Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
- Орф Барсумкин?! – посмотрев на шоккера, Ланс рассмеялся и похлопал в ладоши. – Прекрасная у тебя фантазия, ничего не скажешь. Но откуда у тебя два имени?
- Тут подпись, что это родовой Клан. – пояснил шоккер. – У нас так принято.
- Так вы нам поможете, воины?
Мор сделал несколько коротких жестов.
- Парни, у меня появились панели Состояния и персонажа. Умения… У кого есть что-нибудь лечащее?
- У меня нет. – покачал головой Ланс. – Тут только «Бросок копья» и «Могучий выпад».
- И у меня нет.
- И у меня.
- А как отсюда выйти-то?! Кто-нибудь видит?
- Нет. – хмуро ответил Рок, закончив экспериментировать с почти прозрачными окошками. Строка Состояния, вмещающая в себя шкалы Выносливости и Жизни, пустующее окошко игрового Чата, Инвентарь и небольшой набор внутриигровых Настроек. – Здесь вообще нет ничего глобального. Только то, что относится к персонажу и игровому процессу.
- Жаль. – протянул Мор, блуждая глазами по сторонам. – Ох, чёрт…
- Что?
- Я, кажется, могу попробовать его подлечить.
- «Кажется»? – иронично переспросил Холод. Двое крестьян подошли поближе и теперь с надеждой всматривались в лицо Мора. – Что значит «можешь попробовать», Мор? Ты либо умеешь лечить, либо нет – третьего не дано. Какой у тебя Класс? А то я не вижу…
- Жрец… - неуверенно ответил Мор. – Ещё Заклинатель. У меня почему-то смешанный Класс.
- Так не бывает.
- Помогите же! Видят Боги, мы вас уже сколько времени на коленях просим!
Вытянув откуда-то из-за спины пару тонких жезлов, Мор неторопливо вытянул их перед собой и затянул:
- Fassa laa Ran te-eeeeo-ooooo…
В воздухе над лежащим с отчётливо зелёным лицом крестьянином вспыхнул слабо светящийся столб света, в котором медленно кружились золотистые пёрышки. Через мгновение видение исчезло, а над пострадавшим появилась полоска Жизни, окрашенная в желтоватый цвет.
- О, спаситель! –закричали крестьяне. – Благодарим тебя за доброту твою и сострадание к ближним! Не бросил и не оставил на…
Улыбающийся Мор кивнул и продолжил:
- Vaas Su-uu inn Garr Za-ard Raz-ze…
Однако ничего не произошло. Лицо Мора приняло удивлённое выражение, а удовлетворённые крестьяне подняли своего товарища и медленно повели куда-то в сторону леса.
- Благодарствую вам. – сказал последний крестьянин. – Вот ваша заслуженная награда!
В следующее мгновение произошло сразу два события. Перед глазами друзей появилось сообщение о получении двадцати медных монет и тридцати пяти очков опыта, а в нескольких метрах от них разрыхлённая земля вздулась и из неё вытянулась испачканная костлявая рука.
- Уу-уууы-ыыы-ыс-ссс…
- Это там зомби, что ли? – усомнился Орф, принимая сообщение о награде. – Но откуда здесь…
- Мертвяа-аааааааааак!! – заорал крестьянин, а его товарищи оглянулись и, выпучив глаза, рванули с такой скоростью, что догонять их было бы бесполезно. Бывший больной при этом бежал наравне со своими товарищами и даже не отставал. Задержавшийся крестьянин также бросился наутёк.
Оставшиеся на пашне четыре человека и один шоккер повернулись в сторону медленно выбирающегося из-под земли неупокоенного.
- Действительно, зомби. – сказал Рок и вытащил меч из ножен. – Откуда он взялся?
- Мор. – покосился на товарища Холод. – Сознавайся – твоих рук дело?
- Я так понимаю, что да. – кивнул Мор. – Давайте прикончим его и посмотрим, сколько за такого дадут. Потом уже разберёмся с нашими Классами.
Зомби пал после первого же удара. Ледяная стрела, посланная Холодом, пробила его череп и заставила рассыпаться волной из праха.
- А… - протянул Мор. – И… где?
- Награды не будет?
- Нет, Орф, не будет. – сказал Рок. – С призванных монстров трофеев не получить. Ты зачем зомби поднять решил, Мор? И как это у тебя получилось, если ты Жрец?
- Здесь большое поле для развития… – проговорил Мор. – Вы ведь уже смотрели Умения ваших Классов, да?
- Да. И что? У тебя выбраны Умения нескольких Классов?
