Удачи, NPC! (СИ) - "Легендарный гений"
Я мысленно «закрыл» сейф. Черная дыра в миг уменьшилась в размерах и спустя пару секунд исчезла вовсе. Готово. Главное — не забыть, куда я установил свой инвентарь.
Выйдя за стойку, я с ходу влился в работу. Разливать эль, подкладывать рагу, отпускать плоские шутки про данжи — это был мой природный талант. Здесь я чувствовал себя уверенно. Здесь я был королем. Пусть и королем забегаловки, но своим. День пролетел в сумасшедшем ритме — смена закончилась, одна партия клиентов сменила другую, золото тихо звякало в моей кассе. Я почти не вспоминал о лазарете Гильдии, о гигантском счете, о ледяной тишине в глазах Сакуры. Почти…
Эх, этот день был прекрасным. Никаких наглых гоблинов замечено не было. Никто не воровал мои столовые приборы и не пытался сделать подлянку. Наверное, это из-за моей харизмы и повысившегося уровня (как-никак 20-ый уровень — это предел для местных игроков).
— Слушай, Система, а разве моя харизма не достигла 50 пунктов, после которых мне полагается плюшка? — когда народ начал расходиться, я решил обратиться к Системе с логичным вопросом. Как-никак, у меня изменилось название (почему там фразочка, а не цифры — это все еще загадка для меня), а это значит, что разница должна быть существенной.
[Хи-хи, не желаете ли вы приобрести губозакаточную машинку, Микки? Она выдается бесплатно в любой темной подворотне при наличии сомнительного контингента.] — я замялся от такого сообщения Системы.
Ну, язвительности ей не занимать, но, пожалуй, я откажусь от столь прекрасного предложения провести время в компании интересных собеседников с бутылочкой дешевого спиртного.
[Ваша харизма существенно выросла, однако выбор для получения особенности/способности открывается на порядок позже, чем у других характеристик. Это связано с особенностями харизмы, и её пассивным влиянием на окружающих.] — Система все-таки расщедрилась на объяснения, заставив меня слегка удивиться такому развитию событий.
Нет, иметь высокую харизму — это прикольно, но… что я знаю по играм о ней? Харизма — это обаяние человека и возможность надавить на собеседника в разговоре или наоборот расположить к себе. Обычно, харизмы вообще нет в играх. Почему? Дело все в сложности создаваемого мира. Разработчику и так надо учитывать кучу деталей для баланса и правильной работы механик, а харизма еще сильнее усложняет диалоги и вводит некоторый фактор неопределенности, что приводит к большему числу ответвлений сюжета, которые нужно придумывать, оценивать и реализовывать. Нет, есть игры, в которых харизма — это больше, чем просто красноречие. В той же Baldur's Gate III харизма является ключевой характеристикой для прокачки некоторых классов. Если не ошибаюсь, там барды, колдуны и чародеи качались через харизму. Но все же, в большинстве своем, харизма — эта совсем не та характеристика, которую хочется качать.
Так почему же выбор здесь дается намного позже? Хм, ну, тут есть, пожалуй, пара очевидных вариантов. Во-первых, докачать харизму до нужного уровня в условиях, когда свободные очки нужно вкладывать в нужные характеристики — почти нереально. Это у меня харизма потихоньку качается из-за моего титула и работы таверны, которая повышает мне репутацию — у других таких плюшек нет. Во-вторых, если с ростом харизмы растет влияние на окружающих (думаю, моя харизма работает, как внушение или ментальная атака), то даже слабая способность харизмы будет давать большой буст на переговорах, влияя на собеседников слишком сильно.
Хм, это очень интересно, и я бы даже подумал над прокачкой харизмы, если бы знал, сколько придется вложить очков для получения выбора, а так нет, пожалуй, забуду об этой авантюре. Кто его знает — может, я лишь после 100-го уровня получу желаемую плюшку, а выезжать на одной харизме… я же не главный герой какой-то игры или книги, где ему сходит каждая оплошность с рук.
К вечеру, когда солнце уже начало заваливаться за крыши, окрашивая улицу в багровые тона, дверь таверны снова открылась. На пороге появился мой новый знакомый, Лорен. Маг выглядел уставшим, его одежда была в пыли, а в руках он сжимал посох так, будто боялся его уронить. Он окинул взглядом зал, нашёл меня и медленно направился к стойке.
— Эль, — тихо сказал он, опускаясь на табурет. — Самый крепкий, и чтобы много.
Я без лишних слов налил ему пинту самого выдержанного штофа, который у меня был, и поставил перед ним.
