Перекресток V. INFINITY (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 61
— Умрри! Стррах!
Не обращая внимания на крики питомца, я выскочил из пещеры, вихрем промчался по коридору, ворвался в соседнее помещение и скрылся там за одной из дверей, крепко подперев ее плечом и всеми силами сдерживая дыхание.
— Пиастрры.
— Заткнись!
Раздался приглушенный грохот, а вслед за этим негодующий вой. Спустя еще мгновение наш противник куда-то побежал, громко скрежеща когтями по камням. Еще через несколько секунд наступил катарсис — “искра” сделала свое дело, шум стих, а ремень вздрогнул, фиксируя мою безоговорочную победу.
— Отлично.
— Пиастрры!
— Они самые, бро, они самые.
— Наккукканим!
— Ты чертовски прав, дружище, именно этим мы сейчас и займемся.
К сожалению, мои прогнозы сбылись лишь отчасти — рядовые химеры отказывались дропать что-либо ценное, ограничиваясь дешевыми костяными доспехами, простенькой бижутерией и никчемными свитками проклятий, за которые на экспресс-торгах давали максимум пять или шесть золотых монет. В принципе, настолько скудный лут яснее ясного говорил о том, что главная награда лежит в центральном храме, но легче от этого не становилось — добраться до логова местного босса я пока что не мог.
— Гадство. Как обычно, блин.
К следующему утру ситуация окончательно прояснилась — лежавшая в кошельке “мифрилка” дала мне возможность сделать еще пять вылазок и убить еще пять мобов, собранный с них лут позволил завалить седьмую окаменевшую тварь, а потом я оказался на мели.
— Пиастрры?
— Нет больше никаких пиастров. Все.
— Пиастрры! Пиастрры!
— Да уймись ты…
Если учесть заработанный Фантомом опыт, то все складывалось практически идеально — за вечер и ночь мой персонаж хапнул сразу тридцать три уровня, вплотную подобравшись к получению очередного навыка и накопив большую часть необходимых для апгрейда “искры” баллов характеристик. Однако ценник у такого счастья был соответствующим — по итогам столь впечатляющего фармомарафона у меня не осталось денег даже на очередной телепорт в столицу.
К счастью, выходов из сложившейся ситуации хватало — какое-то время я даже всерьез обдумывал предложение Фортинокса, решая, стоит ли залезать в долги ради ускоренной прокачки героя.
С одной стороны, такой вариант позволял мне хоть как-то удержаться на вершинах рейтинга и давал очередной пинок к дальнейшему развитию. С другой — лишал существенной части будущей добычи. Нетрудно догадаться, что именно это соображение стало определяющим.
— Химер мы в конце концов добьем… а локация интересная…
От дальнейших размышлений на эту тему меня спас закончившийся аукцион. Хотя устраивать кровопролитные торги никто из потенциальных покупателей не захотел, гильдия “Океан” все же оценила амулет по достоинству — я получил не только запрошенный комплект душ, но и еще одну топовую руну.
[Руна [X]. Ранг: божественный.]
— Хррень, — чирикнул попугай, с недоумением глядя на возникшую у моих ног россыпь светящихся камней. — Муссорр!
— Не мешай… так, руну мы обменяем… ну, поехали.
Первым делом я обрубил давний “хвост” и апнул свой пояс, доведя его до божественного ранга. Каких-либо ощутимых бонусов это не принесло, однако на душе сразу же стало спокойнее.
[Хитиновый пояс. Ранг: божественный [100].
Требования: [сила: 10].
Сопротивление стихийному урону: [+10 %]
Выносливость: [+10]
Крабы относятся к вам с трепетом.]
— Минус “сила”… ладно, хрен с ним, не критично.
— Хррен!
— Да уймись ты…
Следующим пунктом на повестке дня стояло улучшение доспехов. Я еще несколько минут оттягивал приятное событие, но затем все-таки решился и начал сливать души в броню, доводя каждую деталь комплекта до абсолютного совершенства.
Итоговый результат оказался вполне предсказуемым, но все равно шикарным.
[Шлем Владыки Древнего мира. Ранг: божественный [100].
Требования: [уровень 500], [сила: 100].
