Идеальный мир для оценщика 2 (СИ) - Раух Натан
Открыто: 1/10]
Вот как. То есть план-то у них имеется альтернативный. Отравить трупы, закинуть их в храм. Местные зомбари жрут трупы и травятся сами — профит. Чего только они так сразу не сделали?
Присматриваюсь к пузырьку.
[ОЦЕНКА | ур. 11
Абсолютно ядовитая эссенция
…
Тип: я д
Стоимость: огромная
Открыто: 3 / 10 ]
Огромная? Типа такая огромная, что даже не подсчитать? Тогда понятно, чего они эту штуку сразу не использовали, берегли на крайний случай…
Солдаты цепляют трупы веревками и тащат в храм.
Как будто это шанс. Поднимаю первого зомби, затем второго… третьего.
— Третьего? Стало быть, я стал сильнее. Какой, интересно, у меня лимит на поднятие? Может, и не нужен никакой город? Буду тут ходить с армией мертвецов, замок какой-нибудь захвачу, королем себя объявлю.
Ладно, это позже. Пока хватит и троих.
Через зомби, которых волочат, рассматриваю храм изнутри.
Сооружение поистине циклопических размеров. Снаружи оно не казалось таким уж большим.
По моему приказу зомби вскакивают и нападают на солдат со спины. Схватки тут не было. Зомбари разрывают солдат на части. Приказываю моим мертвецам заняться расследованием.
Они направляются глубже в храм. Зрением фамильяра рассматриваю внутреннее убранство. Пол усеян трупами разной степени разложения, на стенах пятна крови. И все равно внутреннее убранство храма просто поразительно. Потолки высокие, расписаны на манер Сикстинской капеллы, правда, хоть как-то идентифицировать сюжеты я не в состоянии: вижу только странные, очень выразительные фигуры, которые непонятно как друг с другом связаны.
— Я думал, тут квадратов пятьсот-шестьсот., а тут целый дворец.
Действительно в стенах первого этажа множество дверей, начиная от небольших проемов и заканчивая гигантскими воротами.
Зомби переходят из зала в зал. Ненадолго задержались в зале с монолитными статуями высоких суровых людей. Каждая статуя держит меч, воткнутый в землю.
Одна из зал оканчивается тупиком. Вернее, огромными воротами, одна из створок приоткрыта.
— Вот оно. Видимо, кто-то сумел открыть двери, и оттуда хлынули зомби.
В зале на постаменте лежат осколки меча. Древнее оружие сломано, но даже так выглядит солидно и таинственно.
— И чего надо захватывать этот храм. Места и артефактов тут на всех хватит.
Зомби проходят по широкому, просторному коридору.
Один из мертвяков наступает на скрытую плиту. Раздается треск, из пола выскакивают длинные острые шипы и пронзают стоящего рядом мертвеца.
Приказываю зомби затаиться, лечь и притвориться мертвыми. Отдельно помечаю нажимную плиту.
Рассматриваю стены — должен тут быть механизм активации и убирания копий.
Плитка рядом с одной из гравюр помечена красным кружочком. Значит, кто-то ходил здесь и оставил метки.
Зомби располагаются на полу — типа мертвые окончательно, я же продолжаю наблюдать за ситуацией. Что-то мне подсказывает, что снаружи скоро придут гости.
Не знаю, сколько я ждал, но вдруг в коридоре послышались шаги. Снаружи видимо решили направить вообще всех, кто мог мало-мальски держать оружие.
Слышен шум битвы, в залу врывается отряд, они гонят зомби, мечи срубают головы, копья протыкают зомби насквозь.
— Ну все, надоело. Не хотите по-хорошему? Будет вам.
Когда основная часть отряда проходит мимо панели, приказываю зомби нажать на кнопку.
Копья выскакивают из пола, пронзают тела, забирают жизни. Зала вспыхивает, раздаются взрывы — видимо, взрываются какие-то зелья или артефакты. У одного из воинов защитный амулет, так что копье гнется о невидимую стену.
Крики боли, хрипы умирающих…
По моим прикидкам, ранены двенадцать человек из отряда, убиты больше двух десятков. Выжили те, у кого была сильная защита или кто не успел дойти до ловушки.
