Испытание Системы II (СИ) - Котов Артём
Вы убили «Гигантского водного драконида» 72 уровня
Получено опыта 11 002 145
Уровень противника выше вашего на сорок один уровень, коэффициент 4.1 (2 683 450 × 4,1 = 11 002 145).
Получено 4 свободных очка характеристик, за победу над превосходящим противником (1 свободное очко характеристик за каждые десять уровней превышения)
Получен 32 уровень
Получен 33 уровень
Получен 34 уровень
Как мне тут нравится! Скорость прокачки нереальная! Еще мне очень интересно посмотреть на последствия выстрела. Неспеша поднялся на холм, осторожно выглянул и присвистнул. Нихрена себе! Ощущение, будто ракету запустили вдоль земли. Все, что было за черепахой на полкилометра сбрило и унесло дальше. Теперь тут гигантская траншея глубиной пару метров и шириной около двадцати. Тут меня пробрало. Что будет если я заряжу такой же выстрел, но раз в десять больше маны. Брр, представить страшно. Открыл окно системы и посмотрел на свои характеристики
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 34
Опыт: 1 483 625/5 500 000
Характеристики:
Выносливость — 15
Сила — 15
Скорость — 20
Ловкость — 20
Восприятие — 20
Интеллект — 14
Мана — 25 (81/250)
Свободные очки характеристик — 27
Свободные очки навыков — 7
Навыки:
Инвентарь (пространственное хранилище) вместимость веса до 1000 кг
Хранилище маны (пассив) 6 ур. 45 781/200 000
Глаза предвидения (актив) 30 ед/сек
Щит (актив) 6 ур. 5/30/50/100/200/300 ед/сек (в зависимости от уровня активации)
Рывок (мгновенное перемещение в пространстве) 1 метр = 1 ед, до 50 метров (актив).
Магический выстрел (актив)
Восстановление маны(пассив) ускоряет восстановление маны (скорость восстановления мана ×3)
Буст восприятия (актив) Восприятие ×1.5 — 10 ед/сек
Буст физических характеристик (актив) Скорость, Выносливость, Сила, Ловкость ×1.5 — 10 ед/сек.
Телепортация (100 маяков)
Метка призыва (актив)
Извлечение души (актив) извлекает душу, сохраняя ее целостность и рассудок.
Заточение души (актив) запечатывает душу в предмет
Интеграция души (актив) помещает душу в живую оболочку(важна совместимость)
Очень много скопилось очков. Нужно их распределить.
Глава 3
Нужно грамотно распределить характеристики и навыки. Что мне нужно в первую очередь? Самое главное — не сдохнуть от сильного монстра. А значит качаем защиту на следующий уровень. Для ее перехода на седьмой, нужно три очка навыков. Цены начинают очень сильно кусаться. Теперь думаю прокачаю хранилище маны. На него нужно четыре очка, у меня как раз столько и осталось. Очень дорого, но оно того стоит. Теперь объем хранилища стал 500 000.
Теперь характеристики. Ману добиваем до тридцати. Теперь она будет восстанавливаться по шесть в минуту, только за счет самой характеристики. А с моим навыком восстановления выходит восемнадцать. Ну и попробую десятку закинуть в интеллект. Не буду сливать в него все очки, сначала хочу почувствовать разницу. Вспомнив, как разом поднял характеристики и чуть не окочурился от боли, решил увеличивать по единичке. Когда вложил первую, в голове будто пробежала легкая искорка и мозг стал четче мыслить. Как бывает, когда ты отдохнул, у тебя возникает озарение и работа выполняется с легкостью. Кто-то еще называет это: «Войти в поток». Вот примерно такие ощущения, у меня сейчас возникли. Ладно, думаю можно сразу четыре вложить, а если все хорошо, то следом пять.
Когда поднял сразу на четыре, искорка в голове пробежала уже отчетливее, а мысли стали кристально чистыми. У меня сразу же появилось множество идей о прокачке, как быть дальше и прочем. Ну теперь разом пять! Эффект повторился. Только теперь я понял, что могу с легкостью вспомнить любое событие из жизни, до мельчайших подробностей. Вау! Теперь я и сам хочу интеллект качать! Но нет, пора остановиться. Это похоже на наркотик. Пока хватит. Осталось еще двенадцать очков. Распределю их после эволюции.
