Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
— Сопротивление бесполезно!
— Пади на колени, тварь!
Рок быстро оценил происходящее и, повернувшись к своим друзьям, резко махнул рукой.
— Быстрее! — выкрикнул он. — Давайте внутрь, пока они разбираются с троллем!
Игровая карта уже подсказала друзьям, что в здании Совета выдаётся необычное, подсвеченное красноватым кружком, задание, и теперь они горели желанием выяснить, что это такое.
Игроки бросились вперёд. Адепты уже успели окружить тролля и теперь гибли под ударами его дубины, а тот крутился на одном месте и натужно ревел, отмахиваясь от попадающих в него заклинаний.
— Рра-ааа!
И тут в дело вступили многочисленные турели. Пронзительно засвистев, они обрушили на тролля настолько плотный ливень из метательных снарядов, что тот превратился в неуклюжее решето и рассыпался пеплом уже через несколько секунд. Игроки в это время как раз поравнялись с одним из проходов между рядами завывающих скрубберов.
— Оп-с! — выдохнул Орф, а турели тихо зажужжали и слитным движением развернулись в его сторону. Друзья застыли.
— Заметили, что ли? — прошептал гном, а Ракетка не выдержала и зажмурилась.
Но механические изделия Адептов уже потеряли к ним интерес, разворачиваясь в другие стороны.
— Фу-уух… — выдохнул Ланс и коротко засмеялся. — Живём! Пойдёмте быстрее, пока они не передумали!
Вход в здание Городского Совета Дорнбурга был завален телами Адептов и наполовину обрушен. Одна из дверей висела криво, а вторая — разбитая и обугленная — валялась рядом со входом. В холле здания царила непроглядная темнота.
— Фонарь у кого-нибудь сохранился? — спросила Ракетка, заглядывая в разгромленное помещение. — Тут темно, хоть глаза выколи, а нам, похоже, куда-то на верхние этажи.
— Надо поискать лестницу.
— Здесь свечи вроде бы где-то были. Канделябры кто-нибудь видит?
— Они нам не понадобятся. — сказал Мор и над его головой зажегся яркий желтовато-оранжевый огонёк.
— Ого! Красиво! Что за Умение? — заинтересовался Ланс.
— Полуночная звезда. — ответил Жрец. — Получил за Достижение у Сереброликих. У вас тоже такое есть, вы просто забыли вынести его на панель.
— Серьёзно? Гм… А, да! Действительно!
— Эй, а где котобус?
— В смысле? — Рок развернулся и принялся осматриваться в поисках Орфа. — Чёрт! Орф пропал!
— Остался на улице?
— Тьфу! — плюнул Крохобор и выругался. — Давайте на выход! Если его утащили Адепты, то…
В дверном проёме появилась округлая фигура шоккера.
— А вот и я! — воскликнул Орф. — Скучали? Сознавайтесь!
— Скучали. — раздражённо подтвердил Холод. — Ты чего отстал?
— Собирал трофеи с убитых Адептов. — ответил шоккер. — И смотрите, что я вам притащил!
Особый куб Древних.
Артефакт.
Ранг предмета: Невозможный.
Содержимое неизвестно.
Aut Caesar, aut nihil!
— Обратите внимание на его ранг. — подсказал Орф. — Невозможный! Представляете, что там такое внутри?
— И с кого это такое богатство выпало? — прищурился Рок.
— Понятия не имею. — ответил Орф. — Там особо не разберёшься, на самом деле, а эта штука — единственное, что у меня получилось найти.
— Похоже, наш жирный друг тролль прикончил кого-то из командующих. — сказал Холод. — Интересно… И подпись намекает на то, что там внутри либо ненужная ерунда, либо то, что нам пригодится.
— Открывать будешь?
— А то! — и шоккер нажал на специальный выступ в верхней части артефакта. Раздался щелчок, за которым последовал тихий гул. Стенки куба разошлись в стороны, и он исчез, а в лапах Орфа оказался матовый чёрный шар с двумя широкими ярко-красными полосами.
Аннигилятор Древних.
Тип предмета: усиленная артефактная бомба.
Ранг предмета: Невозможный.
Уровень предмета отсутствует.
Дальность применения: отсутствует.
