Например, с помощью свойства
HasValue
или операции
!=
можно программно выяснять, действительно ли переменной, допускающей
null
, было присвоено значение
null
. Значение, которое присвоено типу, допускающему
null
, можно получать напрямую или через свойство
Value
. Учитывая, что суффикс
?
является просто сокращением для использования
Nullable<T>
, предыдущий метод
LocalNullableVariables()
можно было бы реализовать следующим образом:
static void LocalNullableVariablesUsingNullable()
{
// Определить несколько типов, допускающих null,
// с применением Nullable<T>.
Nullable<int> nullableInt = 10;
Nullable<double> nullableDouble = 3.14;
Nullable<bool> nullableBool = null;
Nullable<char> nullableChar = 'a';
Nullable<int>[] arrayOfNullableInts = new Nullable<int>[10];
}
Как отмечалось ранее, типы данных, допускающие
null
, особенно полезны при взаимодействии с базами данных, потому что столбцы в таблицах данных могут быть намеренно оставлены пустыми (скажем, быть неопределенными). В целях демонстрации рассмотрим показанный далее класс, эмулирующий процесс доступа к базе данных с таблицей, в которой два столбца могут принимать значения
null
. Обратите внимание, что метод
GetlntFromDatabase()
не присваивает значение члену целочисленного типа, допускающего
null
, тогда как метод
GetBoolFromDatabase()
присваивает допустимое значение члену типа
bool
?
class DatabaseReader
{
// Поле данных типа, допускающего null.
public int? numericValue = null;
public bool? boolValue = true;
// Обратите внимание на возвращаемый тип, допускающий null.
public int? GetIntFromDatabase()
{ return numericValue; }
// Обратите внимание на возвращаемый тип, допускающий null.
public bool? GetBoolFromDatabase()
{ return boolValue; }
}
В следующем коде происходит обращение к каждому члену класса
DatabaseReader
и выяснение присвоенных значений с применением членов
HasValue
и
Value
, а также операции равенства C# (точнее операции "не равно"):
Console.WriteLine("***** Fun with Nullable Value Types *****n");
DatabaseReader dr = new DatabaseReader();
/// Получить значение int из "базы данных".
int? i = dr.GetIntFromDatabase();
if (i.HasValue)
{
Console.WriteLine("Value of 'i' is: {0}", i.Value);
// Вывод значения переменной i
}
else
{
Console.WriteLine("Value of 'i' is undefined.");
// Значение переменной i не определено
}
// Получить значение bool из "базы данных".
bool? b = dr.GetBoolFromDatabase();
if (b != null)
{
Console.WriteLine("Value of 'b' is: {0}", b.Value);
// Вывод значения переменной b
}
else
{
Console.WriteLine("Value of 'b' is undefined.");
// Значение переменной b не определено
}
Console.ReadLine();
Использование ссылочных типов, допускающих null (нововведение в версии 8.0)
Важным средством, добавленным в версию C# 8, является поддержка ссылочных типов, допускающих значение
null
. На самом деле изменение было настолько значительным, что инфраструктуру .NET Framework не удалось обновить для поддержки нового средства. В итоге было принято решение поддерживать C# 8 только в .NET Core 3.0 и последующих версиях и также по умолчанию отключить поддержку ссылочных типов, допускающих
null
. В новом проекте .NET Core 3.0/3.1 или .NET 5 ссылочные типы функционируют точно так же, как в C# 7. Это сделано для того, чтобы предотвратить нарушение работы миллиардов строк кода, существовавших в экосистеме до появления C# 8. Разработчики в своих приложениях должны дать согласие на включение ссылочных типов, допускающих
null
.
Ссылочные типы, допускающие
null
, подчиняются множеству тех же самых правил, что и типы значений, допускающие
null
. Переменным ссылочных типов, не допускающих
null
, во время инициализации должны присваиваться отличающиеся от
null
значения, которые позже нельзя изменять на
null
. Переменные ссылочных типов, допускающих
null
, могут принимать значение
null
, но перед первым использованием им по-прежнему должны присваиваться какие-то значения (либо фактический экземпляр чего-нибудь, либо значение
null
).