using System;
using System.Reflection;
using System.IO; // Для определения FileNotFoundException.
Console.WriteLine("***** External Assembly Viewer *****");
string asmName = "";
Assembly asm = null;
do
{
Console.WriteLine("nEnter an assembly to evaluate");
// Пригласить ввести имя сборки.
Console.Write("or enter Q to quit: "); // или Q для завершения
// Получить имя сборки.
asmName = Console.ReadLine();
// Пользователь желает завершить программу?
if (asmName.Equals("Q",StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
break;
}
// Попробовать загрузить сборку.
try
{
asm = Assembly.LoadFrom(asmName);
DisplayTypesInAsm(asm);
}
catch
{
Console.WriteLine("Sorry, can't find assembly.");
// Сборка не найдена.
}
} while (true);
static void DisplayTypesInAsm(Assembly asm)
{
Console.WriteLine("n***** Types in Assembly *****");
Console.WriteLine("->{0}", asm.FullName);
Type[] types = asm.GetTypes();
foreach (Type t in types)
{
Console.WriteLine("Type: {0}", t);
}
Console.WriteLine("");
}
Если вы хотите проводить рефлексию по
CarLibrary.dll
, тогда перед запуском приложения
ExternalAssemblyReflector
понадобится скопировать двоичный файл
CarLibrary.dll
(из предыдущей главы ) в каталог проекта (в случае применения Visual Studio Code) или в каталог
binDebugnet5.0
самого приложения (в случае использования Visual Studio). После выдачи запроса введите
CarLibrary
(расширение необязательно); вывод будет выглядеть примерно так:
***** External Assembly Viewer *****
Enter an assembly to evaluate
or enter Q to quit: CarLibrary
***** Types in Assembly *****
->CarLibrary, Version=1.0.0.1, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Type: CarLibrary.MyInternalClass
Type: CarLibrary.EngineStateEnum
Type: CarLibrary.MusicMedia
Type: CarLibrary.Car
Type: CarLibrary.MiniVan
Type: CarLibrary.SportsCar
Метод
LoadFrom()
также может принимать абсолютный путь к файлу сборки, которую нужно просмотреть (скажем,
С:MyAppMyAsm.dll
). Благодаря этому методу вы можете передавать полный путь в своем проекте консольного приложения. Таким образом, если файл
CarLibrary.dll
находится в каталоге
С:MyCode
, тогда вы можете ввести
С:MyCodeCarLibrary
(обратите внимание, что расширение необязательно).
Рефлексия сборок инфраструктуры
Метод
Assembly.Load()
имеет несколько перегруженных версий. Одна из них разрешает указывать значение культуры (для локализованных сборок), а также номер версии и значение маркера открытого ключа (для сборок инфраструктуры). Коллективно многочисленные элементы, идентифицирующие сборку, называются
отображаемым именем. Форматом отображаемого имени является строка пар "имя-значение", разделенных запятыми, которая начинается с дружественного имени сборки, а за ним следуют необязательные квалификаторы (в любом порядке). Вот как выглядит шаблон (необязательные элементы указаны в круглых скобках):
Имя (,Version = <старший номер>.<младший номер>.<номер сборки>.сномер редакции>)
(,Culture = <маркер культуры>) (,PublicKeyToken = <маркер открытого ключа>)
При создании отображаемого имени соглашение
PublicKeyToken=null
отражает тот факт, что требуется связывание и сопоставление со сборкой, не имеющей строгого имени. Вдобавок
Culture=""
указывает, что сопоставление должно осуществляться со стандартной культурой целевой машины. Вот пример:
// Загрузить версию 1.0.0.0 сборки CarLibrary, используя стандартную культуру
Assembly а = Assembly.Load(
"CarLibrary, Version=l.0.0.0, PublicKeyToken=null, Culture=""" );
// В C# кавычки должны быть отменены с помощью символа обратной косой черты
Кроме того, следует иметь в виду, что пространство имен
System.Reflection
предлагает тип
AssemblyName
, который позволяет представлять показанную выше строковую информацию в удобной объектной переменной. Обычно класс
AssemblyName
применяется вместе с классом
System.Version
, который представляет собой объектно-ориентированную оболочку для номера версии сборки. После создания отображаемого имени его затем можно передавать перегруженной версии метода
Assembly.Load()
: