Игра Мертвеца (СИ) - Вайнберг Исаак
Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 51
И вот под гул толпы я сел в вертолёт. Загудели винты, и через несколько мгновений вертолёт поднялся в воздух, чтобы перенести меня на остров, ставший огромной картой для игры «Король Грязных Земель».
— Круто! Пришло время выбрать стартовую амуницию и экспедитора, — раздался голос в моём наушнике.
— Дальний бой, — сухо ответил я. — Вор.
— Принято! — ответил голос из динамика. — Сейчас подберём вам экспедитора.
— А я могу выбрать платного? — с надеждой спросил я.
— К сожалению, на вашем счёте недостаточно средств.
— Но… — начал было я.
— Переключаю вас на вашего экспедитора. Удачной игры!
Щелчок — и из наушника раздался голос, который я меньше всего хотел услышать:
—Привет, я твой экспедитор на эту игру! Давай знакомиться — меня зовут Толя!
— Господи Боже! Только не это! — обречённо покачал головой я.
Глава вторая. Нубоград
Глава вторая. Нубоград
Я стоял на берегу океана и задумчиво смотрел на раскинувшееся передо мной поселение — десятки аккуратных двухэтажных домов из красного кирпича, окружённых низким забором, и дорога, ведущая от берега к красивой высокой арке, над которой красуется название поселения: «Нубоград».
Да уж, если везёт, так во всём подряд! Сначала мне в экспедиторы вновь достался Толя (шансы такого совпадения — 1 к 1000), а теперь меня высадили в единственном стартовом регионе, в котором я никогда не был. А это означает, что соседних регионов я тоже никогда не видел.
Стартовых регионов на острове четыре (плюс один для премиумов). Стартовые отличаются от обычных лишь тем, что в них действует ограничение максимального уровня: он не поднимется выше десятого. А Нубоград — это мирное поселение, столица этого региона, в которой обитают самые трусливые «трутни» — те, кто боится соваться в основные регионы. Кроме «трутней» в Нубограде полно новичков (нубов), а нубы — это самое страшное, что есть в этой игре: они запросто могут довести вас до сердечного приступа бесконечными расспросами и предложениями играть вместе.
Кстати, важный момент, у игры множество «серверов», то есть игровые острова есть почти в каждом крупном городе, почти на каждой обитаемой планете. А как иначе, ведь, даже при заоблачной стоимости, пропуски расходятся как горячие пирожки. Разумеется, существуют и лимиты на одновременное количество игроков на острове, так что зачастую возможности поиграть приходится дожидаться, либо приобретать премиум-пропуск.
Ладно, пора проверить свою стартовую экипировку. Один из бесполезных стартовых ритуалов. Экипировка выдается под предполагаемый стиль игры, но, как правило дают всякий хлам, который выбрасывается после первого же рейда (бывают и исключения – однажды я получил на старте неплохую винтовку). Я открыл чёрный пластиковый контейнер, который мне всучил пилот вертолёта перед тем как улететь. В нём были старенький пистолет, покрытый толстым слоем ржавчины, два магазина, рваный плащ-накидка с капюшоном нелепого розового цвета, бутылка воды и пачка крекеров. Я взял в руки пистолет. Где-то на нём должна быть маркировка… А, вот она! На металлической пластине было выгравировано: «Сломанный Тихий Пистолет 9 мм — урон 8».
«Как и ожидалось… Бесполезный мусор…» — покачал головой я, убрал пистолет за пояс, а обоймы распихал по карманам.
Развернув плащ, я быстро нашёл бирку и прочел: «Сломанный Нелепый Плащ Скрытности: скрытность +5, харизма –3».
«Сломанный плащ»… Да уж, этот плащ действительно выглядит сломанным! Но зато усилитель неплохой. Я накинул его на плечи, а контейнер с крекерами и водой бросил в ближайшие кусты — бесполезный хлам.
Погружённый в грустные мысли, я побрёл по дороге в сторону Нубограда. За аркой видел дома, торговые палатки и толпы игроков, но пройти через неё мне не удалось — удар тока наказал меня за невнимательность, а механический голос из гарнитуры напомнил:
«Внимание, перед началом игры вы должны распределить очки навыков. Свяжитесь с вашим экспедитором».
Следующие два часа я просидел у ворот. Честно говоря, уже решил вернуться к кустам и отыскать крекеры, но на полпути меня остановил треск моей гарнитуры.
