Перекресток V. INFINITY (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 61
[Разработчик в чате?!]
[Прогиб перед донатерами засчитан. Теперь вернемся к серьезным вещам. Где взять полтинник мифрила на такой вот свиток?]
[Какой еще полтинник, там красная цена — двадцатка.]
[Можешь в игровом магазине лутбоксы чекнуть. Говорят, на старте игры из них нормальные вещи дропались.]
[Казино.]
[Это было давно и неправда. Сейчас там только всякая унылая хрень валится.]
[Фантом, признавайся, сколько задонатил, чтобы в топ вылезти?]
[Несколько лямов, судя по всему.]
[Гонишь.]
[Взгляни на мир трезвым взглядом, сынок. Девяносто процентов игроков до сих пор болтаются в песочнице. Еще девять процентов страдают в третьей и четвертой зонах. И лишь один чертов процент может заглянуть в пятую зону, что-то там собрать и развиваться дальше. Вы думаете, этот процент — случайные люди? Донат, донат и еще раз донат.]
[С процентом ты загнул. Там максимум одна тысячная процента.]
[Самые лютые донатеры, короче говоря.]
[Интересно, а это вообще окупается?]
[Судя по тому же Фантому — да. Он в одиночку ништяки выбивает.]
[Блин, мне за все время игры только одна мифриловая монета перепала. Чувствую себя неудачником.]
[Расслабься, все именно так и есть. Ты краб.]
[От рака слышу.]
[ТС, есть нормальный магический посох с бонусами на урон. Я твой шмот видел, ты без пушки до сих пор бегаешь. Махнемся?]
[У меня есть яйцо дракона. Тоже могу махнуться.]
[А второе куда дел?]
[Фантом, у меня свиток божественной школы есть. Давай поменяемся? Знаю, тебе другое надо, но ты мой свиток легко обменяешь на хаотическую магию.]
[Легко? Фантик, не слушай этого разводилу, найти хаос очень трудно.]
[А божественную магию, по-твоему, легко? Они равноценны.]
[Интересно, вы в магазине так же выпендриваетесь? Типа, денег нет, но я принес офигенный кусок гранита, поменяйте его на колечко краковской?]
[Если отрастить бороду, надеть маску и вечером прийти, то могут и поменять.]
[Фантом, кинул предложение на ауке. Чекни, как войдешь в игру.]
Дочитав до этого места, я заинтересованно хмыкнул, выключил форум и открыл аукцион. А потом крепко задумался, изучая предложенный для обмена свиток.
[Проклятие [Чужак]. Ранг: реликтовый [051].
Требования: [интеллект: 50].
Передает выбранной цели ваш текущий агростатус.
Время воздействия: [[10*уровень персонажа — 1*уровень монстра]/100 + 100] секунд.
Откат: [1*интеллект] минут.
Вы не можете получить опыт за монстров, убитых благодаря этому умению.]
Формула для расчета времени воздействия смотрелась очень занятно и обещала кучу различных сюрпризов, но главным здесь было совсем другое — мне встретилось еще одно умение, основным предназначением которого являлась временная смена ролей в схватках с игровыми боссами. Учитывая же специфику конкретно этого дебафа, одновременно с его изучением я получал возможность использовать целую комбинацию из уже имеющихся в арсенале способностей.
— Так… опыта не будет… а лут, значит, будет. Это хорошо. Это отлично, едрена вошь.
Проклятие однозначно требовалось забирать — прямо сейчас, пока его предыдущий владелец не отозвал свое щедрое предложение. На второй план отходила даже совместимость с “искрой” — так как новая способность являлась вполне себе автономной, я легко мог обойтись без лишних заморочек.
— Согласен!
Выданный аукционом свиток оказался пепельно-серым, приятно-шелковистым на ощупь, однако слегка вонючим — наверное, создатели игры решили, что едва уловимый аромат гнилого лука и тухлых яиц добавит предмету ценности в глазах игроков. Как-никак, благоухающий грязными носками сыр всегда пользовался большим спросом в среде утонченных гурманов, нежели обычный.
— Извращенцы… ладно… комбинирование заклинаний.
