Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович
Будьте предельно осторожны, это разработано не для обычных пользователей, а для обучения ИИ, вам дан допуск исключительно по настоянию ведущего специалиста вашего проекта. Повторное воздействие печати будет возможно только после полного восстановления вашей психики. Тех. команда.
Эта печать содержит в себе сильнейшие эмоции и может вы можете приоткрыть ее, дабы обрести частичку ее сил.
Доступно до 15-%, выбор остается за вами (настоятельно рекомендуем для начала взять не более 3 %).
После использования пакета рекомендован отдых. Напоминаем, что по условию договора, вы не должны распространять закрытую информацию — этот пакет является закрытой, для людей с допуском ниже 6 ранга. Также напоминаем, что этот пакет разработан для ИИ, а не для человека, пожалуйста, не стоит себя переоценивать и брать максимальное допустимое значение. Тех. команда.
Никаких плюсов за ее открытие мне не обещали, напротив, тех. команда настоятельно рекомендовала засунуть ее подальше, но если мне это всучили, да еще и по настоянию моего куратора, то деваться особо некуда. Выставляю пять процентов, но потом все же спускаю до трех — тех. группа у нас толковая и не зря они предупреждений оставили. Подтверждаю три процента и дальше происходит то, что толком и не описать. В моей голове проносятся тысячи образов, одновременно с этим я всем своим существом чувствую ярость и странную эйфорию — вот я на ринге в разгар боксерского поединка, вот я солдат, в гуще боя, все эти образы пролетают со страшной скоростью. Но я всем существом не только прочувствовал всю ту злость и направленную на противника ярость, но и одновременно с этим пережил все эти моменты вместе с тем, чьими глазами я видел происходящее — полностью осознав их мысли и чувства в этот момент.
Получено достоинство «Контроль эмоций» — любой эффект, воздействующий на наши эмоции ослаблен на 10 %, если вы сами не желаете попасть под его воздействие.
Получена благодетель «Спокойствие» — вы испытали на себе воздействие чистой ярости, любой эффект с применением ярости как составляющего или основного компонента действует на вас на 30 % слабее.
Получена способность «Берсерк» — поддавшись своим инстинктам вы впадаете в состояние первобытной ярости и становитесь неконтролируемым зверем. Вы теряете контроль над игровым телом, но все ваши боевые параметры возрастают на 50 %, ИИ контролирующий ваше тело будет атаковать всех существ в зоне досягаемости с максимальной эффективностью. Во время действия способности вы не можете умереть, но если вам будет нанесено больше урона, чем у вас здоровья, то сразу по окончанию действия способности вы умрете. Берсерк не думает о защите и не будет укрываться, но уворачиваться от лобовых атак он все еще способен, со штрафом в 50 %. Восстановление способности: 12 часов. Время действия: 30 секунд.
Прихожу в себя медленно и мучительно — все тело болит, а сам я нахожусь посреди залов боли, подо мной останки одного из местных обитателей, а я методично бью его обрывком его же руки, с серпом вместо кисти. Встаю и отхожу от бедолаги, попытки что-то припомнить ни к чему не привели. Видимо это и было действие способности берсерк, вот только как я тут оказался? И почему я в своем монструозном обличии? Возвращаюсь в покои — приемная серьезно пострадала, несколько стульев разбито, один из столов сломан посередине, девушки на перевес с оружием смотрят на меня.
— Эм… это все моя работа? — оглядываю суетящихся слуг.
— Ага, не стоит использовать что-то такое без подготовки. Ты в зверя превратился и напал на нас — пришлось приманить тебя к порталу. Правда Эйн ты чуть не убил, точнее чуть не загрыз. Ну и мне досталось. Это была печать? — Лири смотрит с опаской, но все же немного успокаивается.
— Да, не думал, что она такой эффект вызовет. Надо сделать каменный куб и активировать печати только в нем. Погоди, ты откуда знаешь? — ладно Эйн, а Лири то вроде не положено.
— Это обычная технология для обучения ИИ, другое дело, что на человека ее применять пока особо не рисковали, во всяком случае на нормального человека. Как мера наказания — да, а вот так — нет.
— Что это вообще такое? В смысле, зачем такое создавать? — все еще отхожу от пережитого.
— Сбор наиболее ярко окрашенных эмоциями воспоминаний. Разработан для того, чтобы ИИ могли лучше понимать человеческие эмоции и подражать им. Также используется как мера наказания с болевым направлением. В отношении опытных образцов, есть мнение, что человек переживших на своей шкуре что-то ярко негативное, при том без возможности кого-то обвинить в своих бедах, вряд ли сам будет источником чего-то подобного. Да и безучастным наблюдателем уже не останется — а значит всеми силами будет стараться пресечь ситуации, потенциально приносящие что-то такое другим. Во всяком случае с ИИ это работает, именно поэтому они и стремиться максимально снизить негативные эмоции своих владельцев и пользователей — они хорошо знают, что такое неудобство и боль, равно как и удовольствие с комфортом. При сканировании сознания собираются не только полезные данные, но и большая часть всех воспоминаний человека. — Лири говорит спокойно, хотя мне все еще несколько непривычно слышать что-то подобное.
— И как результаты? Или я первый? — обреченно хмыкаю в ответ.
— Из испытуемых садистов девяносто процентов больше никогда ничего такого не делали, после частичного прохождения печати «Боли». Десять процентов умерло в процессе. Есть конечно и исключения — но это уже скорее уникальные образцы. Тоже самое касается и других отклонений, но в плане здорового человека материала пока собрано мало, так что можно сказать, что ты и правда один из первых. Не в первой сотне и даже не в тысячи, если бы это могло нанести тебе реальный вред, то Элен этого не ввела бы. — Лири просто пожимает плечиками.
— Элен — загадка, она вполне может с улыбкой на губах подписать мне трепанацию. Хотя это я скорее просто злюсь — я пока ей нужен, а значит вредить и правда не будет. Хоть меня и просто заменить, но на меня уже потрачено время, как и ресурсы. — соглашаюсь по поводу Винкрафт.
— Кстати, а когда ты стал Винкрафт звать по имени? — Эйн обращает внимание на мое обращение.
— Дай подумать. Кажется, после того, как лунный город улетел. Просто у нас был диалог с ней, и я решил для себя, что пока буду придерживаться ее. Да и ей я доверяю больше, чем остальным из руководства. Можно сказать, что как это для себя решил, так и перешел на более фамильярное отношение. Только не при личном общении. — поспешил внести ясность, а то мало ли что.
— Она не против, я только что узнала. Хотя и была удивлена. — Эйн довольно улыбается.
— Она все же начальник и такие фамильярные отношения — излишни. Да и я не просил вроде, ладно, раз уж с этим разобрались — давайте все же попробуем духа призвать, если опять не попадем в зал раздора. — на ходу до портала смотрю что за упоение битвой.
Упоение битвой — с каждым поверженным противником ваши боевые характеристики (как физические, так и мистические) увеличиваются на 3 % и вы восстанавливаете 1 % от ваших максимальных ЕЗ. Время действия эффекта 3 минуты.
— Ну пойдем, а то так никогда не вернемся, да и место себе надо искать. А то мне уже порядком надоело сидеть без активных действий. Да и как там мои последователи поживают, я уже три дня отсутствую. — беру девушек под руки, хотя я все так же в форме монстра, и мы шагаем в воды портала.
Вы входите а локацию «Темница Безымянного Кошмара».
Мы находимся перед плотно закрытыми замковыми вратами, перед нами длинный и очень плохо освещенный коридор, конца которого не видно. Освещение — тусклые факелы, горящие через один, да и они горят не привычным светлым пламенем, а тоскливым ярко-фиолетовым светом. Куда ни глянь — везде клубиться тьма, но это не просто тени, система сразу дала понять, что это аналог тех теней, которые мы видели в зале забытых снов, хватило одной попытки вселиться, правда пока они не нападали.
Похожие книги на "Колыбель (СИ)", Зайцев Павел Александрович
Зайцев Павел Александрович читать все книги автора по порядку
Зайцев Павел Александрович - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.