История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
Что там с удачей? Удача — редкая характеристика, способная увеличить критическое повреждение. Усиление крита? Очень хорошо, если крит будет не в два, а в три и более раз сильнее, это сильно упростит прокачку. За уровень мне прибавили две характеристики. Интересно, это у всех так или это бонус за редкий класс? Надо спросить у брата, сколько ему начислили за уровень. Дальше углубляться в лес я не стал, еще одной встречи с мутировавшим животным я не переживу. Надо поднять хотя бы 4 уровень, чтобы я смог надеть необычные вещи, купленные у Розы.
Когда солнце опустилось за горизонт и в лесу стало совсем темно, я взял третий уровень, и шкала опыта осталась наполовину заполненной, приближая меня к 4. За 3 уровень мне также начислили +1 к мудрости и интеллекту. Свободных очков характеристик накопилось 6, я сознательно их не распределяю, так как хочу максимально прокачать их своими силами, прежде чем вкладывать системные. Очков заклинаний у меня 1, за 3 уровень очко заклинаний не дали, но пока не ясно, как использовать и это. Я пробовал вложить его в неактивные иконки во вкладке с заклинаниями, но у меня ничего не получилось, видимо, нужен учитель, владеющий заклинанием, чтобы я смог его изучить. Огненная стрела достигла уровня 4/10, и я заметил изменение: если на первом уровне я запускал черный уголек, то теперь на 4 на угольке стали заметны небольшие красные вкрапления, и он стал похож не на остывший уголь, а на затухающий. Дальше с ростом уровня, скорее всего, он будет разгораться все сильнее. И теперь урон от заклинания не 2–3, а просто 3. Сфера огня тоже изменилась — урон теперь не 7–8, а 8. Подросли все умения, включая стойкость, потому что нам встречались не только зайцы, но и лисы, барсуки, еноты 4 уровня, которым удавалось добежать до меня и достаточно болезненно кусать меня за ноги. Через пару часов после моей легендарной победы над злобным зайцем система, видимо, посчитала, что я специально иду по лесу, стараясь издавать минимум шума, и предложила умение Бесшумная ходьба. Я отложил решение, так как пока не выяснил, можно ли увеличивать количество умений. Ах, чуть не забыл, в какой-то момент после очередного выпущенного заклинания система разблокировала мне новый пассивный навык Ментальная точность. Я целенаправленно пытался открыть что-то подобное, выделяя взглядом место, куда я хочу попасть заклинанием, мысленно дублируя свою команду заклинанию лететь в том же направлении. Поначалу я часто промахивался, но низкий уровень мобов и присутствие спутника позволили продолжать эксперименты:
— Ментальная точность: точность ваших заклинаний увеличивается.
Страх также взял 3 уровень. Ему система начислила по +5 к свободным очкам за уровень, которые я тоже не тратил, потому что заметил, что его характеристики тоже увеличиваются.
Дом эльфа я пока не нашел, хотя на моей карте открылся достаточно большой кусок леса на западе. Есть еще небольшая область, где он может находиться. Если там его не будет, то придется углубляться в лес, рискуя нарваться на мутантов, но к этому моменту я рассчитываю получить 4 уровень и надеть свою необычную одежду.
В деревню я возвращаться не стал, дойдя до опушки леса напротив западных ворот, я разложил свою палатку, вместительность же надо прокачивать. Залез внутрь, завел системный будильник на 5:50, поел и тут же отключился. В 6 утра я уже был возле западных ворот и ждал своего учителя рукопашного боя. Фальк оказался пунктуальным, не успев выйти из ворот, он рявкнул:
— Разминка, три круга вокруг деревни, — сказав это, он уселся на принесенный стул, облокотился на забор и вытянул ноги.
Делать нечего, учитель же. И мы со Страхом побежали. Пробежка заняла полчаса, запаса сил мне пока хватало только на один круг и заканчивались они аккурат у ног Фалька, валяясь на траве и восстанавливая силы, я выслушивал причитания воина, насколько хилые нынче пошли мужики и интересовался, все ли бессмертные такие хлюпики. Страх оказался более выносливым и критике не подвергся. Выслушивать это было немного обидно, но я понимал, что в данный момент он прав, уровень мой маленький, характеристики не прокачены, так что я терпел и бежал. Когда я пошел на третий круг, Фальк бежал рядом, постоянно поправляя манеру моего бега, то я дышу неправильно, от этого запас сил расходуется быстрее, то не смотрю, куда ставлю ногу, от этого сбивается ритм бега, и еще множество мелких придирок. Под конец круга я свалился у забора, тяжело дыша, а воин даже не сбил дыхание.
— Отдыхаешь 5 минут и еще один круг, но теперь бежишь правильно, — сказал он, усаживаясь на свой стул.