Разобраться с интерфейсом удалось не сразу, но в конце концов я все же добился желаемого результата — перед глазами нарисовалась табличка, рассказывающая о возможных последствиях запланированного слияния.
[Комбинирование заклинаний. Прогноз.
Акцептор: “Искра Вечного Хаоса”.
Донор: “Чужак”.
Требование: [100] свободных баллов интеллекта.
Усиление акцептора: свойство [выбранной цели передается ваш текущий агростатус]. Вероятность: [95]%.
Усиление акцептора: свойство [отсутствие опыта за убитых монстров]. Вероятность: [5]%.]
— Зашибись тут рулетка, — ошеломленно пробормотал я, раз за разом перечитывая выданное системой оповещение. — Просто охренеть.
Объединение двух абилок абсолютно точно имело право на жизнь — с его помощью можно было идеально состыковать таймеры воздействия, избавиться от неприятной формулы, а также забыть о штрафе на получение экспы. Однако вероятность запороть сразу два топовых умения вызывала в нижней части моего организма серьезное подгорание. Превентивное, так сказать.
— Дерьмо.
Ситуацию немного облегчал тот факт, что у меня в копилке лежало только пятьдесят два свободных пункта характеристик — меню комбинирования оставалось заблокированным и совершить необдуманное слияние я не мог.
С другой стороны, никто не запрещал мне использовать свиток по его прямому назначению.
— Блин.
Классический вариант с изучением дебафа тоже казался вполне приемлемым — набрав десятитысячный уровень, я ультимативно ломал все ограничения чертовой формулы и получал в свое распоряжение лютую имбу, проклинающую даже самых топовых монстров на десять-двадцать минут. После слияния с “искрой” такой эффект был достижим лишь ценой ужасающего отката, на корню гробящего весь игровой процесс.
— Зато не будет экспы…
В конце концов я все же сдался — отложил трудное решение на неопределенный срок, убрал свиток в инвентарь, после чего выбрался из своего закутка и посмотрел на мир более трезвым взглядом.
Фантому по-прежнему требовались новые уровни, глобальное улучшение экипировки, а также могучие противники, способные дропнуть ценный лут. С апгрейдом дело обстояло как нельзя лучше — так как за амулет уже дали начальную цену, мне оставалось всего лишь дождаться завершения торгов. Уровни должны были прийти сами собой. А что касается очередных боссов, то на этот счет у меня имелись вполне определенные планы — заполненная химерами пещера выглядела идеальным местом для высокоуровневого фарма.
Значит, туда и следовало идти.
— Гребаная карта… ладно, найдем. Флинт!
План местности все еще никак не отображался в дневнике, однако здесь нам с питомцем улыбнулась удача — всего через сорок минут мы обнаружили не только мой камень воскрешения, но и спуск на следующий ярус Бесконечного подземелья. Затем произошла небольшая техническая задержка — оказавшись рядом с храмом, я некоторое время безуспешно искал различного рода укрытия и возможные пути отхода, но в конце концов пришел к выводу, что единственную реальную защиту в данном случае могут дать только тотемы.
Стоили неказистые палочки достаточно больших денег, однако при усредненно-сферическом раскладе могли окупиться за счет выбитого из мобов лута. Одним словом, вливая в подготовку некоторое количество золота, я рассчитывал получить примерно столько же, имея в качестве дохода чистый опыт.
— Хрен с ним. Рискнем.
На этот раз я постарался учесть все нюансы и обдумать каждый свой шаг, но бой все равно получился сложным — пробудившийся от спячки моб с пугающей легкостью разломал два защитных купола, затем ненадолго отвлекся на агрототем, уничтожил его, снова бросился вперед, наткнулся на еще одну невидимую стену, вцепился в нее когтистыми лапами…
— Вот сволочь, — выдохнул я, разворачиваясь и бросаясь наутек. — Сильный, падла…
— Стррах!
Ощутив близкую победу, химера воодушевленно заревела, после чего всем телом ударилась о преграду и плюнула мне в спину сгустком огня. Впрочем, безрезультатно.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 61
Похожие книги на "Перекресток V. INFINITY (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.