Игра Ассасина - Лавин Андрей
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Я нашел на карте координаты, переданные Милошем – холмы вроде тех, что вокруг Гремучего Лога, с виду ничего интересного. И сообразил вдруг: похожие координаты видел недавно. Только где? Хлопнув себя по лбу, достал карту, принадлежавшую Дереку, проверил. Точно! На краю ее стоял черный крест с пометкой «Е-4» – и его координаты почти совпадали с теми, что дал Милош..
Что это значит? Я потер лоб, соображая. Дерек почти наверняка работает на Корону, вряд ли кто-то другой мог послать его. Ведь не Барсы же. И на карте, которая была у топтуна, крестиком помечены координаты места, через которое можно попасть к некоему «Бункеру». А там можно найти ориентир на Технозамок. Откуда карта с этими координатами (ну не точно с такими – но близкими) у кайзеровского шпиона? Значит, Золотая Корона, мой могущественный враг, ищет подступы к Технозамку. Опять наши пути пересекаются.
Впрочем… Нужен ли Технозамок мне?
Я вытащил из рюкзака армейский рацион и принялся за еду, тупо глядя то на карту шпиона, то на электронную, что была в КПК. Мысли ворочались тяжело, сказывалось утомление после прохода сложной локации. Итак. Начнем с самого начала.
Я застрял в виртмире. Шансов выйти в реальный мир… может быть, они и есть. Но на пути к реальности стоит Золотая Корона и мой шеф – Кайзер. С ними не справиться в одиночку. Вероятно, на меня либо уже идет охота, либо скоро начнется.
Далее. Мне везет. Но везет мне, когда я применяю мозги и навыки киллера-ассасина. Не просто разведчика, а этакого убийцы-одиночки-суперагента. Я немало добился для своего уровня…
Но никакое везение не поможет справиться с сильным кланом. Нужна помощь, если не Снежных Барсов, то Технозамка. Его ресурсов, его мощности – очень большой, если не соврал этот Милош.
Технозамок – наверное, единственная возможность выстоять против Короны. Эх, узнать бы о нем побольше… Но в Энциклопедии про комплекс не было никакой инфы.
Стоп. Это раньше. А сейчас, после того как на КПК пришло сообщение про открытие пути к Технозамку… Может, что-то появилось?
Действительно появилось. Покопавшись в КПК, я нашел:
Технозамок.
Сердце мира. Достоверной информации не существует. По легенде, именно с Технозамка начался первый Шторм, породивший Аномальные земли. Кроме того, Технозамок – родина Измененных. Никто не может проникнуть в Технозамок. Существует теория, вероятно – ошибочная, что открывший его получит власть над самой природой Аномальных земель.
М-да, не густо. И как-то невнятно. Клонило в сон, но я его поборол. Когда еще выдастся передышка? В бой, в схватку за Технозамок, в противостояние с Золотой Короной, не лезут просто так. Следует подготовиться.
Денег оставалось немного, порядка пяти сотен монет. Я прикинул, что могу продать. Жесть Таракана – ни за что. Оставались гранаты. По пятьсот монет за штуку должны отсыпать. Итого получится тысяч пять. На первое время хватит, шмот у меня нормальный, а потом надо будет брать какой-нибудь денежный квест.
А вот полученными за последнее время очками характеристик не мешало бы с умом распорядиться. Этим я сейчас и займусь.
Итак, у меня 150 интеллекта, сила удара – 130, а ловкости – 140. И 120 свободных очков.
С двадцатым уровнем открылись новые возможности: удача и харизма, причем к удаче уже была приплюсована двадцатка. Посмотрим, что это. Удача повышает шансы на лут, шанс взломать замок, прокрасться незаметным – то, что нужно! Харизма… Харизма у меня, черт возьми, своя, природная. Но подтянуть ее не помешает: неписи будут относиться с большим уважением, делиться информацией.
А вот со здоровьем и выносливостью по-прежнему грустно. Я задумался.
С одной стороны, ухнул бы сейчас половину очков на удачу. Уж что-что, а она мне пригодится. С другой… Ну сколько можно ходить «голым»! Я же от первой пули сдохну вместе со всей своей удачей и интеллектом!