Броня: [5].
Абсолютная прочность.
Спектральное сопротивление: [5 %].
Шанс игнорировать вражеское проклятие: [5 %].
Снижает агрессию более слабых монстров.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [100 %].
Бонус комплектного предмета: [регенерация здоровья: [+400] единиц в секунду].
Бонус комплектного предмета: [выносливость: [+150] единиц.].
Бонус комплектного предмета: [эффективность вражеских проклятий снижена на [10 %].].
Бонус комплектного предмета: [активируемое умение: Призрак Владыки Древнего мира].]
Фантом в одно мгновение получил лишние десять процентов к сопротивлениям и шансу блока, тем самым резко увеличив как собственную живучесть, так и срок жизни призываемой копии. Кроме того, на броне активировался чисто косметический эффект в виде редких золотистых огоньков, время от времени пробегавших по иссиня-черной коже.
Впрочем, главным улучшением здесь были именно резисты.
— С такими параметрами хоть куда идти можно… блин, золота же нет.
Подступившая эйфория мгновенно закончилась — несмотря на обилие новых плюшек, я по-прежнему сидел глубоко под землей, без денег и вменяемых планов на ближайшее будущее. Фарм, слияние заклинания… а дальше-то что?
— Так, едрена вошь. Не рефлексируем. Кольца.
— Еддрреный вошь!
— Цыц…
Улучшение чемпионской бижутерии обошлось без сюрпризов — все три перстня исправно апнули свои бонусы, однако никаких дополнительных свойств не получили.
[Золотое кольцо Чемпиона. Ранг: божественный [100].
Все ваши атакующие умения наносят [5 %] дополнительного урона.
Этот предмет не может быть передан другому игроку.
Этот предмет не может быть потерян или украден.
Комплектный предмет.
Статус комплектного предмета: [75 %].
Бонус комплектного предмета: все ваши атакующие умения наносят [2 %] дополнительного урона.
Бонус комплектного предмета: все ваши атакующие умения наносят [1 %] дополнительного урона.
Бонус комплектного предмета: [ — ].]
Частично собранный и максимально прокачанный комплект увеличил эффективный урон “искры” сразу на восемнадцать процентов. Такой мощный буст позволял сделать определенные выводы о компетентности разработчиков — судя по всему, они искренне верили, что воспользоваться полным бонусом смогут лишь самые везучие или же самые упорные игроки, но в реальности драгоценные колечки буквально сразу же стали объектом целенаправленного фарма и утратили свой эксклюзивно-недосягаемый статус.
Впрочем, лично мне жаловаться на несправедливость и абузерство топовых гильдий было грешно.
— Так… перстни, “волшебник”, “маг”… хм… пятьсот тридцать девять единиц в секунду. Нехило так.
— Наккуканим?
— Кого?
— Флеккторр! Трри палки!
— Хм… а это идея…
Недолгие размышления привели к тому, что я оставил в покое химер, вернулся на предыдущий этаж, после чего целых два дня занимался целенаправленной охотой на недобитых слизняков. Ради этого богоугодного дела пришлось отказаться от двух походов в Лабиринт, временно изгнать Флинта и остаться без собеседника, но результат того стоил — двадцатисекундный кайт от разгневанных мобов не являлся чем-то заведомо сложным, членистоногие писюны умирали достаточно быстро, а мой персонаж исправно получал необходимый опыт.
В конце концов все выродилось в банальный гринд — я раз за разом активировал “погибель”, отпускал на волю “искру”, затем некоторое время бегал по мрачным коридорам, после чего собирал выпавший лут, а сам шел искать новую цель.
Жаль только, что этих целей становилось все меньше.
— Везде облом… покажитесь, сволочи!
Увы, но целиком зачистить локацию у меня не вышло — флекторы стали попадаться чересчур редко, запасы моего терпения окончательно иссякли и сразу после набора необходимого уровня лавочка была прикрыта. Я на всякий случай проверил скопившиеся баллы характеристик, убедился в том, что их хватает для комбинирования, а потом надолго завис, думая о возможных вариантах.
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 61
Похожие книги на "Перекресток V. INFINITY (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.