- Не совсем. – Мор усмехнулся. – Судя по всему, изначально у меня основным Классом был Некромант. После чего я забыл открытое поле и переключился на Жреца и Заклинателя. Из Заклинательства взял пару пассивных умений, а из Жречества – «Обновление Жизни» и «Световой Луч».
- А зомби?
- Здесь отметка, что на мои Умения налагается проклятие, срабатывающее с произвольной периодичностью, которая зависит от Удачи. – сказал Мор. – Это из-за смены Класса. Будет активно до получения двадцатого уровня.
- Обалдеть можно. – покачал головой Рок. – В первый раз встречаю Жреца с некромантическими наклонностями.
- Дикость какая-то. – сказал Холод и посмотрел на небо. – Ненормальность.
- В каком смысле?
- В прямом! – взмахнув посохом, Холод сделал движение, будто собирается швырнуть его на пашню, но потом остановился и с раздражением воткнул в рыхлую землю. – Вокруг нас не игра, а просто ересь какая-то! В игре должно быть что? Должны быть разные твари, за убийство которых полагается опыт, должны быть задания, должен быть какой-то сюжет! Чёрт! Я нормальную игру хочу, раз уж я тут, а не вот это вот всё!
- А я хочу узнать, где здесь кнопочка выхода.
- Успокойся, Ланс. – сказал Рок. – Выяснили уже, что её тут нет.
- Предлагаю назвать свои Классы и Умения. - сказал Мор. - Раз уж так получилось, что мы давно знакомы и путешествуем в одной группе.
- В группе? - Холод прищурился и принялся рассматривать пространство перед собой. - А где индикация и всё такое? Почему я ничего не вижу?
- Под Строкой Состояния посмотри. - посоветовал Мор. - Видишь прозрачную серую кнопку?
- А, да. Нашёл. Есть группа. То я ещё удивился, что нам награда одинаковая пришла…
Спустя некоторое время экспериментов друзья решили, что несколько непривычный для таких игр интерфейс освоен и им можно двигаться дальше.
- Жрец и Заклинатель. - назвался Мор. - Пока что умею только лечить, но, если сработает проклятье, получиться может всё, что угодно. Через пару уровней смогу призывать громовую птицу.
- А зачем она нужна? - спросил Орф.
- Будет сражаться на моей стороне.
- А, ясно.
- Я ледяной маг. - сказал Холод. - Могу бросить Ледяную стрелу или Заморозить противника так, что тот застынет на месте.
Ланс кивнул.
- Я копейщик. И так понятно, в принципе. Умения - "Бросок копья" и "Могучий выпад". То есть могу копьё бросить, а могу просто ткнуть. Пока всё. Рок?
- Я мечник. - ответил Рок. - Двуручный меч. Из навыков знаю "Широкий удар", чтобы сразу по нескольким противникам попасть, и "Ошеломление". Последнее - удар мечом плашмя, чтобы вырубить или дезориентировать.
- А ты, Орф?
- Я? - шоккер дёрнул ухом и посмотрел в пространство перед собой. - Я вроде Мора. У меня пара специализаций… Тут ещё Клановая ветка навыков начата…
- Клановая ветка? - заинтересовался Холод. - Вот же чёрт! Знал бы - тоже бы котобусом начинал!
- Сам ты котобус! - поморщился Орф. - Гринписа на тебя нет.
- Ближе к делу! - сказал Рок и хлопнул в ладоши. - Что там с твоим Классом?
- Я Вор, Менестрель и Исследователь.
Холод и Ланс переглянулись, Мор нахмурился, а Рок удивлённо наклонил голову набок.
- Это как?
- У меня есть арбалет и два Умения - "Обстрел", из серии выстрелов, и "Ускорение", позволяющее двигаться намного быстрее обычного в течение нескольких секунд.
- А! - сказал Рок и кивнул. - Так вот, что мы сегодня видели, когда ты удирал от того тролля!
- Именно. - подтвердил Орф и продолжил. - Ещё могу экипировать кинжалы и струнный музыкальный инструмент. Через уровень смогу исполнять поднимающие боевой дух песни… Ещё есть бонус к картографии, изучению местности и опознанию предметов.
- Котобус-менестрель… - протянул Холод и рассмеялся. - Додумался же ведь кто-то! Что ещё мы встретим в этой игре, интересно?
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похожие книги на "Трон из камня, или Каменный трон", Завгородняя Анна
Завгородняя Анна читать все книги автора по порядку
Завгородняя Анна - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.