Зеркало желаний (СИ) - Сиводедов Дмитрий Александрович
- Хм, во время заварушки можно неплохо поживиться, - Выдал Дрей, заработав несколько очков уважения с моей стороны - практичный мальчик.
- Дрей и ты туда же? Хочешь опять рисковать шеей - Жизе волновалось больше за целостность наших тушек, чем за все остальное.
- Чего? Такой же шанс! Да и выбираться надо все-таки из города, а лучше всего пробираться через патрули во время всеобщего хаоса. - Парень высказал разумную мысль.
- А дальше куда, направимся в Даус, выполнять квест или он уже совсем не актуален? - Поинтересовалась лисица планами на ближайшее будущие.
- Даус? У вас есть оттуда квест? Как вы его получили? - Шахтерский городок славился своей закрытостью.
- Ну, не совсем в нем, нам его выдал умирающий курьер из поселка, а что?
- Нет ничего, просто для попадания там внутрь недостаточно иметь нейтральную репутацию в городе, а нужно хотя бы десяток единиц, всего один квест, но...
- Дай угадать, неписи выдающие квесты находятся в самом поселке? - Дрей мгновенно просек фишку.
- Угу, точнее в старой части, новая все же доступна для игроков, но почти бесполезна - все серьезные шахты располагаются выше в горах, а туда местные жители не пускают чужеземцев.
- Значит, нам повезло встретить кучера? - Жизе не сильно отстала в скорости мыслей.
- Еще как, лисья удача во всей красе! - Сестрице повезло получить редкую возможность стать первопроходцами в почти неизведанной области.
- Хм, а мы ее так и не взяли, - неловко заметил парень.
- И зря, удача работает в любой ситуации. Особенно когда надо принимать решения при недостатке информации... - сказал я молодежи, про себя добавив - 'то есть почти всегда'.
- Ок, как раз две сотни опыта есть, берем! - Дрей незамедлительно активизировал виртуальный магазинчик. Сестренка, следовавшая за парнем по пятам, повторила покупку.
Лисья удача(200 опыта)
Частицы удачи - неуловимы, невидимы и неосязаемы, но лисы все же научились их притягивать к себе. Умеющие улавливать мехом мистическую субстанцию, кицуне всегда вызывали зависть у других рас.
Эффекты: удача +2
Эффекты: характеристика удача может самопроизвольно повышаться
- Ня, теперь у нас ее чертова дюжина! - Жизель довольно потерла лапки.
- А может и больше, а лишняя удача никогда не помешает, - прокомментировал Дрей последнюю строчку.
'Готова?' - Тонкий голос Кали неожиданно раздался в голове.
'А ты, разве тебе еще пары часов не нужно?' - Удивилась я.
'Да, просто внутри тебя думается легче, давай все же проведем операцию слияния.' - Горя нетерпением, ответила богиня.
- Кошка хочет... - я начала объяснять свой ступор напарникам.
- Мы уже знаем, можете начинать. - Синхронно ответили лисы.
- Откуда?
- Богиня сообщила, - проурчала Жизе, - сестра не заставляй бедную кошечку ждать, она и так натерпелась.
- Тогда я пошла? - Неуверенно прошептала я в ответ, выбитая из колеи стремительным развитием событий
- Да, и не забудь сразу использовать алгоритм, что я дал, - напутствовал на последок Дрей.
- Хорошо, постараюсь - последние слова перед погружением во тьму.
Глава 10
Дрей.
Пока Велеса выясняла свои отношения с Кали, мы и Жизель решили заняться самым типичным для игры занятием - нудной прокачкой. Подземелье, по идеи кишащее монстрами, у нас под рукой, значит можно заняться делом. Пауками, крысами и прочей живности, не вступившей в рой, можно пожертвовать ради экспы. Поставив пару солдат роя, охранять тело Велесы мы отправились на поиски мобов, и те не заставили себя ждать. Первых мобов встретила Жизель, просто отойдя на две комнаты вдаль системы туннелей роя.
- Что ты думаешь на счет пяти арахнидов, пятнадцати крыс и дюжины кобр? - Поинтересовалась девушка, заглянув на секунду за поворот.
- За час управимся без проблем, - быстрее не позволит медленная регенерация маны, уходившей на все действия, начиная от поддержания щитов заканчивая магическими атаками.
- Не получиться за час, они нас быстрее загрызут.
- Они что в одном месте столпились? - Я удивился запредельной концентрации мобов в одном месте.
- Ага! иди, посмотри!
