Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
В окрестностях Башни Великого Мага действительно творилось нечто невообразимое. Адепты Древних, окружившие это величественное сооружение, почти поголовно имели пятидесятый уровень, а Босс, явившийся вместе с ними — семидесятый. Огромное, увенчанное чёрной зазубренной короной чудовище обладало такой разрушительной силой, что умений Великого Мага Дорнбурга едва хватало на то, чтобы не позволять ему уничтожить город.
В итоге всё, чего смогли добиться уставшие игроки — это перебить наиболее мелкие отряды Адептов и закрепиться в паре районов, по мере сил патрулируя прилегающую к ним территорию.
— Как думаете, — сказал Ланс, когда друзья решили сделать небольшой перерыв в сражениях и уселись за стол в памятном для них трактире «Пузатая мелочь». Заведение было одним из немногих, которые всё ещё оставались открыты, — удастся нам отвоевать Дорнбург или придётся уходить и ждать, пока эти Адепты исчезнут сами?
Холод задумчиво пожал плечами, а Рок нахмурился и ответил:
— А чёрт его знает, Ланс. Если Адепты действительно охотятся за нашей Скрижалью, то просто так они не уйдут, а что будет в том случае, если у них получится захватить Башню… Не знаю. Город-то, само собой, не исчезнет, но… опять же, не знаю. Всё зависит от того, что придумают разработчики.
— А я думаю, что это ещё не всё. — сказала Ракетка. Девушка сидела, прислонившись к тщательно скрывающему довольную улыбку Крохобору и смотрела в окно. — Сами подумаете — разве сможет кто-то из нас справиться с тем Боссом, который топчется рядом с Башней? Нет. Не сможет. Даже если соберёмся все вместе — и то не факт. Так что назначение у него одно — отвлекать на себя Великого Мага города. Помните — мы с ним ещё разговаривали в самом начале? Мебиус, кажется, или как-то так.
— Реберлиус. — поправил лучницу Мор. — Великий Маг шестидесятого уровня. Мне тоже кажется, что тот монстр пришёл сюда исключительно для него. Не будь с Адептами такого мощного Босса, Реберлиус раскатал бы их по мостовым быстрее, чем повар тесто.
— Вот-вот! А значит — для нас в этом Событии будет какое-то особенное…
Внимание!
Сил защитников Асстилона оказалось недостаточно, и его столица была захвачена адептами тёмного Ордена!
Дорнбург захвачен!
В связи с произошедшим на территории города действуют следующие ограничения:
— городские порталы отключены
— действие любых перемещающих артефактов заблокировано
— функционал Аукциона и Банка недоступен
— городские ворота закрыты и заблокированы
Все находящиеся на территории города игроки получают Эффект «В ловушке», не позволяющий выбрать в качестве точки возрождения место, находящееся за пределами городских стен.
Примечание: выжившим рекомендуется применять хитрость.
Длительность оккупации: 74 часа…
Удачи!
Глава 18. Военная хитрость
— Снова «Удачи!»? — скептически фыркнул Ланс. — Знаете, я уже даже не удивлён!
— Не волнуйся, я тоже. — улыбнулся Рок. — В такой ситуации нам только на удачу и надеяться.
— Думаешь, шансов нет?
Рок повернул голову и посмотрел на эльфа, в одиночестве сидящего за соседним столом. Большая часть игроков-эльфов отправилась осваивать земли Эсмории, но этот по какой-то причине остался в Дорнбурге.
— Ну, почему же — есть. Вот только сколько? Я пока что не понимаю, на кого это всё рассчитано. Обычные Адепты нам не противники, а те, что обосновались у Башни — наоборот. Там уже мы для них не противники, а не они для нас.
— Можно подождать эти семьдесят четыре часа до окончания оккупации. — предложила Ракетка. — Событие закончится, и мы…
— А оно закончится? — перебил её скептично настроенный эльф. Крохобор очнулся от своих мыслей и хмуро покосился в его сторону.
— С утра было масштабное нападение, — продолжал тем временем эльф, — а вечером город уже захвачен. И что потом? Ха! Да я даже предполагать не возьмусь — от этой игры можно ожидать чего угодно! Готов допустить, что эта столица просто исчезнет…
— Чепуха. — спокойно возразил Холод. — Я могу поспорить на круглую сумму, что до этого не дойдёт.