Улучшение я заметил уже через 500 метров четвертого круга. Дыхание ровное, шума мой бег практически не издает, я посмотрел на характеристики и чуть не споткнулся, они достаточно бодро начали увеличиваться, даже ловкость, видимо, когда я начал обращать внимание, куда ставлю ноги, система начала увеличивать и этот параметр. Когда я закончил круг и остановился перед Фальком, именно остановился, а не свалился кулем ему под ноги, он одобряюще кивнул.
Дальше началась тренировка по рукопашному бою, на которой я получил столько синяков, сколько не получал за всю мою реальную жизнь. Казалось, что Фальк тупо избивает меня, а в перерывах еще и издевается над моими способностями. К концу этого двухчасового, оплаченного мной мучения, когда на мне уже не осталось живого места, он объявил, что первая легенькая, пробная тренировка закончена, и завтра будет намного сложнее, после чего удалился. Сидя в позе медитации и восстанавливая параметры, я с ужасом представлял, что меня ждет завтра, а снующие мимо ворот и видящие мое недавнее избиение игроки считали необходимостью поделиться своими остроумными замечаниями. На десятом остряке я не выдержал и мысленно подумал: вызвать на дуэль игрока Костик. По удивленному взгляду Костика я понял, что приглашение он получил, но соглашаться не торопился. Когда прошла минута, над ником Костика появилась надпись Трусишка. Все наблюдающие за сценой игроки покатились со смеху, а Костик, побагровев, убежал в сторону леса. После этого поток юмора в мою сторону иссяк.
Долго отдохнуть мне не дал Ларс, точно в 8 часов он вышел из ворот. В руках у него был манекен.
— Так ты еще и с Фальком занимаешься? — спросил с интересом он.
— Если избиение можно назвать тренировкой, то да, — буркнул в ответ я.
— Очень хорошо, значит, сегодня ты уже размялся, и не придется тратить на это время, а завтра я подойду к началу твоей тренировки с Фальком, и мы усложним твою разминку, во сколько вы начинаете?
— В 6, — обреченно проговорил я, представляя, на что может хватить фантазии у
этих двоих. Тут система выдала предупреждение о появлении игроков из черного списка, и я с опаской начал вертеть головой, забывая, что просил у системы выдать направление, где они были замечены. Замечаю Костолома и Акселя, выходящих из ворот в сопровождении двух стражников. Ники у них по-прежнему красные, а лица злые. Тут они замечают меня и Ларса, и Костолом выдает длиннейшую речь на исконно русском языке, какой мне еще не доводилось слышать. Когда в его словах начали, кроме мата, проскальзывать и нормальные слова, я понял, что их план по снятию красноты ника не сработал. В деревне, а после смерти игроки возрождаются в мирной зоне, стражники не стали их убивать, а арестовали. Им предъявили обвинение и приговорили к месяцу работы на руднике. И сейчас конвоиры сопровождали их на место отбывания наказания.
— Зато ники отмоете, — напоследок сказал им я, в ответ получив очередную порцию мата, уже от обоих.
С ПК в этом мире обходятся жестко, и это правильно, как в жизни. А то в старых играх набрал большой уровень, пришел в локацию, где качаются новички, и давай крушить их пачками. А потом заплатил штраф, или пошел бить мобов, а карма и отмывается. Если агры будут знать, что красноту с ника можно снять только работой, и я уверен, что работой нелегкой, то они 10 раз подумают, прежде чем решиться на такой шаг.
С улучшившимся настроением мы приступили к тренировке кинжалов. Ларс начал с лекции о кинжалах. Рассказывал о видах, материале изготовления, характеристиках, далее перешел к наиболее уязвимым точкам, удары в которые нанесут наиболее сильные повреждения. Через 40 минут он прервался и сказал, что теорию он продолжит завтра, выдал мне деревянный кинжал. Сам взял такой же и начал показывать, как правильно держать оружие для нанесения ударов в разные точки, заставляя меня в точности повторять свои действия. Он показал несколько простейших приемов, и я начал отрабатывать их на манекене, а Ларс поправлял мои ошибки. Закончил он тренировку упражнением на ловкость, ну как упражнением, он вытащил из манекена набитые в него шишки и начал кидаться ими в меня. Уворачиваться у меня получалось плохо, и когда он закончил, то жизнь моя находилась в красном секторе. Никогда не думал, что меня могут насмерть забить шишками. Попрощавшись, он удалился, вместе с манекеном, предварительно подобрав все шишки. Сидя в позе медитации, восстанавливая параметры, я тихо офигевал, изучая окно характеристик:
Ознакомительная версия. Доступно 61 страниц из 302
Похожие книги на "История Бессмертного. Тетралогия (СИ)", Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" читать все книги автора по порядку
Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.