Я быстро добрался до места, где засела Жизе, и обнаружил следующую картину: седьмой уровень подземелий на половину состоял отделанных камнем туннелей, а оставшуюся половину составляли природные трещины и пещеры искусственно расширенные до нужных строителям размеров. Так как матушка природа не любит прямых линий и предпочитает делать систему пещер ветвистой и запутанной, то седьмой уровень имеет очень странную планировку. Вот и сейчас мы наткнулись на туннель, сначала идущий на северо-восток, и потом резко загибавшийся на Юг. Жизе засела в точке изгиба и осторожно высовывала носик за угол, но тут же ныряла обратно.
- Сиди и не высовывайся! - Передал я напарнице, а сам пошел на разведку.
Набросив на себя незаметность, я преодолел изгиб и наткнулся на небольшую пещеру, где находили все перечисленные выше создания.
-У них что отчетно-перевыборное собрание? - Монстры в комнате, чуть ли не сидели друг на друге.
- Вряд ли, они совсем не разумные, - возразила Жизель.
- А чего они тогда столпились в одной комнате?
- Не знаю, но больше всего похоже на работу роя. - Не медля предложила девушка.
- Ну, да кто еще имеет столько силы в подземелье? Правильно никто, если только это не баг. - Я философски поднял руки к потолку.
- Поищем другую группу?
- Да, давай, тут нас порвут, как тузик грелку, задавив количество. - Я согласно кивнул.
За следующие десять минут мы нашли еще три таких хранилища монстров, куда их согнала королева. Еще немного побродив по этажу, мы не нашли монстров одиночек и стали разрабатывать план по выманиванию мобов из пещеры. Вся трудность заключалась в том, что большое количество одинаковых монстров сидят рядом, и стоит хоть одного их них потревожить, как просыпаются и все остальные.
Но решение все же нашлось и оказалось почти очевидным, а именно тактика боя состояла в следующем - скастовав водный щит, я выходил и делал выстрел в лоб первому попавшемуся монстру и тут же уходил в невидимость. Остальные животные шипели, кричали, но учуять меня не могли, а вот потревоженный моб получал небольшой бонус к внимательности, достаточный для моего обнаружения, что оказывалась фатальным для него. Угрожающе шипя или кряхтя, он несся за мной на всех порах, оказываясь далеко от остальных обитателей подземелий. Остальное дело техники - в одиночку против двух лисиц не сможет выстоять и вдвое более сильный противник. Все дело в скрытных ударах - их сложно нанести стоя лицом к лицу с врагом, но вот при битве два на один, оказаться за спиной гораздо проще.
С трудом зачистив седьмой уровень от остатков живности еще не выдавленной роем, мы поднялись на второй уровень. Ниже всех зверушек уже вырезали солдаты в целях безопасности королевы, а средние уровни основательно подчистила группа, пришедшая по наши головы. Вот и пришлось коротать время с монстрами, не способными даже попасть по ловкой цели. Так как смысла бегать вдвоем не имелось, то мы бродили поодиночке.
- Ну, же монстры выходите, - повторяю я, все время хождение по коридорам - так больше шансов, что меня заметят. Бонус от достижения 'шок и трепет' удваивающий эффективность привлечения монстров, делал этот метод очень продуктивным.
- Хсссс. - Послышалось змеиное шипение из прохода по левую руку.
- Пии. - Запищали крысы, прибежавшие из ближайшей комнаты.
Все складывалось просто замечательно. С одной стороны кобра, покрытая темно-зелеными масляными пластинками, а с другой стороны стая крысок, размером с футбольный мяч. На какого ставить? Встретил бы подобную компанию в реальности - склеил ласты от страха, а так холоднокровно дождался, пока обе группы подойдут поближе, и активировал сразу пару заклинаний. Иллюзии, чтобы крыски не убежали от вида змеи, достававшей мне по пояс, и невидимость, чтобы остаться в стороне от боевых действий. При большем количестве низкоуровневых мобов, это парочка плетений работала на ура. Главное оказаться поблизости и успеть активировать оба заклинания не потеряв концентрацию, от возможных ударов, а, также, не перепутать последовательность - сначала иллюзии, потом незаметность. Иначе ты выпадешь из невидимости, и останешься беззащитным, иллюзия лишь подправляет существующие предметы или создает новые, но скрыть старые не может.
Похожие книги на "Зеркало желаний (СИ)", Сиводедов Дмитрий Александрович
Сиводедов Дмитрий Александрович читать все книги автора по порядку
Сиводедов Дмитрий Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.