string[] carTypes = {"Ford", "BMW", "Yugo", "Honda" };
foreach (string c in carTypes)
{
Console.WriteLine(c);
}
int[] myInts = { 10, 20, 30, 40 };
foreach (int i in myInts)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
За ключевым словом
in
может быть указан простой массив (как в приведенном примере) или, точнее говоря, любой класс, реализующий интерфейс
IEnumerable
. Как вы увидите в главе 10, библиотеки базовых классов .NET Core поставляются с несколькими коллекциями, которые содержат реализации распространенных абстрактных типов данных. Любой из них (скажем, обобщенный тип
List<T>
) может применяться внутри цикла
foreach
.
Использование неявной типизации в конструкциях foreach
В итерационных конструкциях
foreach
также допускается использование неявной типизации. Как и можно было ожидать, компилятор будет выводить корректный "вид типа". Вспомните пример метода LINQ, представленный ранее в главе. Даже не зная точного типа данных переменной
subset
, с применением неявной типизации все-таки можно выполнять итерацию по результирующему набору. Поместите в начало файла следующий оператор
using
:
using System.Linq;
static void LinqQueryOverInts()
{
int[] numbers = { 10, 20, 30, 40, 1, 2, 3, 8 };
// Запрос LINQ!
var subset = from i in numbers where i < 10 select i;
Console.Write("Values in subset: ");
foreach (var i in subset)
{
Console.Write("{0} ", i);
}
}
Использование циклов while и do/while
Итерационная конструкция
while
удобна, когда блок операторов должен выполняться до тех пор, пока не будет удовлетворено некоторое условие завершения. Внутри области видимости цикла
while
необходимо позаботиться о том, чтобы это условие действительно удовлетворялось, иначе получится бесконечный цикл. В следующем примере сообщение
"In while loop"
будет постоянно выводиться на консоль, пока пользователь не завершит цикл вводом
yes
в командной строке:
static void WhileLoopExample()
{
string userIsDone = "";
// Проверить копию строки в нижнем регистре.
while(userIsDone.ToLower() != "yes")
{
Console.WriteLine("In while loop");
Console.Write("Are you done? [yes] [no]: "); // Запрос продолжения
userIsDone = Console.ReadLine();
}
}
С циклом
while
тесно связан оператор
do/while
. Подобно простому циклу
while
цикл
do/while
используется, когда какое-то действие должно выполняться неопределенное количество раз. Разница в том, что цикл
do/while
гарантирует, по крайней мере, однократное выполнение своего внутреннего блока кода. С другой стороны, вполне возможно, что цикл
while
вообще не выполнит блок кода, если условие оказывается ложным с самого начала.
static void DoWhileLoopExample()
{
string userIsDone = "";
do
{
Console.WriteLine("In do/while loop");
Console.Write("Are you done? [yes] [no]: ");
userIsDone = Console.ReadLine();
}while(userIsDone.ToLower() != "yes"); // Обратите внимание на точку с запятой!
}
Краткое обсуждение области видимости
Как и во всех языках, основанных на С (С#, Java и т.д.), область видимости создается с применением фигурных скобок. Вы уже видели это во многих примерах, приведенных до сих пор, включая пространства имен, классы и методы. Конструкции итерации и принятия решений также функционируют в области видимости, что иллюстрируется в примере ниже:
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
}
Для таких конструкций (в предыдущем и следующем разделах) законно не использовать фигурные скобки. Другими словами, показанный далее код будет в точности таким же, как в примере выше:
for(int i = 0; i < 4; i++)
Console.WriteLine("Number is: {0} ", i);
Хотя фигурные скобки разрешено не указывать, обычно поступать так — не лучшая идея. Проблема не с однострочным оператором, а с оператором, который начинается в одной строке и продолжается в нескольких строках. В отсутствие фигурных скобок можно допустить ошибки при расширении кода внутри конструкций итерации или принятия решений. Скажем, приведенные ниже два примера — не одинаковы:
for(int i = 0; i < 4; i++)