Урон: ~ 3 000 000
Ограничение по Классу: нет.
Требования: нет.
Примечание: принцип действия аннигиляторов основан на использовании портальных технологий и заключается в нанесении близлежащим объектам урона от взрыва Тьмы, с последующим перемещением в Последнюю Бездну.
Секрет производства данного вида вооружения безвозвратно утерян. Хотя оно, возможно, и к лучшему?
— Бойтесь своих желаний. — вздохнул Рок. — А то они временами сбываются… Ну, что же, Орф — поздравляю! Если этот город не уничтожат Адепты, то следующим кандидатом в Разрушители будешь ты!
* ** * ** *
Источник необычного задания обнаружился не на верхних этажах, как предполагала Ракетка, а в подвале. Стены неожиданно просторного подземелья были выложены крупными каменными блоками, а пол завален останками непонятных механизмов. Посреди всего этого безобразия выделялся массивный металлический люк, закрывающий спуск на следующий уровень. В верхней части люка помигивал красным светом магический камень.
— Ну и что это такое? — спросил Крохобор, останавливаясь рядом с люком и осматривая его со всех сторон. — Ручек ни одной нет… Как же его открыть?
— Может быть, тут голосовое управление? — предположил Орф и, наклонившись над люком, прокричал: — Люу-ук! Это яа-а! Твой оте — ец!
Холод поморщился.
— Что ты, черт тебя подери, такое несёшь, Орф?
— Не знаю. — покачал головой шоккер. — Вспомнилось что-то… Из прошлой жизни.
— Кто… здесь?
— А?
— Тихо!
Игроки окружили люк и принялись его рассматривать.
— Вы это слышали? — спросила Ракетка. — Голос из красного камня! Да?
— Кто… здесь? — тут же повторил камень. Свечение его при этом замерцало так, словно собиралось вот-вот погаснуть. — Враги?
— Мы не враги. — возразил Холод. — Мы — герои, призванные Богом Невериума для сражения с Вечностью!
Камень мигнул.
— Ну… наконец-то… — просипел он. Через мгновение цвет самоцвета поменялся с красного на зелёный, а толстый колпак люка вздрогнул и приподнялся.
— Проходите… Я… здесь… внизу…
Ухватившись за крышку люка с разных сторон, друзья приподняли её и откинули в сторону. Их глазам открылась короткая винтовая лестница, в ступени которой были вмонтированы светящиеся волшебные камни. Спустившись, игроки оказались в узком вытянутом помещении, вдоль стен которого стояли высокие металлические стеллажи. На полках покоились разнообразные детали и механизмы, а на полах у стен возвышались пирамидки из покрытых мерцающими рунами каменных плиток.
— Зачем же… вы так… вырядились? — спросил голос.
Повернувшись на звук, игроки увидели широкоплечего гнома, одетого во что-то вроде рабочего комбинезона со множеством кармашков, креплений и маленьких ремешков.
Мастер Анкер.
Главный механик Дорнбурга.
Подданство: Асстилон.
Уровень 45.
Статус: на краю гибели.
— Я… едва не… пальнул. — договорил гном, и друзья заметили лежащую у него на коленях ручную мортиру. Сам гном сидел на полу, привалившись спиной к стене, и выглядел, мягко говоря, плохо.
— Подходи… те…
Игроки приблизились к механику и Орф протянул ему большое зелье лечения.
— Возьмите. — сказал он. — Если не хватит, у меня ещё есть.
— Нет. — коротко отказался гном. — Мне это… не поможет.
Ракетка вздохнула.
— А что поможет? Что нам делать?
На лице гнома появилась кривая усмешка.
— Это… не важно. — медленно произнёс он. — Я не… думал. Что так… выйдет… но… время… пришло. Там… дальше. По коридору… Мои творения. Коды активации… одинаковые… Семь. Семь. Семь. Два. Возьмите… их. И… отомстите… за наш… город. Вы… сможете… вы… должны… — с этими словами гном затих и сделался неподвижным. Имя над его головой обесцветилось, а надписи слегка изменились.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 66
Похожие книги на "Трон из камня, или Каменный трон", Завгородняя Анна
Завгородняя Анна читать все книги автора по порядку
Завгородняя Анна - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.