Во власти иллюзии 5 (СИ) - Жуковский Лев
Иллюстрация. Эрдринги — дальние родственники людей, замеченные в подозрительных связях, то ли с расой низкорослых гномов, то ли могучих орков.
А вот третий вариант действительно очень интересный. Так как о сумеречных Эхотах я вообще читал только в книгах. И сказать по правде, это были в большей степени мифы и древние легенды, а не что-то похожее на официальные документы. Но всё же этому виду людей приписывались врождённые магические способности. Нет, не магический дар. В книгах говорилось о возможности растворятся в темноте. Некий аналог невидимости. Но опять же, это информация, по сути, из сказок и не более того, потому как врагами они не считались и в бестиарии о них упоминаний мне не встречалось. Так что кроме того, что они имели тёмно-синюю кожу и врождённые потусторонние способности, я о них почти что ничего не знал, и такой выбор с моей стороны оказался бы крайне необдуманным, ведь и негативные последствия у такого решения точно могут быть, да и для моих будущих планов синяя кожа может оказаться большой проблемой.
Иллюстрация. Сумеречные Эхоты, таинственный вид людей, с которыми встречаться не слишком хочется.
Но как бы мне не были интересны эти сумеречные Эхоты, но проходить параллельное перерождение я пока точно не собирался.
Несмотря на мою, как я думал, начитанность, дополнительная линия, как её варианты, так и само её появление вызвали у мне крайнюю степень удивления, если так можно ещё выразиться. Потому как, чтобы появилось ветвление возможностей, нужно поглотить чужую кровь, ну или говоря правильнее, родословную. А это очень дорогой материал. Кровь, пропитанная родословной, это, по сути, настоящая магическая эссенция, содержащая в себе память предков.
Дополнительная линия:
— Перерождение в Химеру ([2+] ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 20%
— Перерождение в Пепельного стража инсектоида ([2+] ранг, прогресс). Вероятность успеха 33%. Вероятность смерти 30%
— Недоступно.
— Недоступно.
Но вот прочитав варианты, я был очень разочарован. Так как воочию видел оба этих существа. И вот Пепельный страж инсектоид был вполне разумным существом и даже прямоходящим. К тому же он обладает хорошими пределами в характеристиках, в отличие от того же высшего человека, да и врождённая броня и способности тоже впечатляли.
Иллюстрация. Пепельный страж инсектоид.
И если в данный момент Пепельный страж инсектоид даже более аккуратно выглядит, чем я сейчас, то химера — это уже полная ему противоположность. Хищник, полагающийся на инстинкты. Конечно, среди них встречаются разумные особи. Но общества у них как такового нет, ну или я об этом ничего не слышал. Химера в большей степени чудовище, и врожденная особенность Монстр говорит, я думаю, о многом. В отличие от того же Пепельного стража. Но при этом не буду кривить душой, у Химеры просто великолепные пределы физических характеристик. Тот же параметр Ловкость у этого чудовища имеет первый предел в районе двадцати единиц. Но так радужно выглядят только эти характеристики. Та же Живучесть у них соответствует, ни много ни мало всего лишь обычному человеку. Да и выглядят они отвратительно, даже на мой неискушённый взгляд. Маслянистая, белесая кожа, огромные глаза, больше похожие на чёрные буркала. Чем-то эти твари походили на убитого мной на потолке в доме Трихорба, отдалённо, конечно, но всё же. В любом случае, ни в одном из вариантов, я не увидел чего-то по-настоящему интересного. Ну, может, сумеречный Эхот, и то об этом стоит серьёзно подумать.
Налюбовавшись на варианты перерождений, по-другому и не скажешь, ведь Благодать не устанавливала для этой операции временных ограничений, но всё же я выбрал Отказ от перерождения. Так как даже восемьдесят пять процентов успеха при выборе Сумеречного Эхота меня не сильно воодушевляли. К тому же, до семьдесят пятого уровня мне нужно сейчас всего 16250 Эргов, а 7675 из этого количества у меня есть прямо сейчас. Конечно, таким образом тратить весь свой резерв свободной энергии Благодати я не буду, но только пока.
А вот распределить два свободных очка характеристик, думаю, самое время. Одно из них добавляю в Удачу, доводя её до 5 единиц.
Вы хотите преодолеть предел параметра Удача? (250 Эргов)
Шанс удачи 100%, шанс смерти 0%
Да/ Нет
Внимание… Успех! Лимит параметра Удача увеличен до 10 единиц.
(0/480)
(7425/15000)
Наверное, это первый раз в жизни, когда я увидел, что шанс успеха равен ста процентам и шанс смерти — нулю. С другой стороны, и цена за преодоление границы была в десять раз выше обычного. Ещё увеличивать Удачу я пока не собирался, просто хотел иметь возможность сделать это, если возникнет необходимость, а свободных Эргов не окажется под рукой. Мне почему-то вспомнились те годы, когда я не тратил долгий период времени целых два свободных очка характеристик. А ведь в том случае был определённый тактический манёвр в моих действиях. Хотя, если говорить откровенно, я тогда сильно рисковал. Ведь носить нереализованную силу, может быть, и было верно для тех обстоятельств, но в данный момент это точно неактуально.
Вы хотите преодолеть предел параметра Восприятие? (100 Эргов)
Шанс удачи 93%, шанс смерти 3%
Да/ Нет
Внимание… Успех! Лимит параметра Восприятие увеличен до 15 единиц.
(0/480)
(7325/15000)
Довольно неплохо получилось. Удача повысила шанс на целых двенадцать процентов. Выходит, её улучшать куда выгоднее, чем Живучесть. Конечно, для шансов на перерождение увеличение процентов куда скромнее от каждого вложенного очка. Но зависимость просматривается вполне очевидная.
Следом вкладываю одно очко характеристик в Восприятие, доводя её до одиннадцати единиц. Небольшая дезориентация не помешала мне продолжить неспешно идти по намеченному маршруту. Но в этот раз даже каких-то странных, болевых ощущений не было. Даже как-то обыденно, что ли. К тому же радикальных изменений в своём восприятии я тоже не заметил. Ну, может, слух немного улучшился, да и обзор чуть расширился, но и всего-то. Конечно, для полной адаптации должно пройти несколько часов, а ещё лучше полноценный, восьмичасовой сон. Но это уже из разряда фантастики. Даже улыбнулся непроизвольно, вспоминая, когда мне выпадала возможность спать до отвала. Наверное, только в тот раз, когда ногу в госпитале отращивали. Ну да, вот тогда я отоспался вволю, казалось, на пару жизней вперёд.
Закончив сегодня с улучшениями, я ещё раз просмотрел все свои характеристики и умения, обдумывая, как потратить оставшееся богатство.
Истинное имя: Ирчин
Возраст – 66 лет
Раса – человек (81%)
Пол – мужской
Уровень – 50 (0/500 Эргов)
Характеристики:
Сила 15/15
Ловкость 10/15
Интеллект 15/15
Живучесть 5/10
Выносливость 15/15
Восприятие 11/15
Удача 5/10
Мудрость 5/10
Мана – 614/614 единиц.
Умения и особенности [1] ранга:
Владение мечом (5/5)
Владение щитом (⅖)
Владение копьём (⅕)
Язык и письменность арахнидов (1/1)
Клыки нурглов (3/3)
Шар света (⅓)
Огненные искры (⅕)
Малый магический дар (5/5)
История и культура мира Тесэр (1/1)
Последнее касание (3/3)
Похожие книги на "Во власти иллюзии 5 (СИ)", Жуковский Лев
Жуковский Лев читать все книги автора по порядку
Жуковский Лев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.