Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
- Готов!
- Марму-уук! Паскуды! – бросившийся в атаку на Ланса с Роком подраненный Мармок неистово размахивал топорами, но отбить летящее длинное копьё Ланса не смог. Сбившись с шага, пронзённый воин свалился на землю. Шкала Здоровья над его головой была практически пустой и истерично мигала красным цветом.
- Ах вы х…
Несколько коротких болтов обрушились на него коротким градом и ник Мармока тоже сделался серым.
Быстро оглядевшись, Рок увидел валяющееся на траве тело вражеского лучника и покрытого налётом изморози мага ПошёлВона, по сторонам от которого застыло двое воинов с щитами и мечами. Тех самых, которых он не так давно собирался убить.
- Две секунды! – крикнул Холод, приближаясь к полю сражения. – Одна!
Изморозь на теле мага пропала и тот обрёл способность двигаться, но тут же пропустил удар щитом и отшатнулся, попав под новый удар щитом уже другого воина.
- Да…!
- Вы…!
- Ху…!!
- Хват…!
- При…!
Воины-щитовики перебрасывали тщедушного мага второго уровня словно мячик, сбивая подготовку заклинаний и поддерживая кратковременный Эффект Дезориентации в активном состоянии.
- Да вы за…!
В этот момент Очки Здоровья у ПошёлВона закончились, и он рухнул к ногам одного из недавних жертв.
- Закончился. – с улыбкой кивнул один из воинов.
«Коббальт и Шестипёр. – прочитал имена союзников Рок и посмотрел на опускающего посох наполовину живого Жреца. – Светлозар. Ну, что же – будем знакомы.»
- Привет всем! – крикнул он вслух. – Эти трое на вас напали?
- Да. – ответил Светлозар. – Мародёры чёртовы…
- Почему мародёры? – удивился Ланс. – Бандиты же!
- Мы таких нападающих раньше мародёрами называли. – ответил Жрец. – В игре. Я помню.
- Помнишь? – взволнованно спросил подошедший Холод. – А ещё что-нибудь помнишь?
- Мало…
Выяснилось, что воспоминания у встреченных игроков отличаются всё той же обрывочностью. Вроде бы что-то такое было – да – но вот только что? Никто не мог сказать ничего конкретного.
- А они на вас прямо тут напали? – поинтересовался Мор.
- А! – подпрыгнув, Светлозар вскинул посох и воскликнул: - Ты откуда тут взялся?!
Кобальт с Шестипёром тоже едва не схватились за оружие.
- Как это – откуда взялся? – не понял Мор. – Да вот здесь стоял, после того, как драка началась, в трёх шагах. Не заметили, что ли?
- Нет… - убрав посох за спину, Светлозар покачал головой. – Мне бы такую маскировку. Я ещё удивился, когда та мышь летучая со стороны прилетела. А это, выходит, ты?
- Да. – кивнул Мор. – Это я Рока подлечить хотел, но не сработало.
- Подлечить? – заинтересовался Рок. – Так это не ты мне здоровье поднимал?
- Нет. – развёл руками смущённый Мор. – Я понял, что что-то идёт не так, сместил прицел в сторону…
- И добил одного из топористов. – усмехнулся Ланс. – Во дела!
Тут откуда-то сверху послышался короткий писк и в воздухе перед игроками появилось сообщение:
Внимание!
Вы успешно закончили своё первое сражение!
Поздравляем! Теперь вы можете сами определять свои Характеристики! Рекомендуется подойти к этому процессу со всей ответственностью, ведь это существенно повлияет на ваш игровой процесс.
Сражайтесь храбро и помните, что за нападение на мирных игроков не начисляются очки опыта и назначается штраф к репутации у местного населения!
Приятной игры!
- Это ведь все видят, да? – уточнил Рок.
- Да.
- Конечно. – Светлозар кивнул. – Странно только, что с таким опозданием. Бой-то уже несколько минут, как закончен…
- Да уж. Непонятно.
- А трофеи от этих хмырей остались? – спросил Орф.
Воины с щитами посмотрели на него и тихо рассмеялись, а Светлозар улыбнулся и кивнул: - Давайте посмотрим.
Первым были осмотрены вещи погибшего товарища пострадавших – тело от первого же прикосновения рассыпалось мелкой пылью, а внутри горки быстро истлевающего праха обнаружилось несколько медяков.
