Игра Ассасина - Лавин Андрей
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Сунул их в рюкзак. Хорошо, можно будет продать, только надо получше разобраться, как их юзают в игре.
Мне предстояло отправиться в Любеч, и, скорее всего, надолго. Взять зомби с собой я не мог по вполне понятным причинам, оставить здесь, рядом с Мшистым – тоже, потому что успел вычитать в энциклопедии, что радиус действия дистанционного интерфейса зависит от прокачки игрока и при моем уровне достигает 25 км. Если дальше – связь оборвется.
Как бы ими получше командовать? Ну вот, попробуем просто:
– Идите за мной в Любеч.
Зомбопузики тут же обступили меня. Нет, так не пойдет.
– Идите в Любеч. Избегая людных локаций. Ничего не делайте. Просто идите.
Приказ сформулирован некорректно.
Да елки-палки!
– Приказ: идти в Любеч по пустым землям. Скрытно. За пять километров до границы города выйти на связь.
Йох и Смерть закивали – они меня поняли. Ну вот! Я достал коммуникатор и, сверяясь с ним, проложил маршрут. Показывать его зомби не было смысла, поэтому поступил так же, как когда вел их к перекрестку: мысленно объединил в группу и задал направление, выбрав наиболее безопасный путь.
Прощаться не стал. Зомби побрели, куда им было сказано, а я отправился по своим делам.
Мне предстоял путь в Любеч, где-то возле которого находился Гремучий Лог, скрывающий тайну Технозамка. А еще я надеялся, что в городе можно будет найти след Кайзера – если не хочешь, чтобы охотились на тебя, сам стань охотником.
В Мшистом поел, переоделся, отдохнул и продал часть медикаментов, но без скальпеля совы-ящера (его решил приберечь для другой локации, где могли заплатить больше), выручив почти две тысячи монет – очень приличный для моего уровня капитал. Куски дохлых трубкозубов, сданные Коменданту Джону, принесли мне еще на один уровень опыта, а зомби добавили еще один – теперь я был пятнадцатого левела.
Новых заданий в Мшистом не было. А может, и были, но в их поисках нужно было побродить по поселку и порасспрашивать местных, чего делать не хотелось – я уже достаточно потоптался в этой локе, тянуло дальше на просторы Аномальных земель. Кроме того, если клан Золотая Корона как-то разберется, кто помешал их атаке на грузовик Барсов, то отловить меня в Мшистом не составит труда. Из «песочницы» пора линять – и побыстрее.
По дороге встретилась та самая спортивного вида девушка с красной лентой в светлых волосах, которую повстречал, когда впервые очутился в Мшистом и которая тогда презрительно отвернулась от низкоуровневого нуба. Вид у нее был потрепанный, лицо грязное и осунувшееся, а одежда казалась какой-то липкой… Ах-ха, с ядоплюйкой познакомилась красавица! Она уставилась на меня, увидев мой уровень и шмот, тонкие брови поднялись. На красивом лице удивление сменилось интересом, девушка – то ли невольно, то ли намеренно – сделала шаг ко мне, показывая, что не прочь познакомиться, но я сдержанно улыбнулся ей и быстро прошел мимо. Торопился в Штаб, очень уж хотелось двигаться дальше.
Комендант Джон все так же сидел за заваленным бумагами столом.
– Из тебя со временем выйдет неплохой боец, – сказал он, – но чтобы научиться, нужна практика. Я не могу послать на верную смерть необученного бойца. Поэтому предлагаю тебе отправляться в Любеч. Там узнаешь много нового.
– И как туда добраться? – приуныл я, представляя путь через пустыри, болота и леса.
– Можно пешком. За трое суток дойдешь. А можно через аномалию – управляемый телепорт. Читал о них в Книге Аномальных земель? Только это за деньги, сам понимаешь.
– Понимаю, – с облегчением кивнул я, – деньги – не проблема!
Комендант Джон недоверчиво покачал головой. Только что он выдал мне сто монет и, видимо, счел меня чересчур расточительным. Я вспомнил про мандрагору и предложил ее коменданту, но Джон готов был купить всю груду за смешные деньги – тридцать монет. Не годится, в Любече продам дороже.
