Шизанутый - Карелин Сергей Витальевич
Рукоять тоже не радовала. Ни внешностью, ни удобством. Она была выполнена из двух кусочков дерева, прижатых к железному клинку, и замотана изолентой.
– Ну как тебе? – с гордостью спросил Денис.
– Эм-м… Ну как тебе сказать. Говно в унитазе выглядит лучше, а пластиковая шариковая ручка намного опасней, этого… Язык не поворачивается оружием это назвать.
– Да ты шутить научился, Демидов? Ну сделай получше, я посмотрю, что ты на своём первом уровне накрафтишь!
– Да легко. У нас есть бензин, масло, бутылки и тряпки.
– Воу! А мне нравится ход твоих мыслей! Взрывать! Жечь! Убивать! Это я люблю! – радостно воскликнул этот пироманьяк.
– М-да, лучше бы я промолчал… Ты же весь бункер нам сожжешь к чертям.
– Ну и хрен с ним, ха.
– Хрен с тобой! Я вообще-то о крафте говорил.
– Да потом все это соорудим. Мы же теперь имба! Нам немного покачаться, и мы себе город отожмем! А то и два! А лучше три… – в голосе появились мечтательные нотки. – Поскорее бы выйти наружу.
– Если они остались, города эти… Ладно, сейчас выберу класс и посмотрим на твою «ружу».
– Что значит «выберу»? Бери воина, не прогадаешь! Моя крушить! Как там в одной песне про орка? Помнишь, слушали? Моя крушить, моя ломать, моя всегда хотеть пожрать! Вот правильные слова. Всегда нравились орки. Это ты все за остроухих извращенцев норовил сыграть…
– Я привык головой думать, прежде чем что-то делать, – заявил ему, проигнорировав камень в эльфийский огород. – Твоя, может, и крушить, но сдуру, сам знаешь, чего можно сломать.
– Душный ты, Демидов. Невероятно душный… И шутить ни хера не умеешь!
– Ой, да иди ты.
– Я бы с радостью…
– Всё, не отвлекай. Я с тобой не разговариваю.
Забив, на своего собеседника, я открыл интерфейс и уже более внимательно всё изучил.
Имя: Демидов
Уровень: 1
Опыт: 22 из 2000
Класс: не выбран
Здоровье: 100 из 100
Выносливость: 75 из 100
Физическая сила: 4
Дополнительные характеристики могут быть отображены после выбора класса. Хотите выбрать класс?
Система очень настойчиво мне предлагала сделать выбор, блокируя остальные возможности. Мол, выбирай, дорогой, и все будет карашо. Я сосредоточился на окне выбора этих самых классов и мои глаза начали разбегаться.
Боевой маг
Маг поддержки
Бард
Лекарь
Воин
Страж
Лучник
Ассасин
Инженер
Бродяга
Посмотрел на первый класс из списка, и всплыло новое окно с более подробной информацией.
Боевой маг – специализируется на атакующих заклинаниях, нанося урон как единичным целям, так и по площади. Крайне зависим от маны и силы магии. Рекомендуется снаряжение, повышающее эти характеристики, а также кооперация с классами поддержки, для более эффективных действий и продолжительного выживания. Сильно уязвим в ближнем бою. Не имеет защитных заклинаний.
Хмм, неплохо… Смотрим дальше. Я быстро просмотрел характеристики остальных классов. Я более-менее знаком со всеми представленными классами, но Система всё же помогла понять их сильные и слабые стороны в реальной жизни. Маг поддержки был полухилом, полубаффером. Бард тоже мог немного лечить, накладывать баффы ускорения, увеличения урона и так далее. Лекарь был классическим хилом, способным лечить эффективней мага поддержки и барда, а также мог применять массовое исцеление, но в бою был слабее всех остальных. Думаю, немного желающих будет играть за него. Хотя, смотря какие есть вообще способы исцеления, и какая в мире сложилась экономическая модель. Если лечить можно только магией, то на этом можно построить полноценный бизнес.
