Триллионер из трущоб 8 (СИ) - "Ленивая Панда"
Бойцы экипированные антидымовыми шашками тут же кинули их на дорогу. Из шашек с шипением выделилось вещество, которое нейтрализовало дым. Воздух снова стал прозрачным, и глазам всех открылся вид автостоянки.
Слева стояла опустевшая придорожная кафешка, справа развороченные автомобили, а по центру… Бздых судорожно сглотнул. Точно такая же реакция была у остальных игроков. По центру возвышалась гора трупов в четыре метра высотой.
Живых людей нигде не было. Ни Трилла, ни его зомбименов.
Только эта гора.
Стальной шторм был технологическим шутером, где встречалось много крови и неприятных вещей, но никогда он еще не видел локации, что навевала бы такую мрачную атмосферу безысходности и опустошения.
— Неужели он испугался и сбежал? — сказал Бздых, после того как пришел в себя.
— Сбежал? Ха-ха! — прогрохотал над округой мужской голос, усиленный модулятором.
Толпа игроков подняла глаза.
Сверху на вершине горы трупов появился силуэт в темно-багровом костюме Костяного жнеца. Его корпус напоминал ребра, а визор горел опасным красным светом. Это был Трилл.
— Никто из вас не пройдет дальше, — сказал он. — Теперь у вас есть только два пути. Служить мне и приводить игроков, спрятавшихся в других локациях. В этом случае вы проживете подольше, во втором же случае… Вы станете частью этой горы.
Предложение звучало настолько возмутительно, что игроки аж опешили. С какой стороны ни посмотри, оно не несло никаких выгод.
— Ты охренел⁈ — возмутился Бздых как только отошел от шока.
— Что ты о себе возомнил? Нас здесь семьсот человек, а ты один! Думаешь у тебя есть право угрожать нам?
— Братья, да что мы с ним болтаем? Давайте грохнем его как договаривались.
Последний сказавший игрок открыл огонь. Но его выстрелы были заблокированы двумя энергетическими щитами от плазменных клинков, которые оказались в руках Трилла.
— Что ж… Вы сделали свой выбор, — усмехнулся он, скрываясь за склоном горы.
В этот момент земля вздрогнула.
— Что? Что происходит? — вскричал кто-то.
— Алгоритм уничтожает нашу локацию? Но не было ведь никакого системного оповещения…
Однако, у игроков больше не было времени строить догадки. Картина сразу прояснилась сама.
Бомбы заложенные в подземной сети тоннелей активировались.
Раздался оглушительный грохот. Земля взметнулась в пучине вырываемого из-под нее огня. Всю территорию снаружи автостоянки заволокло взрывами.
Неважно насколько прочные щиты были у игроков, насколько крепкой была их броня, концентрация взрывов была настолько высока, что их убивало почти мгновенно.
Сотни тысяч зрителей наблюдали за трансляцией боя, затаив дыхание. Будучи под впечатлениями никто из них не в силах был ничего сказать.
Во всех четырех королевских битвах игроки ежеминутно удивляли зрителей. Они ломали их ожидания, достигали все новых и новых высот, постоянно бья старые рекорды.
За последние три с половиной часа было установлено больше рекордов чем за последние пять лет всех партий Стального шторма. Но ни один из этих рекордов и рядом не стоял с тем, что сейчас происходило перед автостоянкой.
Всего лишь за один короткий миг Трилл заработал семь сотен фрагов.
Это была немыслимая цифра. Никто за такое короткое время не убивал семьсот человек.
Именно в этот момент строчка лидера в рейтинговой таблице сменилась. Именно в этот момент предводитель завоевателей Рубин вышел из себя.
Командный рейтинг Королевской битвы № 4:
Место 1. Спектральный легион — 5102 фрага
Место 2. Завоеватели — 5101 фраг
Трилл занял первое место в игре.
— Отлично. Осталось разобраться только с Завоевателями, — сказал он, наблюдая за взрывами со своей горы.
Время игры: 3 часа 50 минут
Число оставшихся локаций: 7 штук
Глава 16
Говорят, на три вещи можно смотреть бесконечно: как полыхают взрывы, как растет рейтинг в таблице, и как работают мои зомбимэны.
Вот и я наблюдал за этим как завороженный, прислонившись к стене кафешки. Уже целую минуту.
