Забытые земли v2.0 (СИ) - Красников Андрей Андреевич
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
- Ну и хрен с тобой, золотая рыбка. Сам потом снизишь, а я куплю.
Вещей, подходящих для обычных вампиров, было довольно много. Стоили они тоже немало - видать, спрос, равно как и сами вампиры, в игре действительно присутствовал.
Пришлось рассортировать все по категориям и дороговизне.
Это оказалось правильным решением - после требования не показывать лоты с ценником выше пятнадцати тысяч, осталось всего три позиции.
“Стальные клыки. Трансформирующее заклинание.
Значение особенности “Кровопийца” увеличивается до 100%.
Внешнее проявление: ваши клыки становятся длиннее и острее на 33%.
Стоимость: 9999 золотых.”
“Татуировка силы.
Сила: +10.
Действует до тех пор, пока не будет сведена.
Стоимость: 5000 золотых.”
“Кровавые глаза. Трансформирующее заклинание.
У вас есть 5% шанс на то, что взглянувший вам в глаза враг замрет в ужасе на 5 секунд.
Расчет срабатывания: один раз в день для каждого врага.
Внешнее проявление: ваши глаза становятся кроваво-красного цвета.
Стоимость: 9999 золотых.”
- Черт его знает...
Вроде бы все эти вещи вполне себе полезны, но вот ценники - это жесть. Вдобавок, кровь я вообще еще ни разу не пил, силы персонажу пока хватает, в глаза мне никто не смотрит...
На фиг такие покупки, короче говоря.
- Мяу!
Около дивана материализовался Себастьян.
- Что такое, все сделал, что ли? - Я заглянул в панель управления.
Так и оказалось. Деревня была восстановлена на сто процентов, три дома получали по десять процентов внимания духа, остальная же часть кота бездельничала.
- Помнишь, про новые дома тебе говорил?
- Мяу!
- Молодец, что помнишь. Давай, выбирай места. Так, чтобы здания стояли не слишком далеко друг от друга и у всех был доступ к реке и площади. Потом начинай стройку. Понял?
- Мяу!
Вот и поговорили, называется. Хорошо еще, что цена на материалы для возведения деревенских построек откровенно ничтожна - дерево, все-таки, не мрамор какой-нибудь.
- Так, а сколько стоит установка портала?
Здесь приятного сюрприза не произошло. Если уж за банальную почту просили десятку...
Самый маленький из стационарных телепортов стоил сто тысяч, обеспечивал максимальную пропускную способность в десять человек за час и был для меня неподъемно дорог. Хотя, конечно, дело-то выгодное. Поставил цену в десять золотых - и наслаждайся жизнью, считай прибыль.
На данный момент портальная сеть была нормально развита только в центре обжитых земель. Окраины же обходились без камней перемещения. Хотя, думаю, многие игроки захотели бы сделать скачок в неизведанные края...
Тут мои мысли приняли новое направление. Что мне мешает построить неподалеку от будущего телепорта гостиницу, скажем?
Куда отправится прошедший сквозь телепорт народ после того, как все разузнает? Наверняка в первую очередь к колодцу. Намыть за сутки полсотни граммов мифрила - это очень круто.
- Но его нужно сохранить от воров... в гостинице.
Решив узнать, что мне потребуется для строительства собственного отеля, я вылез на форум и бросился поглощать справку.
Очень приятным открытием стало то, что у каждого населенного пункта существовали свои зоны влияния, в пределах которых невозможно было что-то построить без согласия управляющего.
У моей деревушки радиус такой зоны составлял около двух километров. То есть, вся долина и неплохой такой кус земли вокруг.
- Отлично.
Для того, чтобы что-то построить, нужен был или долгий упорный труд, или же очередной дух, способный выполнить соответствующее задание.
Похоже, мои деньги точно уйдут на создание гостиницы. Решено.
Следующий вопрос заключался в том, кого именно брать - духа места или духа поселения? Можно ведь потом и еще зданий наклепать...
Увы, справка сообщила, что двум духам поселения в одной локации будет тесно.
- Облом...
Значит, дух места.
После несложного процесса покупки у меня на диване появился дымчатого цвета котенок.
- Ну, пошли, что ли... Тимофей. Буду тебя так звать.