— Ну как ты там? — раздался довольный голос Толи. — Погоди, сейчас монитор включу.
— Да уж, включи! — буркнул я. — А то сижу уже третий час у стартовой локации…
— Бли-и-и-ин! — виновато протянул Толя. — Я в магазин отходил — думал, высадка только в час…
— Да, в час, — подтвердил я. — В час по московскому времени, а не по варшавскому…
— Прости, напарник, — извинился Толя. — Совсем забыл про разницу во времени... Зачем вообще придумали эти часовые пояса? Тупость какая-то!
— Их придумали, чтобы ты не обедал в темноте. Короче, Толя, просто выставь мне характеристики.
— О’кей, во что вкладываем?
— Половину в скрытность, половину в харизму.
— И всё? — удивился Толя. — Может, в огнестрельное оружие что-то вложить? Или в ловкость?
— Нет, — коротко ответил я.
— Ладно, готово. Теперь у тебя все параметры по единицам, а харизма и скрытность — по пятнадцать.
— Отлично. Конец связи.
— Отбой, напарник, буду следить за тобой! Плащ, кстати, козырный!
Я показал средний палец висящему надо мной квадрокоптеру и, накинув капюшон, вернулся к арке, на этот раз пройдя под ней без приключений.
Передо мной раскинулась просторная, мощённая камнем центральная площадь. Десятки торговых лавок и шатров, толпы игроков с испуганными, полными неуверенности лицами, снующих туда-сюда, не понимая, что им делать дальше.
— Извините, не хотите купить крекеры? — с надеждой спросил меня какой-то гном или гномиха в дырявой кольчуге и с палкой за поясом.
Гномы всегда отличались от других рас гнусностью своих рож. Мерзкие морщинистые лица не позволяли не только определить возраст носителя, но даже их пол. Вот и сейчас я не мог понять: она это или он, двенадцать ему (ей?) лет или сто девяносто четыре.
— Ну всё, началось! — закатил глаза я. — Ты будешь первым и последним существом, кому я сегодня помогу! Видишь эти толпы? — Я указал ему на длинные очереди к торговым лавкам. — Все эти люди пытаются продать крекеры, но никто их не купит. Знаешь почему? Потому что тут никому нахрен не сдались эти сраные крекеры! Их кладут абсолютно каждому игроку, и абсолютно каждый пытается их продать. Но ответь: кто будет покупать крекеры, если у всех они есть? Правильно — никто! Так что сожри уже эти грёбаные крекеры или выбрось нахрен!
— Но кто-то же может съесть свои крекеры и захочет ещё… — почесал в затылке гном (гномиха?).
— Все, кто хотят «ещё крекеров», не имеют монет для их покупки! Игроки появляются с пустыми кошельками! А если человек хочет крекеров — значит, у него нет монет, потому как, если бы они были, он бы купил себе чего-нибудь понажористей, чем пачка мерзких кислых томатных крекеров!
— Но есть же премиум-игроки… — не сдавался гном (гномиха?).
— Да, — кивнул я. — И у них отдельный стартовый регион. Если бы тут появился премиум-игрок, его бы сразу забили палками, чтобы растащить его премиум-снарягу.
— А что, если у игрока есть деньги, которых хватает только на крекеры?
— То есть игрок ушёл грабить опасные локации и вернулся с лутом стоимостью в одну бронзовую монету? Что же он там добыть должен был? Коробок спичек? Он прошёл несколько километров до ближайшей локации, задержав дыхание от ужаса пробирался мимо жутких монстров, отстреливался от грабителей, а потом нашёл коробок спичек и решил: «Ну всё, на сегодня хватит! Вернусь в город, стоящий в пяти километрах отсюда, и куплю себе пачку вонючих крекеров» — так, что ли? В этом поселении есть лишь два типа людей: те, у кого нет монет на крекеры, и те, кому они нахрен не нужны! Я, кстати, отношусь и к первым, и ко вторым!
— Ты так много знаешь про игру! — восхитился гном (гномиха?). — Давай играть в команде!
— Так, всё, пошёл в жопу! — коротко ответил я и поспешил раствориться в толпе, пока гном не начал меня умолять (а он обязательно начнёт).
Ознакомительная версия. Доступно 11 страниц из 51
Похожие книги на "Игра Мертвеца (СИ)", Вайнберг Исаак
Вайнберг Исаак читать все книги автора по порядку
Вайнберг Исаак - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.