Взрывы улеглись. Фраги зачислились. А вот пораженные психопроектором игроки до сих пор сновали по развороченному полю. По сложившейся традиции мои пчелки после боя вынырнули из туннелей и собирали трупы, относя их к горе.
Это до какой же высоты она вырастет? Ведь там целых семьсот тел.
Да, все трупики были целыми. Они не были разорваны в клочья, обуглены, из них не вытекали мозги, не торчали кишки и не происходили прочие отвратные зрелища.
Стальной шторм создавался как игра для удовольствия для здоровых людей, поэтому дабы не вызывать у них отторжения излишне жестокой детализацией, разработчики выбрали вместо физики последствий игровую условность. Как бы старательно игроки ни терзали труп погибшего, он всегда будет оставаться целым. Максимум — мелкие последствия в виде кровоточащих ран и ссадин, но не больше.
Экипировка «Металл», кстати, хоть и была повреждена, но все еще покрывала их тела. Из-за блеска брони, постепенно увеличивавшаяся гора выглядела еще эффектнее.
Жутко и атмосферно. Прям произведение искусства.
Наслаждаясь этим видом, я достал из кармана пачку радужной жвачки и протянул стоящей рядом Ингрид.
— Будешь?
— Спасибо, но нет. Это вредно, — поморщила свой прелестный носик красотка.
— Да ладно, мы же в игре. Чем она может повредить нам?
— Даже в виртуале активное жевание дает мозгу сигнал о том, что человек начал есть. Он в реальности дает организму команду выделять желудочный сок и ферменты. А учитывая сколько времени мы безвылазно сидим в капсулах, наши желудки пусты. То есть нам это точно может угрожать гастритом или язвой.
Гастритом или язвой? Хм…
Я, сузив глаза, с сомнением посмотрел на нее. Не думал, что симпатичная блондинка с лечебного факультета окажется такой занудой.
Хотя чему я удивляюсь? Она же подрабатывает медсестрой на хирургических операциях. Быть дотошной и скрупулезной ее обязанность. Возможно именно благодаря этому она вытягивает из «Ангела» больше лечебного потенциала чем обычные геймеры.
— Как хочешь. Мне больше достанется, — хмыкнул я и закинул подушечку в рот. Тут же принялся с упоением жевать.
Вумм!
Вумм!
М-м-ммм… Сочная гамма овощных и мясных вкусов с нотками горечи разлилась повсюду, от кончика языка до нёба. Напоминало это чем-то ломтики лука с шашлычком, приправленным кетчупом. И сверху запитое шашлычком.
Каждый раз поражаюсь образуемым вкусовым сочетаниям. Они никогда не наскучат.
Я стоял, смакуя вкусы еды некоторое время, пока ко мне не подошел электрозомби.
— Кэп, территория зачищена, все тела собраны. Что прикажете делать дальше? — спросил он указывая на гору. Та подросла еще на пару метров.
Дальше… Хм… Я проверил рейтинговую таблицу. В живых осталось менее полутысячи игроков, а в игре — семь локаций. Учитывая пятиминутный интервал их уничтожения, уже через тридцать с лишним минут от карты ничего не останется. Битва гарантированно закончится за это время.
Я занимал первое место по фрагам, поэтому, в целом, можно было никуда не спешить. Знай сиди себе на одной точке, да убивай приходящих по мою голову игроков. Однако… Я почувствовал, как мой желудок заныл от боли. Настоящий желудок.
В реальности.
Черт! Права была Ингрид походу. Виртуальная жвачка спровоцировала выделение желудочной кислоты в реале.
Я к тому же с утра ничего не ел. Бахнул только пару кружек кофе и всё. Вдобавок моя капсула без системы жизнеобеспечения, так что ждать полчаса до завершения битвы точно не вариант.
Короче, пора заканчивать отборочные, да поесть нормально. Вот только как это лучше сделать?
Я прожевал жвачку один раз и, надувая из нее пузырь, еще раз глянул на карту. На ней три локации находились ниже от меня, три — выше. Если не считать Завоевателей и зомби, то остальные игроки прятались как раз в верхних трех.
Похожие книги на "Триллионер из трущоб 8 (СИ)", "Ленивая Панда"
"Ленивая Панда" читать все книги автора по порядку
"Ленивая Панда" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.