Место для строительства я выбирал тщательно. Чтобы новые гости не мешали жизни элитного поселка, а сами элитные жители имели возможность отдохнуть в баре-ресторане пятизвездочного отеля.
Затем пришла пора объяснить котенку его миссию в этом мире. Благо, искусственный интеллект здесь был воистину шикарным.
- Смотри, Тимофей. Требуется гостиница. Прямо на берегу. Дизайн основной деревни видел? Вот все в таком же стиле, ок?
- Мяу!
- Подвала не нужно. Первый этаж - нечто вроде трактира. Барная стойка, столики. Ресторан, в общем. Там же, на первом этаже, нужно разместить кухню и кладовую. Хотя нет, можно же устроить автоматический доступ к аукциону? Чтобы сразу покупать продукты?
- Мяу!
- Отлично. Тогда треть первого этажа - это кухня и... хрен с ним, пусть все же будет пара кладовых. Две трети - это ресторан. Со стороны реки сделаешь красивую террасу, с которой можно будет смотреть на воду и ловить рыбу. Понятно?
- Мяу.
- Молодец. Второй этаж должен быть разделен так же. Треть - жилье для работников, две трети - комнаты для гостей. Скажем, двадцать штук.
- Мяяяу...
- Думаешь, много? Ничего, это будут клетушки, а не роскошные апартаменты. А вот на третьем этаже мы сделаем шесть больших красивых номеров.
- Мяу.
- Да. Дальше... нужен хорошо огороженный двор с коновязью для гостей. Точнее, для их питомцев. Нет, не коновязь, а навес. Большой. И чтобы там могло поместиться хотя бы десять ездовых животных. Справишься?
- Мяу!
- Тогда выполняй.
“Вы начинаете строительство гостиницы.
По окончанию строительства вам будет доступно меню управления этим зданием.”
Вот и все.
Стоимость ресурсов, как и в случае с коттеджами, оказалась совсем небольшой. Были, конечно, смутные опасения, что трат предстоит еще немеряно, но тут уж что поделать...
Я двинулся обратно к деревне.
- А вот и он.
Троица “драконов”, устроившихся на лавочке возле моего дома, явно поджидала именно мою персону. Писец чему-то улыбался, остальные выглядели серьезными.
- Точно. Чем-то помочь?
- Да нет, - осторожно начал Левчик. - Мы хотели поинтересоваться твоими дальнейшими планами на колодец. И на мифрил.
Смысла скрывать задуманное я не видел - все равно ведь узнают.
- Рядом строится гостиница. Потом я планирую наладить туризм в эту локацию. Так понимаю, остальные тоже нашли залежи?
- Нет, - качнул головой Старый Дракон. - Мы все это время болтались по лабиринту, но ничего настолько ценного не обнаружили.
- Мы думаем, что количество мифрила там ограничено, - добавил Писец.
- И хотели купить тот, что ты собрал.
Мне стало слегка неловко. Никогда не любил отказывать людям.
- Сорри, народ. Самому еще около трехсот пятидесяти граммов нужно. Так что ничего не получится, увы, - я с сожалением пожал плечами.
- Понятно. Но ты же не будешь против, если мы еще раз наведаемся в колодец?
- Да ради бога. Вся долина - для вашего удовольствия. А где, кстати, наша милая дама?
- Пошла карьер с личинкой смотреть. Но мы там уже все проверили. Личинка появляется совсем маленькая, потом начинает расти. Сейчас она уже где-то седьмого уровня. Думаю, пока ее убивать вообще нет смысла.
- Ага...
В голове возникла очень интересная мысль, из-за которой мне сразу же захотелось проклясть себя за тупость.
Быстро распрощавшись с “драконами”, я добрался до кабинета и уставился на карту. Еле ползущая ниточка уже почти достигла долины, а вдалеке появились еще три.
Сейчас их вид меня уже не радовал.
- Блин!
Идея была проста как сапог и столь же очевидна.
В долине находится уникальный монстр, с которого падал очень интересный сетовый шмот. Но существовала проблема. Этого монстра обязательно убьют, причем без моего ведома. И будут продолжать убивать, получая при этом все новые предметы из сета.
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "Забытые земли v2.0 (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.