Утопающий во лжи 14 (СИ) - Жуковский Лев
Гвардейцы не слишком были рады такому ходу событий, ведь многим до нового уровня оставалось совсем немного. Однако тут им жаловаться точно не стоило, ведь многие бойцы успели достичь даже пятнадцатых уровней. Тем самым повысив значение параметра Силы часто до десяти пунктов.
К тому же были уникумы, кому удалось преодолеть этот предел и достичь двенадцати единиц, став ростом более четырёх локтей.
Потому как во время штурма руин никто из моих офицеров не ограничивал гвардейцев в уровнях и их результат зависел скорее от их доблести. Правда, бросаться в авантюрные атаки старшие офицеры всё же не позволяли, ведь потерь я приказал избегать максимально. Потому как каждого подчинённого рассматривал как драгоценный актив, терять который я был не намерен.
Тем более что в развитых часто до пятых ступеней малых ядрах истинного Света копилась чистейшая стихиальная эссенция, которая была мне нужна.
Так что я более чем разделял решение мой драгоценной Себии в желании отступить и попытать удачу в другой части руин. Не было у них сил противостоять могучим сизым Тиранам арахнидов, как и более опасным тварям, таким как Теневые хорты арахнидов D ранга. Использующих природную магию Теней, способные атаковать внезапно, совершая рывки на огромные расстоянии, иногда до пятидесяти шагов.
Себия не была безупречна, но в одном она стабильно превосходила многих моих офицеров, она чувствовала грань, за которой риск перестаёт окупаться. Сизые Тираны и Теневые хорты были уже не просто арахнидами, а воплощённой угрозой. Их Шаг через Тень был сродни моему рывку сквозь багровый туман, но с иной стихией. Пятьдесят шагов, серьёзное расстояние, которое для обычных воинов означало бы невозможность среагировать вовремя. Для моей гвардии это грозило быть разгромом без шанса.
Да и в целом-таки, пауки уже были абсолютно разумны и прекрасно пользовались магией, пусть и довольно скудным набором заклинаний, как по мне. Однако это не мешало им потенциально ворваться в ряды моей армии и сжечь сотни гвардейцев.
Тогда как я особенно и не выделял этих арахнидов-магов из общего числа, ведь для меня обнаружить их было не сложно, точнее, я их попросту всегда видел, благодаря навыку Взгляд Тхала.
Так что потерять часть армии, причём абсолютно напрасно, большинство моих старших офицеров более чем могли. Ведь они практически все, поглощённые алчностью и желанием собрать как можно больше ОС, за прошедшие дни охоты потеряли связь с реальностью. В отличие от моей дорогой Себии. Всё же было в ней что-то особенное, словно бы, как и у меня самого, чувство опасности.
Впрочем, я и в Тхагаси сильно не разочаровался, ведь даже для демона он обретал силу, могущество слишком быстро и это вызывало более чем закономерное ощущение вседозволенности и ложного могущества. Такого же, что было и у меня, когда ещё в мире Ссшорс, а затем и в мире Сейлоста, мои размеры стали превышать восемь локтей. Тогда в моей голове появилось это ощущение великой силы, которой на деле не было и в помине. Но это, как по мне, обычное дело, когда у тебя только одно сознание и ты не можешь посмотреть на себя и свои действия со стороны.
Опять же, общий объём поглощённых очков Системы моей армией Себия оценивала в более чем сто девяноста тысяч ОС.
Не сказал бы, что они добыли лично для меня много, но 74 836 ОС я всё же поглотил. Которые с учётом и мной добытых очков Системы, были практически все вложены в развитие ложного аватара.
142 500 ОС ушло на увеличение уровня ложного аватара на 20 пунктов, что дало мне 40 свободных очков характеристик. Не так много, как хотелось бы, но тоже неплохо. В итоге уровень ложного аватара достиг 153 и свободный объём очков Системы достиг 7650, что было уже совсем близко к заветным восьми тысячам ОС, которые позволят улучшать навык D ранга до следующего ранга исключительно за очки Системы. Как и прорвать барьер на параметре Удача, который тоже как раз и стоит 8000 ОС.
Правда, это будет только первый шаг, для того чтобы узреть в будущем, каковы будут шансы преодолеть второй божественный предел. Может, Система покажет обескураживающие два процента и на этом путь к возвышению, можно сказать, будет окончен. Как минимум один из путей, точно.
Возможность увидеть сухую цифру: 2%, 1%, 0,5% казалась более чем реалистичной и одновременно разочаровывающей. Если шанс окажется ничтожным, придётся искать обходные пути, которых на самом деле может и не быть в принципе.
(0/7650)
(19 874/100 000)
(1593/10 000 официальные ОС)
(38 ОС депозит в банке)
Выбор, куда распределить эти свободные очки характеристик, не сказать, что был большой. Ведь имея руки демонического Бога, развивать параметры Силы и Ловкости не имело большого смысла, да и в целом именно физическая мощь уже выглядела словно бы избыточной. Точнее, её применение становилось не столь эффективным, насколько бы этого хотелось.
Сила, это приятно, пока она нужна. Но когда твои руки уже способны ломать камень как сухой хлеб, а рывок может превратить твоё тело в снаряд, пробивающий стены, дополнительные пункты в этот параметр начинают напоминать наращивание мышц на уже каменной статуе. Красиво, но бесполезно. Руки демонического Бога уже сами по себе были оружием божественного класса.
Мне даже сложно было представить, что может дать тот же параметр Силы, достигший 250 пунктов, ну кроме невероятной способности совершать рывки в пространстве исключительно за счёт физической силы. Вот только для этого есть множество навыков, которые в свою очередь не ограничены плотностью воздушной среды.
Да, теоретически при 250 пунктах Силы можно было бы разорвать воздух, сделать его опорой, использовать тело как гирю, срывающуюся в другую точку пространства. Но зачем, если есть навыки, работающие вне законов физики? Магия и системные способности редко раскаляют твоё тело докрасна, от процесса трения о воздух при слишком высоких скоростях. Они просто заставляют реальность отступить.
Что происходит с телом, когда данный параметр преодолевает границу второго божественного барьера или даже достигая пятисот пунктов, об этом мне остаётся лишь предполагать. Впрочем, для огромного дракона, в пару вёрст длиной, это видится абсолютной необходимостью. Тогда как, имея столь скромные габариты как у меня, подобные траты, как минимум прямо сейчас мне виделись абсолютно излишними.
Да и в целом, учитывая, что в теле ложного аватара параметр Ловкость достиг 150 пунктов, а в руках демонического Бога целых 180 единиц, то для полноценного использования этого потенциала, мне абсолютно необходимо перво-наперво довести до этого же уровня параметры Интеллекта и Восприятия.
Так что, вложив в каждую из этих характеристик по 20 пунктов, я довёл их уровень до 162 единиц.
Истинное имя: Ирчин
Статус: Вольный игрок
Ранг С+
Возраст – 7984 года
Раса – Высший преат Света Тхазар (100%)
Пол — мужской
Уровень — 153 (0/7650 очков Системы или 383 единицы Силы души)
Характеристики:
Сила 110/250
Ловкость 150/250
Интеллект 162/250
Живучесть 59/75
Выносливость 67/75
Восприятие 162/250
Удача 50/50
Мудрость 150/250
Плоть 71/75
Интуиция 15/15
Сила души 2973,4/-
Внутренний резерв 35000 ед. энергии истинного Света.
Глава 8
Невиданные потоки времени. Адаптация к новой реальности восприятия
Повышение параметров заняло всего двое суток на осколке последней воли. Именно там, в этой затерянной между мирами снежной пустоши, мне открылись качественные изменения после завершения полной адаптации характеристик к новым значениям.
Похожие книги на "Утопающий во лжи 14 (СИ)", Жуковский Лев
Жуковский Лев читать все книги автора по порядку
Жуковский Лев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.