Отряд возвращается в лагерь. Клодт орет на солдат.
— Еще бы ты не орал — кучу народа положил, а ничего полезного не получил.
Двое раненых солдат лишается жизни по приказу Клодта. Командир приказывает им возвращаться в храм. Те отказываются, и тогда солдат просто зашвыривают внутрь храма.
Клод приказывает сниматься с места.
— Наконец-то! Долго же до тебя доходило.
Проходит еще один мучительный час ожидания. Отряд забирает все вещи, добытые из храма.
Спускаюсь с насеста. Тело ломит от долгого лежания на камнях, настроение ниже плинтуса.
— Блин, надо было больше, надо было больше.
Разочарованно смотрю на пустое место, на котором располагался лагерь.
— А и ладно. Зато свалили. А жадность многих оценщиков погубила.
Под ногами что-то блеснуло — монетка! Золотая. Как ее не заметили?
— Светлая полоса в жизни начинается?
Рассматриваю находку.
На аверсе что-то непонятное, типа облако или темнота, и два глаза, смотрящие из этой темноты. На реверсе красивое женское лицо.
— Надо же, какая искусная чеканка.
Внимательнее гляжу на женщину. Резчик был мастер, так точно он передал точеные царственные черты, высокие скулы, глаза со вздернутыми уголками, прямой красивый нос, четко очерченные губы.
— Ну, счастливая монетка, принесешь ты мне удачу? — подбрасываю монетку и ловлю ее в воздухе.— О, девушка выпала, значит все не так уж и плохо, верно?
Подмигиваю монетке, в этот момент легкая улыбка на губах незнакомки превращается в хищный оскал, все черты заостряются, превращая прекрасный лик в гротескную маску ужаса и злобы.
— Черт! Что за фигня? — От неожиданности я чуть не роняю монету.
Снова смотрю — нет, все в порядке. Лицо незнакомки все так же прекрасно и величественно…
— Показалось, наверное.— Верчу монету так и эдак. — Не выкидывать же ее теперь? Что я, дурак, золотом разбрасываться?
Активирую оценку
[ОЦЕНКА | ур. 11
Проклятая монета
Ценность: неопределенна я
Открыто: 1/—]
— Ну да, понятно, — монету держу на вытянутой руке, мало ли, щас взорвется, — сколько таких проклятий я должен был словить за время работы. Все же руками брал, иногда даже без перчаток. Человек я рациональный, верю в науку, и в проклятья, естественно, тоже. Потому что были звоночки, когда со всякими древностями работал. Ничего опасного, я не пострадал, но необъяснимое бывало. И вообще, мне-то вроде монетка улыбнулась. Может, я шизу словил, или это анимация такая?
Кладу монетку в карман:
— Ну, все, пора и домой. Засиделся я тут…

Дорога обратно прошла без приключений. Если не считать удачной охоты. Удалось подстрелить четырех упитанных ушастых зверьков, которых я назвал тушканчиками. Оценка подсказала, что звери эти съедобные.
Уже на подходе к башне замечаю гору камней, дерева и всяких железяк. Мои мертвяки тоже время зря не теряли.
— Ну, привет, Белла! Я вернулся. Признаюсь, я скучал по тебе, сильно скучал!
Раскидываю руки, словно собираясь обнять башню. Двери распахиваются мне навстречу.
— Ты тоже скучала! Это радует.
Набрав охапку дров, поднимаюсь наверх и развожу костер. Вынужденный пост пора прервать. Причем сделать это по-королевски. Прямо-таки обедом из трех блюд. Припасов не так много осталось, но запеченные на углях тушканы исправят ситуацию.
Пока разгорается огонь спускаюсь на первый этаж.
— Эх, Белла, знала бы ты, в какую заварушку я попал! Еле выбрался. Хотя ты, наверное, в моем сне потом покопаешься и все увидишь.
Открыв дверь в комнату накопления некроматериала, поднимаю зомби:
— Борис, хватит тут болтаться без дела, давай носи материалы в подвал, да ухо востро держи — мало ли тут кто шляться может.
Похожие книги на "Идеальный мир для оценщика 2 (СИ)", Раух Натан
Раух Натан читать все книги автора по порядку
Раух Натан - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.