Попрощался с ним, со всем поселком Мшистый и направился к телепорту, расположенному, как оказалось, на заднем дворе Штаба, между клетками с псами (их можно было купить у Коменданта в качестве спутника-пета) и сараем, где мычала корова. Вокруг аномалии отстроили невысокий забор. Сам телепорт выглядел прозаично – облачко тумана, висящее над вытоптанной землей. У калитки скучал оператор, приземистый дядька в тактических черных брюках и белой майке.
– Тебе куда? – спросил он равнодушно.
– В Любеч.
– Сорок монет.
Ого! Однако телепорт нынче дорог. Живи я на одни гонорары от Джона – много бы не накатался. Но я был, по меркам Мшистого, вполне богат и без возражений выдал оператору требуемую сумму.
– Ну, чего ждешь? Заходи.
И я шагнул в облако.
Конец первого раунда Игры
Раунд второй
Разведчик. Город Любеч и окрестности. Таинственная локация
Глава 1
Хороший городок Любеч. Новые знакомые
Открыта новая локация: город Любеч.
Вывалившись из тумана, я оказался посреди небольшой асфальтированной площадки, окруженной металлическим, с калиткой, забором. За створками сидел оператор с винтовкой на коленях. Он махнул рукой: проходи, не задерживайся.
Выйдя с площадки, осмотрелся. Куда там Мшистому – вроде в столицу попал! Хотя я почему-то ожидал европейских черепичных крыш, аккуратных газонов, мостовой… Но окружали меня невысокие панельные дома разной степени обшарпанности, под ногами – сильно раздолбанный асфальт с грязной водой, застоявшейся в дырах. Наверное, это была центральная площадь Любеча: народу вокруг полно, мимо медленно ехал, сигналя и разгоняя пешеходов, армейский джип. Зеленели елки у памятника какому-то политическому деятелю – лысому, бородатому, с вытянутой рукой. За ним стояло трехэтажное здание с колоннами и каменным крыльцом.
Вот тебе и Любеч. Первое впечатление, вызванное контрастом с поселком нубов, прошло, и стало ясно: я в обычном областном центре.
Первые этажа домов занимали магазины, в переулок указывала вывеска-стрелка: «Гостиница Сталкер». Судя по карте на коммуникаторе, я стоял прямо перед мэрией – тем самым домом с колоннами.
– Послушай, – обратился я к оператору телепорта, – а как мне попасть в Гремучий Лог?
Оператор лишь покачал головой: не знал.
Я снова уткнулся в карту. Любеч был невелик, ничего с похожим названием в черте города не наблюдалось, а окрестности его я пока увидеть не мог – на карте в КПК они еще не раскрылись.
Куда там меня отправил Комендант Джон? На ринг, повышать бойцовские качества? Ладно, успею. Карта была щедро расцвечена восклицательными знаками: предполагалось, что я пойду по квестам. Но у меня была своя цепочка, так сказать, с блэкджеком и… то есть с Технозамком и мутантами.
Как же его найти, этот Гремучий Лог? Я задумчиво побрел по площади, разглядывая окружающее. И увидел, что на бордюре сидел незнакомый парень с нашивкой Снежных барсов на рукаве. Ну да, ведь у меня же есть «старшие друзья»… Тот же Росс, хотя он показался мне немного надменным. А вот доктор Ливси, спасший мне жизнь, наверное, не прочь будет поболтать.
Я нашел его контакт и написал в личку сообщение:
«Ливси, привет! Это Шад, который вам помог, когда грабили корован. Я тут в Любече, мне надо в Гремучий Лог. Дело там есть, но координат нет. Не подскажешь?»
Ответа пришел через минуту:
«О, быстро качаешься! Молодца! Еще немного – и вольешься в наши дружные ряды, я только рад буду. Гремучий Лог где-то совсем недалеко. А что там за дело-то?»
Во дает. Такое словоизвержение – и ноль информации.
«Квест у меня там нубский. Дай координаты».
«Мне не приходилось там бывать, ща наших разведчиков поспрошаю. Они должны знать, наверняка так же качались».
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Похожие книги на "Игра Ассасина", Лавин Андрей
Лавин Андрей читать все книги автора по порядку
Лавин Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.