— Бери с меня. Считай входит в программу «Реабилитация после второго уровня».
Он кивнул, взял кружку дрожащими руками и сделал большой глоток. Помолчал, смотря на пенившуюся жидкость.
— Я был в Гильдии. Сдавал отчёт… и делил вознаграждение семьям… — он замолчал, ему было тяжело говорить.
— Понимаю, — кивнул я, начиная начищать уже и так чистую кружку. — Как они?
— Рогар будет жить. Алхимики Гильдии вырастили ему новые руки… но ему потребуется время, чтобы заново научиться ими владеть. Сильвера… — он снова замолчал и отпил ещё эля. — Сильвера всё ещё без сознания. Магия дроу… она коварна. Рана затянулась, но яд ещё в её крови. Целители делают всё, что могут.
Я молча кивнул. От этой новости в баре вдруг стало тише.
— А Громдал? — спросил я, хотя уже догадывался о ответе.
Лорен просто покачал головой, уставившись в стол. Ответ был красноречивее любых слов.
Мы молча посидели ещё несколько минут. Он допил эль, а я протирал кружку до блеска, чтобы успокоить нервы.
— Я уезжаю, — внезапно сказал маг. — Не навсегда. Но мне нужно… нужно сменить обстановку, отыскать кое-какие знания и стать сильнее. То, что случилось… этого нельзя допустить снова.
— Куда? — спросил я.
— В Нейтральные Земли. Говорят, там можно найти настоящих учителей, а не тех гильдейских репетиторов. — Он поднял на меня взгляд. — Ты же скоро тоже отправишься? Двадцатый уровень…
— Да, — подтвердил я. — Как только… как только здесь всё утрясётся.
Он кивнул и встал.
— Тогда, возможно, ещё увидимся. Спасибо за эль, Микки, и за всё остальное.
— Береги себя, маг. Не попадайся больше кровожадным тёмным эльфийкам.
Он слабо улыбнулся и вышел, оставив меня наедине с затихающей таверной и тяжёлыми мыслями. Нейтральные Земли манили, но сейчас они казались такими же далёкими, как и сознание Сакуры.
Глава 75
Дверь захлопнулась за спиной Лорена, оставив в таверне звенящую, непривычную тишину. Гул голосов, звон кружек, азартные возгласы — всё это сменилось густым, почти осязаемым молчанием, нарушаемым лишь потрескиванием углей в камине да моим собственным дыханием. Я облокотился о стойку, чувствуя, как адреналин последних дней наконец-то отпускает, оставляя после себя приятную, хоть и выматывающую пустоту.
— Ну что, бригада, — громко произнес я, обращаясь к Люсе и Клыку Степановичу. — На сегодня хватит. Отбой. Вы заслужили отдых, а я — возможность посидеть в тишине без ваших вечно недовольных рож.
Люся, уже мывшая пол, лишь фыркнула, но в ее глазах читалось облегчение. Клык Степанович невозмутимо кивнул своим каменным подбородком и, кажется, даже расслабил усы на полмиллиметра. Ритуал закрытия был знакомым и быстрым: задвинуть засовы, погасить основные светильники, оставив лишь один — для атмосферы, и чтобы не расшибить морду о стул по дороге наверх.
Касса… Ах да, касса. Я щелкнул замком и вытряхнул содержимое на стойку. Монеты весело звякнули, перекатываясь по полированному дереву. Медяки, серебро… и целых три золотых с хвостиком. Не бог весть какое богатство, особенно на фоне того астрономического счета, что я видел днем, но для обычного вечера — более чем прилично. Эх, Сакура, вот бы ты сейчас тут была, со своим вечным «Мышак, экономь!». Я бы тебе эти три золотых так тыкнул носом… Ладно, лучше не думать. А то еще накатит депрессия.
Я собрал монеты в холщовый мешочек и побрел на второй этаж, к своему заветному шкафу. Мысленно вызвав интерфейс, я увидел ту самую едва заметную черную дыру в реальности. Сунул внутрь мешочек. Щелчок в сознании: [Предмет помещен: 1.2/8 м³]. Ухх, как же непривычно, что у меня есть безопасное место. Теперь никто, даже самый прожорливый налоговый инспектор из гильдии, до них не доберется, не говоря уже о гоблинах-воришках. Хотя последние после переезда в Перекресток как-то не особо показываются мне на глаза. В таверне как-никак есть дурацкая особенность, которая якобы увеличивает кражи на 15 %.
Похожие книги на "Удачи, NPC! (СИ)", "Легендарный гений"
"Легендарный гений" читать все книги автора по порядку
"Легендарный гений" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.