— Да и я, в принципе, тоже. — кивнул эльф. — Но гарантии-то ведь никто не даёт, верно? Ладно, засиделся я тут уже. Пойду повоюю.
— На передовую или в патруль? — спросил Орф.
— Под землю. — ответил, поднимаясь из-за стола, эльф. — У меня экипировка скоро в лохмотья превратится, с этими Адептами! Так что я лучше с крысюков трофеи пособираю…
Проводив взглядом уходящего эльфа, Рок подумал о том, что знает, куда подевались многие из тех, кто совсем недавно сражался на улицах, а затем куда-то исчез.
"Тоже где-то в катакомбах отсиживаются", — мелькнула у него мысль.
За окном в это время что-то протяжно загрохотало.
— Я в канализацию не пойду. — заявил Орф. — Меня тамошний Мокрозавр бесит.
Холод засмеялся.
— Так никто и не предлагает! Какой смысл? Нам и с Адептов всякое барахло неплохо падает. У меня в сумке уже четыре мифических нагрудника на тридцать пятый уровень валяются. А…
— Кстати о барахле! — воскликнул Рок. — Награду за Годдлтен хоть кто-нибудь открывал?
Друзья посмотрели друг на друга.
— Нет.
— Нет.
— Нет, как-то не до того было! — сказала Ракетка.
— А я не успел!
— Значит, самое время успеть! Давайте смотреть, что нам там выдали, а то сейчас Архитектор с Вирмом вернутся и всё снова забудется.
— Давайте. — согласился Ланс. — Давно пора!
— Так себе ящичек, если честно. — сказал Крохобор и вытащил из инвентаря вытянутый деревянный короб.
Сундук поддержки Годдлтена.
Ранг предмета: Уникальный.
Содержимое: включает в себя основную и дополнительную награды за участие в обороне крепости Годдлтен.
Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение награду, соответствующую уровню вашего подвига.
— Не внушает.
Орф усмехнулся.
— Да, дружище, нам после сереброголовых культистов только «Великое» подавай!
— Ну что — открываем?
— Ой!
— Давайте одновре… — начал было говорить Ланс, но прервался и посмотрел на лучницу. — Ракета, ты чего? Уже открыла?
— Ага. — кивнула девушка, которая выглядела весьма удивлённой. — Но я не специально! Тут меню выпадает, и я выбрала на тот пункт… И там внутри костюм!
— Костюм?! — Рок недоверчиво посмотрел на свой наградной сундучок. — На кой чёрт нам может понадобиться костюм?! Куда его надевать?
— А я — хочу! — воскликнул Орф и быстрым движением откинул крышку у сундучка, после чего вытащил наружу небольшой светящийся амулет.
Секрет иллюзиониста.
Артефакт.
Тип предмета: бижутерия/броня/оружие.
Ранг предмета: уникальный.
Уровень предмета отсутствует.
Использование данного артефакта позволяет изменять внешний вид и свойства экипированного оружия и доспехов в соответствии с выбранным Обликом.
Примечание: привязка Облика к артефакту осуществляется только один раз. Выбирайте правильно!
Ограничение по Классу: нет.
Зачарование: нет.
Требования: нет.
Ничто не истина, всё дозволено…
— Ого…
— Я уже видел такие штуки в чате! — сказал Крохобор. — Люди хвастались! Это не простые костюмы! Их получают за первые прохождения подземелий и редкие достижения! Они экипируются в слот для артефактов через меню персонажа и активируются после выбора исходного облика.
— Ни одного слова не понял. Не пояснишь?
— Ну, смотри… Встречался ты уже, скажем, с крысюком… Убил его, всё такое. И этот факт остался у тебя в индивидуальной статистике. Так вот — надев этот амулет, ты можешь выбрать внешний вид крысюка в качестве исходника для создания костюма. То есть вставляешь артефакт в слот, активируешь — и твои латы превращаются в броню крысюка! Бам! Оружие, броня — всё, что на тебе надето, меняется! Характеристики в целом остаются такими же, но зачарования, если есть, могут заработать по-новому. С оружием так же.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Похожие книги на "Трон из камня, или Каменный трон", Завгородняя Анна
Завгородняя Анна читать все книги автора по порядку
Завгородняя Анна - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.