Воин и страж полагались на физическую силу и отличались лишь стилем игры. Воин – атакующий класс, страж – классический танк. Дальше лучник и рога, тоже классика, тут и объяснять нечего. А вот последние два класса были не совсем стандартными. Инженер – это что-то вроде ремесленника. Бонус к крафту, строительству и ремонту. В общем, ремесленник. Хотя есть и боевые навыки, вроде установки ловушек и турелей. Бродяга и вовсе был необычным классом. Бонус к харизме, торговле, да и всё тут. Система поскупилась на описание этого класса, делая его самым загадочным и рискованным выбором.
Будь у меня больше информации об окружающем мире, я бы, может, и выбрал что-то другое. Но выходить из бункера без снаряжения, в неизвестный мир, мне казалось разумней всего с атакующими заклинаниями. К тому же это была хорошая комбинация с воином в лице Дениса. То есть тандем воин-танк и маг. У меня даже возникло несколько идей по реализации нашей кооперации. Осталось только договориться с ним…
– Нет! Нет! И ещё раз нет! – прогремел голос в моей голове.
– Но я ещё ничего не…
– Нет, я сказал! Мы же имба, ты забыл? Бери воина, ну стража, на худой конец, вкачаем овер до хрена силы и будем нагибать всех подряд.
– Не знаю, как ты, но я не хочу проверять прочность своей шкуры зубами мутантов. Я бы вообще лучника взял, но у мага больше возможностей. Стихийный урон может быть более эффективным, но главный аргумент – мана. Лучнику нужны для атаки стрелы, и я без понятия, где их брать. А вот магу не нужно ничего. Только время, чтоб отдохнуть.
– Глупости! Удвоение характеристик сделает нас имбой! А если ты магию будешь качать, она будет для меня бесполезна! – мне показалось, что в голосе появились истерические нотки.
– Зато мы сможем эффективно драться как на расстоянии, так и в ближнем бою. Главная слабость мага – уязвимость. А ты её сможешь полностью компенсировать, Дениска.
– Но я… Но ты… Ты эгоист! Я нагибать хочу, а не унылую прокачку, как вялотекущий сифилис.
– К счастью, решения принимаешь не ты. Так что я сделал свой выбор.
Об этом меня сразу и оповестила система.
Выбран класс – боевой маг.
У меня появились такие характеристики, как сила магии и мана. Магической силы было всего единица, зато маны аж целых десять. Как же «много»… Но для первого уровня достаточно. Если этот псих, сидя в бункере, сумел сделать пятый, то я быстро его догоню. А вместе мы сможем и вовсе качаться днём и ночью.
Вместе с характеристиками у меня появилось окно навыков. Где на выбор было предоставлено несколько стандартных заклинаний. Школа огня, воды, воздуха и земли. Ясно, всё по классике. Ну хотя бы понятно. Итак, что бы мне выучить для начала? Доступно было только одно очко навыков. Так что я выбрал самое эффективное, на мой взгляд, заклинание. На первое время самое то!
Выучен навык – огненный шар.
Огненный шар:
Урон – 10 ед.
Стоимость маны – 10 ед.
Откат – 10 сек.
Похоже, система любит всё округлять. Ну или ей другие цифры не знакомы. Не знаю, много это или мало, но мне уже не терпелось выбраться наружу и посмотреть, что случилось с нашим миром. На ком мне предстоит качаться? Можно ли с кем-то пообщаться?
– Ты лучше думай о том, насколько уродливыми стали девушки без косметики? – презрительно фыркнул голос. – Надеюсь все же, что не слишком. Если это так, то я сам вернусь в свой бункер и просижу тут ещё пару сотен лет.
– Да что ты говоришь? – усмехнулся я. – А если стазис не работает? И сколько ты там без еды и воды протянешь?
– То есть мы ролями поменялись? – рассмеялся голос. – Сначала я тебе доказывал, что в бункере не хер делать, теперь ты мне доказываешь…
– Типа того, – хмыкнул я. – Что там с огнестрелом? Ты проверял?
– Да какой там огнестрел… – возмутился голос. – Ты его там много брал, что ли? Одна двустволка, да охотничий карабин. Но, молодец, хоть в масле, все чин по чину сделал. Проблема в другом. Патронов нет. Не предназначены они для того, чтобы три сотни лет хранится.
Похожие книги на "Шизанутый", Карелин Сергей Витальевич
Карелин Сергей Витальевич читать все книги автора по порядку
Карелин Сергей Витальевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.