Ладно. Исходя из того, что имеем, волевым решением распределяем: на выносливость – 20, на здоровье – 60. Вот так. Оставалось сорок очков характеристик, и я отправил по двадцатке на удачу и на ловкость. Буду не очень удачливым, зато ловким. Получилось:
Выносливости: 70.
Здоровья: 110.
Удачи: 40.
И аж 180 ловкости. Ловкость разведчику нужна как рыбе вода, вот. Далее:
Интеллект: 150.
Сила: 130.
Да, и еще я получил 40 единиц опыта к моей специализации! Крутею, значит, как разведчик, могу двери взламывать и ходить бесшумно… Полюбовавшись, сохранил результат.
Конечно, не помешал бы броник. Кстати, что у нас с пластинами? Я полез в характеристики. Хотелось верить, что можно сшить из них недостающий бронежилет. Таки можно, но воспользуюсь я им не раньше 30 уровня. Что ж, придется спрятать и подождать.
Есть еще чит Шварца, который я ни разу не доставал с тех пор. Вдруг подумалось: и зря! Надо было использовать в Гремучем Логе – может, вообще бы проблем с мутантами не имел. Вот же склеротик – просто забыл! Надо сейчас же сделать мысленную опись всего, что имею. Приступим…
Нож тихого убийцы.
Броневые пластины Жесть Таракана.
Пистолет Стечкина – две штуки.
Автоматическая винтовка «М-16А2».
Бандана рейнджера (+10 скрытности).
Экран (защита от ментального воздействия).
Очки снайпера.
Чит, снятый со Шварца.
Гранаты – десять штук.
Патроны, обувь, рюкзак, одежда…
И это – не считая лекарств да превращенного в тоник мандрагору, которую еще надо забрать у фельдшера, фляжки, горелки, фонарика, сухих пайков и таблеток для обеззараживания воды.
Сон подкрался, как коллега-убийца: тихо и осторожно. Я вытащил пистолет, чтоб был в руке и не надо было выхватывать, если кто полезет… да так и заснул.
Может быть, кто-то бродил за стенами трансформаторной будки, но я его не видел.
Спал долго, сладко, с удовольствием. А наутро уже точно знал, что делать. В голове устаканилось желание разгадать тайну Технозамка и уже тогда окончательно влезать в схватку с Золотой Короной. Хотя, скорее всего, встреча с враждебным кланом предстояла намного раньше.
Надо проверить, что по тем координатам (потому что отсюда до того места гораздо ближе, чем от города), а потом уже в Любече отдохнуть, закупить необходимое и тогда отправиться в серьезную экспедицию. Одному или позвать Барсов – по обстоятельствам.
Глава 4
Альянс Жадных: никто не хотел торговаться
Путь лежал через лес. Я шел осторожно, посматривая по сторонам и периодически бросая вперед гайки. Дважды огибал аномалии, а уже на подходе к нужному месту завалил из винтовки хромого волка-мутанта, который бросился из кустов, но упавший с него дроп, хвост и два клыка собрать не успел: неподалеку захрустели ветки, и донесся знакомый голос:
– А я думаю, надо искать среди кланлидеров и переманивать.
Другой голос, низкий и с хрипотцой, ответил:
– Блин, Кайзер будет злой как рейдбосс. Потому что никто так просто нам Технозамок не сдаст… Ты ж видел? Гремучий Лог – в говно. Мне чуть башку не оторвало, аж волосы паленым завоняли.
Я упал в траву и шустро пополз в малинник, устроился там, продолжая слушать:
– Ты представляешь, какой кипиш начнется? Все будут искать.
Откуда они знают?! То сообщение на КПК… Вот оно что! Оно не только мне – всем пришло. Прошиб холодный пот. А ведь я у Ливси спрашивал, где Гремучий Лог, с калекой Карло разговаривал… Потом Лог взорвался, а буквально через минуту – у всех на КПК нате-пожалуйста: оповещение про открытие пути к Технозамку. Если Ливси не дурак, а он не дурак, сможет связать одно с другим. Вот я дятел! Придется врать, скажу, что только туда собрался, как Лог накрылся медным тазом. Только поверит ли? С другой стороны, а кто поверит, что нубу удалось пройти такую сложную локу?
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 69
Похожие книги на "Игра Ассасина", Лавин Андрей
Лавин Андрей читать все книги автора по порядку
Лавин Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.