— Молодец, воля у тебя сильная. — прозвучало в голове.
— А ты все прям видишь? Даже мои мысли?
— Кто знает, возможно…
— Кхм, постараюсь тогда меньше думать всякого. Я думаю, пока хватит с интеллектом. Оставлю очки на запас.
— Все верно. Ты сейчас пойдешь и добудешь с этой черепахи камень и попозже пройдешь эволюцию. Вот тогда и распределишь как нужно.
— Не зря интеллект прокачал! — рассмеялся я и двинулся в сторону трупа монстра.
Ох как его разворотило! Хотя мне это на руку. Будет проще найти камень. Подошел к нему поближе и стал искать взглядом сердце.
— А ты везунчик. Смотри, видишь ниже и левее головы выпуклость? Это как раз остатки его сердца с кристаллом.
— Принял. — ответил я и сразу рывком телепортировался к нужному месту. Врубил на секунду бусты восприятия и физических характеристик. И прямо в воздухе, пока падал быстро ножом сделал разрез по центру этого выступа. Схватил выпавший оттуда здоровый кристалл и телепортировался на землю.
— Надо будет научит тебя стоять на воздухе. Зачастую полезный навык.
— Я только за! Это можно будет просто стоять сверху и расстреливать монстров!
— В целом да. Ты можешь комбинировать внесистемную магию и навыки системы. Это серьезное преимущество.
— Жду не дождусь начала обучения! — потер я руки.
Я посмотрел на кристалл, и система высветила мне его описание:
Камень эволюции высокого качества
Теперь я понял, почему Оберон сказал выбросить подаренный эльфом кристалл. Тот был размером с ноготь большого пальца. А этот раз в пять больше. Да и форма совсем другая. Похож на ромбовидный полудрагоценный камень, зеленого цвета. К тому же в центре, я вижу какое-то свечение, тоже зеленого цвета. Ладно, пока уберу его в инвентарь.
Почти до темноты я продолжал двигаться на восток, Оставляя по ходу движения маяки. В основном в интересных местах. В доме с вратами тоже оставил метку. Надо ведь будет вернуться и зачистить их. Когда стемнело, я начал искать место для ночлега. Думал уже оставить тут маяк и телепортироваться в город, но увидел небольшую пещеру в скале. Прошел в ее конец и осмотрелся. Сухо, ветер не задувает, можно тут остановиться. Насобирал рядом дров для костра и пошел устраиваться на ночь. Задумался, стоит ли разжигать костер. Все-таки тут обитают не обычные животные, а сильные монстры. И пламя костра может стать для них не преградой, а наоборот призывом полакомиться вкусным мной. Спросил об этом Оберона.
— Не переживай, в округе на несколько километров никого нет. Можешь делать что хочешь. Когда поужинаешь, я начну учить тебя азам магии.
— Тогда я быстро!
Я разжег костер, открыл окно инвентаря, нашел взглядом тушенку и готовую гречку. Достал их, немного разогрел и быстренько перекусил.
— Все, я готов грызть гранит науки!
— Похвально, — рассмеялся Оберон. — но спешить нет смысла. Давай объясню немного теории. Начну с уже знакомого тебе — Системы. Как я уже говорил ранее, Система является двигателем эволюции. Она мотивирует сильные цивилизации развиваться быстрее. Но при этом, дает шанс и слабым, как это произошло с твоей родной Землей. Я предполагаю, это сделано для того, чтобы сильные, но уже закостеневшие в развитии цивилизации, не уничтожали всех подряд. Ведь тогда слаборазвитые, но потенциально очень сильные расы, так и не смогут раскрыться. А это плохо для вселенной, потому что это приведет к стагнации.
— Хм, получается тот, кто создал систему, был очень дальновиден.
— Именно! Я тоже так думаю. Есть конечно в системе моменты, которые мне не нравятся. Но глобально все сделано очень грамотно. Нас же интересует не вся Система, а только ее часть, отвечающая за способности. Когда ты используешь навык, Система каждый раз мгновенно создает плетение для этого навыка. А от тебя требуется только влить нужно количество маны для активации.
Похожие книги на "Испытание Системы II (СИ)", Котов Артём
Котов Артём читать все книги автора по порядку
Котов Артём - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.