- Эти монеты заберём мы. – сказал Коббальт. – Отдадим владельцу, когда вернётся. А вот деньги с остальных предлагаю поделить поровну.
В итоге каждому из пяти друзей досталось по восемь медных монет.
- А прибыльно получилось. – сказал ухмыляющийся Орф. – Может быть, эти мародёры ещё вернутся, а? Вместе с вашим товарищем? Как думаете?
- Навряд ли. – покачал головой Светлозар. – Они, слава Богу, с другой стороны пришли, а мы вот оттуда. – с этими словами он показал на лес. – Кстати, вы сейчас в город?
- В Дорнбург. – согласился Рок. – Да.
- Тогда предлагаю идти вместе. И безопаснее будет, и вообще. Только Бретёра нашего давайте подождём.
- Я не против. – сказал Холод. – Народ, вы как?
С предложением согласились все. Собравшись в круг, друзья уселись на траву вместе со своими новыми знакомыми.
- Кто что знает о текущем событии? – спросил Светлозар.
- Событии? – переспросил Мор.
- Ну, это же наверняка какое-то событие! – сказал Светлозар и покрутил рукой, изображая что-то непонятное. – Ну, вот это всё, я имею в виду. Когда у всех стандартная экипировка и полное отсутствие нормальных воспоминаний.
- А почему не баг? – спросил Холод и наклонил голову набок. – Какое же это событие, когда ты из игры выйти не можешь?!
- Какое-то новое. – пожал плечами Жрец. – Глобальный эксперимент какой-нибудь. Я думаю так. Сами смотрите – разве может ошибка привести к тому, что мы все оказались в разных местах в компании тех, с кем были знакомы?
- С кем были знакомы… - Рок усмехнулся. – А что - похоже. Но откуда информация?
- Предположение. – сказал немногословный Шестипёр.
- Смотрите. – принялся объяснять Светлозар. - Ни один из нас не смог вспомнить свою реальную жизнь, зато мы смутно припоминаем друг друга. О чём это говорит? Чувствуете? Или из вас никто никого не помнит? Вы ведь рядом появились, в одном месте?
Рок кивнул.
- Вместе. И да, мы друг друга немного помним.
- Ну вот. - Светлозар улыбнулся. - Я же говорю - событие.
- Знать бы ещё, какое.
- Нужно добраться до города. - сказал Холод. - Если где-то и можно получить информацию о происходящем, то это там. Тем более, что это не просто город, а столица.
- Жаль, что местных вокруг этой столицы практически нет. - добавил Мор. - Всего нескольких крестьян видели, за всё время.
- О. А задание получали? - заинтересовался Коббальт.
- Получали. - подтвердил Мор и усмехнулся. - До того момента у нас даже интерфейс не работал.
- У нас тоже не работал. - пожаловался Светлозар. - Не знали, блин, куда бежать и чего делать. А потом встретили какого-то кобольда и приняли от него задание.
Орф встрепенулся.
- Кобольды? Здесь? В смысле, вот в этих лесах?
- Ну, там холм небольшой есть. - начал рассказывать Жрец. - Во-он в той стороне. И под холмом был выход из их логова. И его почему-то завалило - то ли почва сдвинулась, то ли ещё что-то. В общем, он просил камни с землёй раскидать, и мы этим часа полтора занимались. Сами видите, какие теперь красивые. - тут он с иронией указал на запачканную подсохшей грязью одежду. - Зато с Умениями.
Разговор плавно свернул на обсуждение существующих в игре Классов и связанные с этим перспективы. Холода заинтересовало, как именно Светлозар с товарищами собираются распределять полученные Очки Характеристик. Завязался спор.
- Ну зачем магу Ловкость? – недоумевал Холод. – Я что – лучник или вор?
- А от заклинаний противника ты как уклоняться собираешься? – усмехался Светлозар. – На щит атаки принимать никаких запасов маны не хватит!
- Ну, как - Мудрость с Интеллектом на максимум поднимаешь – и всё. Для пары отражений этого достаточно, а потом противника перерождение должно ждать. Для магов ведь главное – что? Жизнь и Ловкость? Чушь! Маг должен наносить максимальное количество повреждений, находясь в недосягаемости для противника. И побеждать раньше, чем противник до него доберётся.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 62
Похожие книги на "Трон из камня, или Каменный трон", Завгородняя Анна
Завгородняя Анна читать все книги автора по порядку
Завгородняя Анна - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.