съедобных грибов». Получено 5 единиц опыта.]
И наконец — ручей, который расширялся, превращаясь в небольшую речку. Вроде тот же самый, что и возле нас протекает. Здесь он выглядел солиднее, шире.
Мишка или кто там остался где-то позади, и я очень надеюсь, что он найдёт себе поесть и не станет вынюхивать несчастного воспитателя гоблинов.
Речка была чистой, прозрачной, журчащей. Я присел на берегу, умылся ледяной водой, попил. Освежает…
Перед глазами мелькали силуэты серебристых рыб. Небольших, сантиметров по двадцать. Зато много!
Прекрасно! Вот и постоянный источник пищи нашёлся. Ну, останется таким, если не перебарщивать с выловом.
Пройдясь вдоль берега, обнаружил интересную заводь с заросшим травой и камышами мелководьем. Тут уже мелькала крупная рыба. Очень хотелось попробовать добыть её себе на ужин. Но сырая… Ай, нет. Пусть пока плавает. Мне хватает ягодных полян вокруг лагеря. Подожду изобретения огня, с голоду не помру.
[Обнаружена точка интереса: «Мелководье с рыбой». Получено 5 единиц опыта.]
В будущем можно расставить тут ловушки и раз в день собирать улов. Обеспечим поселение ценным белком и сытным ужином!
Открыв интерфейс, проверил шкалу опыта.
Уровень: 2 [ 188/200 ]
Осталось совсем немного! Куда бы пойти? Хм…
Оглядевшись, увидел впереди, за рекой какие-то строения. Руины? Точно! Те самые развалины, к которым я шёл.
Перебрался через речку вброд: холодная вода доходила до колен. Камни на дне были скользкие, но копьё помогало держать равновесие.
На берегу отряхнулся, закатанные штанины опустил, кроссы с носками вернул на место. И двинулся дальше.
Красота! Чудная погода! Великолепная природа! И как же пьянит свежий воздух и возможность двигаться вперёд на своих двоих, несмотря на усталость!
— Опа… — из-за охватившего меня восторга чуть не угодил в чужую драку.
На моих глазах чёрная змея душила мелкого зверька.
Двинул копьём, прерывая обед. Прости, зверушка, но на всё воля божья. Конкретно в нашем случае — это Дионис притащил меня сюда, чтобы я стал сильнее и спас его задницу. И свою заодно. Такие вот законы природы… В общем, к нему все претензии.
[Вы убили Черноглазку. Получено 15 единиц опыта.]
А следом перед глазами вспыхнуло уведомление:
[ПОЗДРАВЛЯЕМ! Вы достигли 3 уровня!]
Меня накрыло волной приятного тепла. Оно разлилось от груди по всему телу, проникая в каждую клетку. Мышцы заныли сладкой болью, потом расслабились. Усталость исчезла мгновенно, словно её и не было. Царапины от колючек затянулись мгновенно. Грязь на кроссах… Нет, она, к сожалению, осталась. Но я действительно чувствовал себя обновлённым.
Голова стала яснее. Дыхание — глубже. Сердце билось ровно и мощно.
[Доступно 3 очка характеристик. Распределите их.]
Я задумался, прислонившись к дереву.
Сила — 6
С этим пока нормально, хватает.
Ловкость — 6
Тоже сойдёт.
Скорость — 6
Можно убежать от опасности. Не от любой, но шансы имеются.
Выносливость — 5
Вот моё слабое место! Задыхаюсь при подъёмах, быстро устаю.
Восприятие — 8
Отлично работает, пока не трогаем. Но это только ПОКА! Суперважная характеристика для моего класса.
Живучесть — 7
Можно подтянуть, станет проще в критических ситуациях.
Интеллект — 8
Норм. Думаю, у Диониса и то меньше будет.
Решение далось легко.
— Два — в Выносливость, одно — в Живучесть, — произнёс я вслух.
В следующее мгновение я почувствовал изменения. Лёгкие словно расширились, наполнились воздухом. Каждый вдох стал глубже, насыщеннее. Сердце забилось мощнее, но спокойнее. Мышцы налились силой, но не той грубой, что дала бы прибавка к Силе, а какой-то… выдержанной. Словно я был готов не к стремительному рывку, а солидному марафону.
Резко встав, сделал несколько глубоких приседаний. Никакой тяжести в ногах. Попрыгал, ощущая безграничную лёгкость, забрался на дерево и отжался десять раз на толстой ветке. Всё давалось крайне просто, у меня даже не сбилось дыхание.
— Вот это да, — выдохнул я с улыбкой. — Вот это уже совсем другое дело!
Я открыл свой статус и залюбовался обновлёнными цифрами…
Краснов Дмитрий Алексеевич
Уровень: 3 [3/400]
Характеристики:
Сила — 6
Ловкость — 6
Скорость — 6
Выносливость — 7
Восприятие — 8
Живучесть — 8
Интеллект — 8
Баланс. Контроль. Чуть ниже имелся список моих системных навыков. Я больше не чувствовал себя хлипким офисным работником, которого может убить случайный барсук. Теперь я… Ну, не воин, конечно. Но выживальщиком точно могу себя назвать.
Похожие книги на "Повелитель гоблинов (СИ)", Flow Ascold
Flow Ascold читать все книги автора по порядку
Flow Ascold - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.